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100以上のスマホアプリリリース実績!新規サービスのReactエンジニア

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Mid-career

on 2022-04-18

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100以上のスマホアプリリリース実績!新規サービスのReactエンジニア

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Satoshi Nakadate

■ 自己紹介 仲館 慧 (なかだて さとし) 1994年生まれ。牡牛座。 音大で「現代音楽の作曲法」を学びましたが、卒業後は紆余曲折を経てエンジニアになりました。 どうぞよろしくお願いします。

Kazunori Terasawa

株式会社Nagisaにて、エンジニアサイドのマネージャーやプレイヤーとしてiOSエンジニアをしたりしています。 あれもこれもやりたがります。 ハッピーメガネ。

Takumi Furukawa

2014年新卒でNagisaにジョイン 動画系のアプリをたくさん作ってました いまは クリエイターとファンを強く結ぶ FanTech事業にチカラを入れてます ▼ 代表作 『SLIDE MOVIES』『GOODTIME』『SeaCamera』『POPS』 『おさんぽハローキティ』『おでかけマイメロディ』など

千尋 長原

株式会社Nagisa's members

■ 自己紹介 仲館 慧 (なかだて さとし) 1994年生まれ。牡牛座。 音大で「現代音楽の作曲法」を学びましたが、卒業後は紆余曲折を経てエンジニアになりました。 どうぞよろしくお願いします。

What we do

ファンクラブSaaSサービス「FAM」を軸に、テクノロジー×リアルで様々なサービスを展開しており、エンタメDXを推し進めているのがNagisaです。「FAM」ではタレント・クリエイターのファンクラブ、オフィシャルサイトを「ノーコード」、「初期費用無料」、「簡単」で作成をすることが可能です。 FAM:https://thefam.jp/ 実績:https://nagisa-inc.jp/business/works サービスを開始して2年ほどですが、俳優、女優、アイドル、2.5次元俳優、アーティストを含め、誰しもが知っている方にご利用をいただき、流通総額10億円を越え、取引事務所も80社以上に広がっています。 「推し」という言葉が市民権を得た時代。推し活、クリエイターエコノミーというマーケットは1兆円とも言われ、タレント・クリエイターとファンの繋がりは多様化してきています。その需要や課題に対して、ファンクラブの域を越え、今後様々なプロダクトをリリースし、タレント・クリエイターとファンの熱狂の渦をさらなるステージへ導けるよう、マルチプロダクトで事業を展開していきます。 テクノロジー×リアルを駆使して、日本最大級のファンデータベースを構築することを目標にしているNagisaへのジョインをお待ちしております。
ノーコードでサブスクリプションのファンクラブが作れるサービス「FAM」
流通総額10億円突破。俳優、女優、アイドル、アーティスト等、幅広いタレント、クリエイターにご利用いただいており、急速に事業が拡大しています。
オープンな会議室でコニュニケーションも活発化しています。
皇居が目の前に見えるリラックススペースもあり、自分のデスク以外のフリースペースでも自由に働くことができます。
アイデアが積み重なることで、描かれる構想を実現するためにエンジニア主体のでモノづくりを進めています。
さまざまな職種のメンバーが集まり、サービスをよくするために日々課題解決に取り組んでいます。

What we do

ノーコードでサブスクリプションのファンクラブが作れるサービス「FAM」

流通総額10億円突破。俳優、女優、アイドル、アーティスト等、幅広いタレント、クリエイターにご利用いただいており、急速に事業が拡大しています。

ファンクラブSaaSサービス「FAM」を軸に、テクノロジー×リアルで様々なサービスを展開しており、エンタメDXを推し進めているのがNagisaです。「FAM」ではタレント・クリエイターのファンクラブ、オフィシャルサイトを「ノーコード」、「初期費用無料」、「簡単」で作成をすることが可能です。 FAM:https://thefam.jp/ 実績:https://nagisa-inc.jp/business/works サービスを開始して2年ほどですが、俳優、女優、アイドル、2.5次元俳優、アーティストを含め、誰しもが知っている方にご利用をいただき、流通総額10億円を越え、取引事務所も80社以上に広がっています。 「推し」という言葉が市民権を得た時代。推し活、クリエイターエコノミーというマーケットは1兆円とも言われ、タレント・クリエイターとファンの繋がりは多様化してきています。その需要や課題に対して、ファンクラブの域を越え、今後様々なプロダクトをリリースし、タレント・クリエイターとファンの熱狂の渦をさらなるステージへ導けるよう、マルチプロダクトで事業を展開していきます。 テクノロジー×リアルを駆使して、日本最大級のファンデータベースを構築することを目標にしているNagisaへのジョインをお待ちしております。

