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経験0でも歓迎!世界にワクワクを届けるゲームプランナーを目指しませんか?

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on 2023-02-28

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経験0でも歓迎!世界にワクワクを届けるゲームプランナーを目指しませんか?

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Expanding business abroad
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Yuki Amano

Digital monkey株式会社で代表をしております。 就職活動から今に至るまでの経緯を簡単に自己紹介させてください。 就職活動中にはITベンチャー企業を中心に受ける。 その結果、複数のITベンチャー企業から内定をいただき、 当時、自身の成長角度が一番高そうな企業であるKLab株式会社に入社。 仕事内容としては、 スマホゲームのディレクターとして企画、開発、運用を行っていました。 入社時100人程度の会社ではありましたが、 その後急拡大するスマホゲーム市場で急成長し、東証マザーズ上場、東証一部上場を経て最終的には1000人規模となり、貴重な体験をさせて頂きました。 KLab株式会社にて3年間勤め、その後フリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わりました。 そして、2015年1月にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

Digital monkey inc.'s members

Digital monkey株式会社で代表をしております。 就職活動から今に至るまでの経緯を簡単に自己紹介させてください。 就職活動中にはITベンチャー企業を中心に受ける。 その結果、複数のITベンチャー企業から内定をいただき、 当時、自身の成長角度が一番高そうな企業であるKLab株式会社に入社。 仕事内容としては、 スマホゲームのディレクターとして企画、開発、運用を行っていました。 入社時100人程度の会社ではありましたが、 その後急拡大するスマホゲーム市場で急成長し、東証マザーズ上場、東証一部上場を経て最終的には1000人規模となり、貴重な体験をさせて頂きました。 KLab株式...

What we do

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

What we do

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

Why we do

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

How we do

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

As a new team member

人気職種、ゲームプランナーの募集です🍌 【 業務内容 】  ゲーム運営に関するプランナー業務全般  ・イベントやガチャ企画  ・キャラクター等の発注書作成  など ゲームプランナーはゲームの面白さを決める重要なポジションです✨ ゲームを運営していくためには、常にアンテナを張って、市場の動向を把握することが必要不可欠! 弊社では、経験0でもやる気がある方なら大歓迎です!(^ ^) 募集の条件は「ゲームが好き」であること!他に必要な分析力やマーケティング力は業務の中で身についていくので大丈夫👌 今までプレイする側だった自分が、ゲームの中身に関われると思うとワクワクしませんか?? ぜひ一緒にデジモンのゲームを育てていきましょう♪ 【 こんな方大歓迎です 】  ・ゲームが大好きな方  ・ゲーム運営や、エンタメ業界に興味がある方   ・分析力のある方  ・人と話すのが好きな方  ・仲間と協力するのが好きな方  ・成長意欲、自主性のある方  ・与えられた仕事に最後まで責任を持って取り組める方 ━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・ 疑問に思ってることや社員の雰囲気など、まずはオンラインで気軽にお話ししましょう😉 Click👉〔話を聞きに行きたい〕 🙈その他の募集・社員のストーリーもCHECK↓↓ \☆\デジモン仲間を募集中/☆/ 🍌経験なんて関係ない!社員の6割が他業界出身のゲーム会社で働いてみませんか?  https://www.wantedly.com/projects/253846 🍌ゲームを通して1万人を笑顔に。ゲーム好きWanted!  https://www.wantedly.com/projects/85889 🍌経験よりもポテンシャル採用!ゲーム業界で活躍したいエンジニア募集!!  https://www.wantedly.com/projects/555455 \ストーリーも更新中♬/ さらに詳しく会社の雰囲気を知りたい方はこちらもチェック!😉 https://www.wantedly.com/companies/digitalmonkey-inc/stories
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