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株式会社KMB / 代表取締役社長(CEO)
個人事業主としてのe-Sportsコーチングサービスやコミュニティ運営と、Webマーケ会社COO・CSOの経験を活かし、ゲーム・エンタメ業界や企業広報部など、人財の魅力を発信する企業のマーケティングを支援。
自分に関わる方が「神原さんに出会えて人生が良くなった」と言ってもらえること
個人事業主としてのe-Sportsコーチングサービスやコミュニティ運営と、Webマーケ会社COO兼CSOの経験を活かし、ゲーム・エンタメ業界専門の売上に直結するマーケティングを展開。
採用CPAの削減(直接応募の仕組み化)と、プラットフォーム(PF)を活用した収益の最大化。単発の利益に留まらず、「低コスト・高利益」な持続可能な収益モデルへの再設計を担います。
手法問わずスポンサー獲得や、自治体・企業へのイベント出演交渉を代行。(IS・FS、DM、交流会、媒体活用) チームやクリエイターの価値を言語化し、**泥臭い営業と折衝で「直接的な外貨獲得」**を行い、事業の黒字化に直結させます。
広告費に頼らない自走型集客エンジンを構築します。 個人でのコーチングサービス1,000名成約の知見や、某プロゲーマーの同接10倍を実現したSNS活用・投稿戦略に基づき、ファンを熱狂させます。
マーケティング支援会社の副社長(COO)として、toC事業向けマーケ案件を統括しつつ、営業責任者(CSO)として顧客開拓を実施。
美容サロン、飲食店、不動産仲介など幅広いtoC事業企業のSNSマーケ案件を統括。 Instagram、TikTok、YouTubeを認知とし、公式LINE、HPB、によるリピート施策の導線設計。 運用半年で、ROI120%達成など複数実績あり。
e-Sportsの初心者介入を助長すべく、e-Sportsのコーチングサービスやコミュニティを運営。
OW2総合TOP500の実力を活かし、e-Sportsコーチングサービスを展開。 個人受講者1000名以上、リピート率90%超え。口コミ平均4.8/5。 Stage:0 2024年 OW2部門 全国ベスト8位「目指せプラチナ」コーチ。 コミュニティ大会のチームコーチを複数担当。優勝実績も複数。