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builderscon tokyo 2017 で登壇してきた話

みなさま、はじめまして。Supership アドバンストデータ事業本部CTO の宇都宮と申します。前回のレポートにもありましたように builderscon tokyo 2017 において「検索サービス開発が絶対に面白いと思う理由」という内容で登壇させていただきました。本稿では登壇した立場からレポートをまとめてみ...

メンバーに対してフィードバックを行う際に大事にしているポイント

Supership エンジニア&マネージャーの奥田です。 私は、スマホ向け接客プラットフォーム「Flipdesk」の開発グループリーダーとしてマネジメント業務に従事しています。 期ごとの目標設定や1 on 1などは、多くの企業で実施されていることと思いますが、適切なフィードバックがなければそれらの効果もゼロになっ...

アドテク未経験エンジニアが、アドテク業界に入ってみて良かったこと

Supershipエンジニアの小野寺です。 Supershipに入社したのが1年と数ヶ月前で、入社してからはアドテクノロジーセンターという広告プロダクト開発の部署でScaleOut DSPという広告配信プラットフォームの開発に携わっております。 Supershipに入社する前は、受託の開発会社やフリーランスでWe...

社内イベントを書き起こししてみた話

こんにちは。Supership広報室の地田です。今回は、Supership内で、社内の大事な情報をいかに浸透しやすくするか、という点についてご紹介したいと思います。 まず、Supershipでは、四半期に一度All Handsという全社員を集め、業績や戦略を伝える会を設けています。ここでは、社長や、各事業のリーダ...

プロダクトマネージャーとして意識していること

Supership 広告事業本部 アドテクノロジーセンター所属の飯田です。主にプロダクトマネージャーを務めており、今回はプロダクトマネージャーとして日々働く中で、重要だなと感じている部分、それに伴って意識している部分を書いていきたいと思います。 ですがその話をする前に、そもそも「プロダクトマネージャー」という職種...

会社のロイヤリティ向上施策を費用別にまとめてみた

こんにちは。Supership広報室の地田です。今回は、Supershipで実施した、社内掲示グッズを使った会社のロイヤリティ向上施策の取り組みを、費用含めてご紹介します! 【数千円からつくれる】ロゴパネルの製作 取材の時やイベントをする時に、会社のメンバーの写真を撮ることが多いと思います。そんなシーンで、ロゴパ...

広告を見ればその人のことが分かる?Facebook広告だけを見て人物像を予想してみた!

はじめまして、インターネット広告事業をメインでやっている、Supership株式会社に17年度に新卒で入社した、かなこと申します。 有名な話ですが、インターネット広告市場は、他のマスメディアに比べても急激に成長しています。どのくらい成長しているかというと、以下の図のような感じです。 2007年からの10...

明日から使えない!Swiftの排他制御

こんにちは!エンジニアの柳村です。 今回は、いい感じに設計していると普段はほとんど使う場面はなさそうな排他制御(Swift)についての話 です。 Swift(iOS)で使える排他制御はざっとあげただけでもこれだけたくさんあります。 NSLock/NSRecursiveLock/NSConditionLock ob...

2017年最新版!プロトタイピングツールのまとめ

Supership デザイナーの若林です。アプリやWebサイトのUI/UXに携わっています(と言っても3月入社の新人ほやほやです)。 最近プロトタイピングツールが増えていますが、実際どれが一番実務に適しているんだろう?と気になっていたところ、良い機会をいただいたのでデザイナー観点で実際に(ざっくり)触った感想と比...

[コピペ推奨] 最高に楽をしたい人のためのCSSテクニックまとめ

こんにちは。Supership デザイナーのハガです。今回はcssのお話です。 皆さんはcssで、あるデザインを実現しようとした時、あれってどうやるんだっけ?みたいな経験をしたことはありませんか?自分はよくあります。そんな時コピペするだけでokみたいなcssスニペット集があると嬉しいと思い、主に自分のためのメモ的...

Github上の動きを可視化した話し

Supershipでサーバーサイドエンジニアをやっている栗山です。 Supershipのプロジェクトは、主にGithubのprivateリポジトリを使用して開発を行っています。コミュニケーションツールはSlackを使用しており、GithubでのアクションをSlackに流しています。このSlack上の流れる情報は...

Androidアプリのエンジニアになって大切にしていること

SupershipでAndroidアプリのエンジニアをやっている加島です。 もうすぐAndroidアプリの開発をはじめて2年が経つのですが、苦労したことやそれを乗り越えて嬉しかったことがたくさんありました。そこでこの記事ではAndroidアプリのエンジニアになって私が学んだ大切にしていることを少しでも役に立てば、...

新規サービス開発でKotlinを採用した話

こんにちは。Supershipの新規サービス開発室というところでAndroidエンジニアをしてる松下です。今回は僕が所属しているチームのAndroidアプリをJavaからKotlinに移行した話をします。 Kotlinとは Androidアプリ開発のつらいところとして、なかなかJava本体の進化の恩恵を受けられな...

男性エンジニアが育児休業を取ってみた話

Supership エンジニアの小川です。去年の暮れに息子が生まれ、その後1ヶ月間「育児休業」を取得しました。この記事では私が育児休業を取得した経緯、休業中の生活、取得してみた感想などを書いていきたいと思います。 なぜ育児休業を取ろうと思ったのか 今回は里帰り出産だったこともあり、産後の2ヶ月間は妻の両親のサポー...

会ってみたくなるデザイナーの「良いポートフォリオ」とは

Supership デザイナーの竹尾です。デザイナーの採用に関わる機会が多く、今までたくさんのポートフォリオを拝見させていただいてます。 これからポートフォリオをまとめる、という方もいらっしゃると思うので、この記事ではポートフォリオを見る側の視点も交えて、採用担当が会ってみたくなる「良いポートフォリオ」とは何かを...

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