Why we do

アイデアが積み重なることで、描かれる構想を実現するためにエンジニア主体のでモノづくりを進めています。

さまざまな職種のメンバーが集まり、サービスをよくするために日々課題解決に取り組んでいます。

『構想はいつも、実現を待っている。』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 我々は革新的で、実用性が高く、とにかく面白いサービスを構想しては、会社一丸となって実現を繰り返していく。これは優れた一流のモノの創造を通じて、我々が少しでも社会を良くしていけると考えているからです。 エンタメ×SaaSで日本のエンタメ業界をリードする企業へ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 熱狂的なファンを持つアーティストが、ファンとより近くで繋がりを持つことができる場所を作っていく。これまでライブ配信アプリ「ONSTAGE」では、2.5次元俳優など熱狂的なファンを持つ方たちの配信を多く支援してきました。そこからファンと継続的な繋がりも持つことができるようにしたいという芸能事務所さん俳優さん、声優さんの声がヒントとなって誕生した「FAM」を推し活、クリエイターエコノミーのマーケットの主役に持っていきたいと考えています。 「FAM」を使うことで、これまでYouTubeやTikTok等における広告収入だけではなく、サブスクリプションによる課金が可能となり、自身のファンとの繋がりを持ちながら支援してもらい、また管理画面上で売上やエンゲージメント等のデータを見ることが可能です。 アーティストは、安定した収益を得ることができ、新たなことへのチャレンジやコンテンツへと再投資をしていくことでファンとwin-winな関係を構築することが可能になります。エンタメ業界に新しい文化を浸透させていくことを目指しています。

How we do

オープンな会議室でコニュニケーションも活発化しています。

皇居が目の前に見えるリラックススペースもあり、自分のデスク以外のフリースペースでも自由に働くことができます。

Nagisaがこれまで出してきたサービスの累計ユーザー数は世界で4000万DLを越えます。そういった成果を残せたのは、メンバーそれぞれがユーザーファーストと当事者意識を持ってサービスを育ててきたからです。組織体制は30名超で、企画、デザイン、開発、営業それぞれの領域でメンバーが活躍しています。サービスは全て自社開発です。年代的には20代と30代のメンバーが多く在籍しています。年齢に関係なく、個人の裁量が大きいのがNagisaの一つの特徴だと考えています。 また、より自由で、より働きやすい会社を目指しており、コロナを機に働き方も変わってきました。完全リモートに移行している時期もありましたし、現在はリモートを中心としてコミュニケーションの活性化のために週に1,2度の出社と、ハイブリッドにしています。今後もリモートをメインとした働き方を継続していく想定です。出社の際には、メンバー同士のコミュニケーションを活性化するため、月1度の全社会と、毎週1度のランチ会(会社からおいしいランチが出ます)を開催しています。また、フレックス制(コアタイムは11時〜17時)も導入しています。 自社サービスにの企画、デザイン、開発に携わってみたい、ユーザーのためにスピードを意識して裁量を持って働きたいと考えている人にとっては働きやすい環境だと考えていますし、そういう方にNagisaと一緒にサービスを創れたら嬉しいです。

As a new team member

2022年春にリリース予定の、ノーコードで個人がエンタメメディアやファンクラブを作れる「FAM」のフロントエンジニアを募集しています。 「FAM」は、エンタメ領域におけるSaaSビジネスで、ノーコードでサブスクリプションのファンクラブを制作できるweb+アプリサービスです。 弊社Nagisaはこれまでに100個以上のスマートフォンアプリのリリースをし、累計3,000万DL以上のユーザー獲得してきており、そんな中、新規の最注力事業として準備しているのが「FAM」です! FAMのサイト自体も公開していない立ち上げフェーズにおいて、開発の中核を担っていただけるメンバーを形態問わず積極採用しています。 【業務内容】 ・サービスの新規機能の開発 ・既存機能の拡張・メンテナンス・リファクタリング ・自社CMSの基幹設計 ・新規機能の設計 / 開発 (上流工程から実装まで) 【言語/技術】 ・Vue.js / TypeScript 【その他】 ・Vue.jsまたはReact.jsでのサービス設計/開発経験 【大事にしているマインド】 1. 制作過程は実験主義。まずは企画デザインはスピード重視で土台を作り、そこからみんなで意見をし合うことで物作りを行っていく 2. ユーザーへは安全主義。安定した品質のサービスを届けることを最優先とする 3. ポジティブマインド。ネガティブなワードを発しない。意見が異なる場合は、建設的な対案をする 4. サービスの本質を理解し、開発サイドから持続可能かつ安定した機能を提供を行う。 【こんなことができます】 ・GraphQLで実装されたAPIを利用したサービスの開発 ・自社CMSの設計、開発など、上流工程から開発に携われる ・生放送 / ビデオ通話などの動画ストリーミングサービスの開発 ・技術選定、設計など裁量の大きいスモールチームでの開発。 ・プロダクトの機能改善、ユーザビリティ改善に提案できる。 少しでも事業に興味を持ってくださった方、一度カジュアルに面談しましょう!ご応募お待ちしております!
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