株式会社ミラティブ members View more
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Mirrativプロデューサ。
2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。
もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長ら... -
新卒で人材業界に足を踏み入れ、法人営業/CAを担当。
その後、スマホゲームを主力事業とする企業にて、中途採用/新卒採用/育成に携わり、現在は可能性しかないスタートアップで採用を中心に人事をやっています。
●2015.4 - 2017.6:(株)アイデンティティー
- SES事業にて、インターネット業界を中心に法人営業
- 新卒採用
●2017.8 - 2021.3:(株)コロプラ
- 中途採用
- 新卒採用
- マネジメント
●2021.4 - 現在 :(株)ミラティブ
- 中途採用 -
現在ベンチャー企業にて採用人事を行っています。
新卒から一貫してIT・ベンチャー企業に就業。
マーケティング、ゲームディレクター、広報などを経験し、人事業に従事。
10人規模〜1,000人規模の企業を経験しています。
・職種問わずIT人材中途採用
要件定義〜クロージングまで
スクラム採用
採用イベント企画・実行
採用広報周り(資料作成、記事作成、インタビューなど)
・評価制度運用
半期評価制度の運用オペレーション
現場、Mgr、役員間コミュニケーション
・他制度立案/検討
リモート対応施策、勤怠改善施策
社内コミュニケーション施策
職種/部署問わず、問題解決に対し... -
[略歴]
2016年4月に住友生命へ新卒入社し、保険の個人営業を担当。2017年2月に三菱電機ビルテクノサービスへ転職し一般事務として従事しておりました。
2019年5月よりエン・ジャパンに転職し、HR業界へ飛び込み、アルサーガパートナーズ株式会社にて経営企画室/人事/上場準備を経験した後、現職の株式会社ミラティブへ人事として入社いたしました。
What we do
【主な事業概要】
ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営
Mirrativが登場するまで、ゲーム配信は特別な機材を必要としていましたが、Mirrativはスマートフォン1台だけでゲーム配信ができることを実現しました。手軽さが好評を得て、ゲームのスキルに関係なく誰でも気軽に配信ができるプラットフォームへと成長をしました。2018年には、VTuberのようなアバターでライブ配信ができる機能「エモモ」も提供開始し、顔出しをせずとも自分の個性や感情を表現できるようになりました。
◆【ゲームを通じて「居場所」を創る、新しいSNS】
ゲームやエンターテイメントは、出自や言語を超えて人と人をつなぐ強い力を持った媒介です。
「好きなゲームや興奮の瞬間をわかちあいたい」「趣味があう友だちがほしい」…etc、
人それぞれの「わかりあう願い」が、Mirrativでリアルタイムに配信を通じてつながり、居場所となっていきます。
アバター機能「エモモ」は居場所における身体となり、現実世界とは違う自分として、
新しいつながりは人から人へ、どんどんと広がっていきます。
だから、ミラティブは、常時接続の時代における「新しいSNS」だと私たちは捉えています。
◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】
Mirrativは、アクティブユーザーに対し、配信者の比率が20%超と非常に高いです。
※ 一般的な配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下と言われています
スマホスマホゲーム配信者数No.1(当社調べ)ですが、国内だけでも3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、これからも可能性を追求しています。
*株式会社ミラティブ 公式サイト
https://www.mirrativ.co.jp/
Why we do
◆【人とつながる楽しさを届けたい】
10代のころから音楽鑑賞が趣味だった代表の赤川は、インターネットでの交流を通して、多くの人と音楽への想いを語り合っていました。この経験から、相手と心を通じ合える機会をもっと多くの人に届けたいと思うようになります。
その後、入社したDeNAでゲーム開発に携わったことから、ゲームを通して交流するコミュニケーション空間をつくろうと決意。社内スタートアップとして、Mirrativを立ち上げました。本格的に事業を進めるため、2018年2月に当社を設立しMirrativ事業をDeNAからMBOしました。
◆【わかりあう瞬間をつなぐ】
「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。
信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスのコンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。
How we do
◆【事業の魅力に惹かれて入社した社員多数】
元起業家、DeNAの新卒MVPエンジニア、上場規模のスタートアップ執行役員経験者などが参画、30万人超のtwitterフォロワーを持つ、コミュニティマネージャーも在籍しています。「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、国籍を問わず当社の可能性にかけて入社したメンバーばかりです。
◆【「コミュニティの会社」として一貫した社風・文化】
コミュニティの会社としての一貫した人への思想で会社を運営しています。経営とメンバー、そしてユーザーさんや顧客。それぞれと相互理解を深めていけるような文化や施策を設計しています。
毎週雇用形態や職種関係なく集まり、ユーザーさんからの要望や意見を聞く「ユーザーフィードバック会」はミラティブ設立当初から続く全体MTGの一つです。
メンバー同士では趣味の部活動で集まったり、毎週の3分プレゼンで相互理解を深めるなどコミュニケーションを取っています。また、月1回の全体会「プレミアムエモイデー」では、経営層から直接中長期の戦略を共有してもらう機会もあります。
ミッションや行動指針から一貫した、わかりあおうとし続ける文化づくりを意識しています。
◆【最大限成果が出やすい環境を提供】
設立して1年ですが、他社に劣らず働きやすい環境を整えてきました。
◎希望の開発環境を準備
→デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macからスペックまで選択可能。
◎フレックス制で自分の生活スタイルとのバランスを考えた働き方も可能
◎2021年は原則フルリモート。リモート支援金も支給あり。
As a new team member
【業務内容】
新卒採用(主にエンジニア)の立ち上げおよび推進を担っていただきます。
採用戦略 / 採用計画の立案
ターゲット選定, マーケティング戦略など上流から議論
母集団形成から入社までの施策立案および実行
戦略に基づき、イベント, スカウト, インターンなどあらゆる手法を活用
オペレーション構築
ATSやツールの導入など
新卒採用の立ち上げとして、まずはエンジニア職を中心に取り組んでいただきます。
また、広報や人事企画に携わっているメンバーが隣にいるため、採用活動に紐づく広報活動や人事施策にも触手を伸ばしていただくことが可能です。
【このポジションの魅力】
・"新卒採用立ち上げ"という非常にやりがいと責任のあるポジションです。ミラティブ新卒採用の文化を創 ることができます。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えたフェーズです。スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、60億円以上の資金調達による安定した財務基盤に加え、フルリモート勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
・"ゲーム×ライブ配信"で新しい文化や体験、居場所を創るという、革新性のある事業に「人材」という側面で貢献することができます。
・わかりあいを大切にしており、心理的安全性の高い環境で業務をすることができます
・代表赤川を含めた経営陣を筆頭に、採用や組織には強いこだわりをもっているため、 採用活動に協力的なメンバーばかりです。
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