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余裕笑顔狂気それから鋼の精神と砂糖菓子

中学2年生の頃からゲーム開発を始め、現在は主に個人でゲームを制作し、コンテストに作品を応募したりなどして活動をしています。 過去の実績として、以下のものがあります。 ・PCNプロコン2017夏 最優秀賞 ・日本ゲーム大賞 U18部門 銀賞 ・Unityユースクリエイターカップ ブロンズアワード

Personal Achievements

Personal Achievements

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Ambition

In the future

子供の頃から触れてきたゲームを、今度は作る側になってみたい。 誰もが楽しめるような、理想のゲームを作ってみたい。

株式会社OGIX1 year

InternPresent

- Present

デジタルハリウッド大学4 years

デジタルコミュニケーション学部デジタルコンテンツ学科

-

主にゲーム制作について学んでいます。

キッズプログラミングスクール8x95 years

アルバイト・講師

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子供向けプログラミングスクール「8x9」でプログラミングを教える講師のアルバイトを勤めていました。 生徒たちの様子を見ながら、わからない所があれば解き方・考え方だけをアドバイスし、なるべく生徒自身が「わかった!」となるように促したり、自分でもわからないようなところは生徒と一緒に

学校法人角川ドワンゴ学園N高等学校4 years

プログラミングクラス

-

主にゲーム制作について学び、在学中には2つのコンテストで賞を受賞しました。


Skills

  • Unity

    2
    • Shunsuke Sakairi
    • Juria Aizawa

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Publications

Awards and Certifications

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言語

  • Japanese - Native

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