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余裕笑顔狂気それから鋼の精神と砂糖菓子

中学2年生の頃からゲーム開発を始め、現在は主に個人でゲームを制作し、コンテストに作品を応募したりなどして活動をしています。 過去の実績として、以下のものがあります。 ・PCNプロコン2017夏 最優秀賞 ・日本ゲーム大賞 U18部門 銀賞 ・Unityユースクリエイターカップ ブロンズアワード

Ambition

In the future

子供の頃から触れてきたゲームを、今度は作る側になってみたい。 誰もが楽しめるような、理想のゲームを作ってみたい。

株式会社OGIX1 year

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