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ゲーム運営にスキルを活かしたいクリエイターWANTED!!

Mobile Engineer

on 2017-04-11

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ゲーム運営にスキルを活かしたいクリエイターWANTED!!

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Expanding business abroad
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Yuki Amano

代表の天野です。 好きな食べ物はバナナです。 「しくじり起業家」として、数々の失敗をきっかけに創業。 「みんなの笑顔を創造する」をミッションに事業運営中。 ともに世界を感動させましょう!

Digital monkey inc.'s members

代表の天野です。 好きな食べ物はバナナです。 「しくじり起業家」として、数々の失敗をきっかけに創業。 「みんなの笑顔を創造する」をミッションに事業運営中。 ともに世界を感動させましょう!

What we do

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

What we do

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

Why we do

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

How we do

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

As a new team member

スマートフォンゲームの運営業務。 具体的に望ましい方やスキルは下記の通りです。 ≪ ゲームプランナー ≫ ゲームの企画、運営、ディレクション業務全般。 ゲーム仕様をデザイナー、エンジニアと検討し、仕様の作成をしていきます。 また、コンテンツのリリース後にはデータ分析をしながら、ユーザーさんの反応をみて運営していきます。 【望ましい人物像】 ・とにかくゲームが好きな方 ・面白いゲームを運営したい方 ・チームとヒトを大切にできる方 ・エンタメ好きな方 ・ヒトを楽しませたり、喜ばせるのが好きな方 ≪ ゲームデザイナー ≫ ゲームのグラフィック制作/ディレクション業務全般。 デザインもしたいし絵も描きたい…。 興味の幅があればあるだけスキルにつなげて、よりマルチなクリエイターを目指せます。 仕事の幅が広く、企画の段階からグラフィック制作に関わることができます。 【望ましいスキル】 ゲーム/コンテンツの制作経験 【歓迎スキル】 ・美麗系キャラクターイラスト制作経験 ・デフォルメモンスター、キャラクター、アイテム等のイラスト制作経験 ・ゲーム背景(現代、ファンタジーなど問わず)制作経験 ・ゲームアプリ向け3Dモデリング(キャラクター、背景問わず)制作経験 ・スマホ向けゲーム/アプリのUIデザイン制作経験 ・ゲーム/アプリ向けバナー、訴求デザイン制作経験 ・ドットキャラクター、背景制作経験 ・ドットアニメーション制作経験 ・ゲーム、映像向け2D/3Dのアニメーション制作経験 ・ゲーム/アプリのWebコーディング経験 ・ゲーム/アプリのFlashアニメーション制作経験 ・イラスト/ムービー等コンテンツのアートディレクション経験 ・クリエイティブ制作進行管理経験 ≪ ゲームエンジニア ≫ ゲームの運営、開発ディレクション業務全般。 【望ましいスキル】 ゲーム開発・運営経験、アプリ開発・運営経験をお持ちの方 webサービス開発・運営経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・iPhone,Androidのネイティブアプリ開発経験 ・Windowsでの C++ による開発経験 ・3DCGプログラミング開発経験 ・描画等のミドルウェア設計、開発経験 ・プログラムチーム管理経験 ・Agile開発手法を用いた開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・DirectX, Unity,OpenGL 等を使用したゲーム開発経験 私たちの会社はまだ3年目です。 ベンチャー企業の魅力である他社では味わうことのできない”スピード感”を体感できます。 創業時はたった5名程度の組織でしたが1年経たないうちに35名に増え、急成長を遂げています。 さらなる成長を見据えて「一緒に会社を大きくしたい!」と思ってくれる仲間を探しています。 この未完成で発展途上な会社だからこそ、あなたのポテンシャルを最大限発揮できる舞台がここにはあります。 自由で、型にとらわれないクリエイティブな発想を「カタチ」にできます。 自由な発想でヒトを喜ばせ、ヒトを驚かせるコンテンツを一緒に創りませんか? まずは「話を聞いてみたい」という形でご連絡頂ければと思います。 また、良ければランチでもご一緒しましょう♪
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