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ファンコミュニティアプリFanicon フロントエンドエンジニアを募集!

フロントエンドエンジニア
Mid-career

on 2022-01-11

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ファンコミュニティアプリFanicon フロントエンドエンジニアを募集!

Mid-career

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Hazumu Jo

2010年に新卒としてヤフー株式会社に入社。その後、株式会社ディー・エヌ・エー、リクルートライフスタイル株式会社で大小様々な開発を経験。現在は、2016年11月よりTHECOO株式会社に参画しFanicon(https:/fanicon.net)のLE兼EMをしています! 2015年のYahoo! Japan Internet Creative Award アプリ部門では星川と共に金賞を受賞。 エンジニアとしてはアプリやWebのフロントエンド開発を得意としつつ、インフラ構築やサーバーサイド開発にも幅広く対応し、ユーザーへの価値を最速で届けることを信条として開発しています(๑•̀ㅂ•́)و✧。

ゴールは決めない。仲間が、ファンが、思い描く「Fanion」を創り続けるリードエンジニア

Hazumu Jo's story

瑛尚 久賀

1997年5月、インドネシア人と日本人のハーフとして生まれました。 そのため、よくインドネシアと日本を行き来しております。 幼少期からパソコンに触れる機会があり、その時使ったインターネットに刺激を受けました。 それ以来独学でプログラミング・サーバーに関して学び、高校生の頃にゲーム実況者コミュニティ「Gamio」を立ち上げました。 大学生に進学したと同時にITベンチャー企業にインターン。その後も積極的にハッカソンや勉強会に参加して技術力を磨いています! みなさんがインターネットを全力で楽しめるようなサービスやプログラムを作っていきたいです!

裁量、熱量、楽しさ…すべてがあるTHECOOこそ、僕らの成長フィールド

瑛尚 久賀's story

古瀬 慶大

フロントエンドだいたいなんでもできる

藤田 智也

Web FE、BE、機械学習、企画と様々な領域での業務経験があります。 またWebサービスの個人開発では、作ったサービス全てでたくさんの反響をいただきました。

THECOO株式会社 's members

Hazumu Jo

CTO

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瑛尚 久賀

リードエンジニア

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古瀬 慶大

フロントエンド開発者

藤田 智也

ソフトウェアエンジニア

2010年に新卒としてヤフー株式会社に入社。その後、株式会社ディー・エヌ・エー、リクルートライフスタイル株式会社で大小様々な開発を経験。現在は、2016年11月よりTHECOO株式会社に参画しFanicon(https:/fanicon.net)のLE兼EMをしています! 2015年のYahoo! Japan Internet Creative Award アプリ部門では星川と共に金賞を受賞。 エンジニアとしてはアプリやWebのフロントエンド開発を得意としつつ、インフラ構築やサーバーサイド開発にも幅広く対応し、ユーザーへの価値を最速で届けることを信条として開発しています(๑•̀ㅂ•́)و...

What we do

THECOO(ザクー)は2014年1月、“できっこないに挑み続ける”をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やコミュニティ型ファンクラグ「 Fanicon(ファニコン)」の運営と事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティングを支援するための、YouTuberと企業を繋ぐ「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)というマッチングサービスを国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースいたしました。 YouTube、Instagram、Twitterといったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へ最適なインフルエンサーを提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートも行っております。 そして2017年12月コミュニティ型ファンクラブアプリ「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンタテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX3」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”として運営・提供しています。
アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設。コミュニティ型ファンクラブアプリ「Fanicon」
2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」
2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場。
2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作。
THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。
エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

What we do

アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設。コミュニティ型ファンクラブアプリ「Fanicon」

2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」

THECOO(ザクー)は2014年1月、“できっこないに挑み続ける”をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やコミュニティ型ファンクラグ「 Fanicon(ファニコン)」の運営と事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティングを支援するための、YouTuberと企業を繋ぐ「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)というマッチングサービスを国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースいたしました。 YouTube、Instagram、Twitterといったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へ最適なインフルエンサーを提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートも行っております。 そして2017年12月コミュニティ型ファンクラブアプリ「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンタテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX3」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”として運営・提供しています。

Why we do

THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。

エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

THECOO株式会社は、現状維持に立ち向かいます。何かに夢中で取り組むことは「カッコ悪い」、「やるだけ損する」、「努力しても報われない」だから「いまのままでいい」といった諦めの状況を打破します。そのために維新を起こすくらいの気概を持った会社でありたい。現状維持から現状維新へ。 これが我々のミッションです。 システム化できるところからツールやアプリを開発し、あらゆるデータから様々なビジネスを生むことで企業のマーケティングにも、エンターテイメントにおいて活躍される方々のクリエイティブ活動にも貢献できると考えています。

How we do

2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場。

2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作。

現在、様々な業種のメンバーが揃い活躍しています。THECOOでは違う環境を経験した人にこそ来てかき混ぜてほしいと思っています。学歴や経歴にさして興味はない。やる気さえあれば十分! そんなTHECOOには、変化を恐れずにチャレンジしていこうという空気がみなぎっています。 全面的に任されるのは大変かもしれませんが、そんな仕事をメンバーはみんな楽しんでやっています。だからこそ、みんな非常に仲がいいです。 ■現在リモートワークサポートを実施 在宅勤務の実施を社員各自または各チームが判断する勤務体制となっています。 私たちのMISSION・VISION、会社の雰囲気を深く知っていただける情報はこちらから! ▼THECOO 会社情報 https://thecoonotion.notion.site/THECOO-1949fca9a7f14cef81dd8c16843ba62f ▼会社説明資料 https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-20221007pdf

As a new team member

【ユーザーと接点を持ちながらエンタメ業界注目アプリ『Fanicon』のフロントエンドエンジニアを募集!】 THECOOが2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』事業の拡大に伴い、2人目のフロントエンドエンジニアを募集します。 プロダクト作りに集中出来る組織文化の当社にて今までの経験を活かしながら、サービス作りに挑戦してみませんか? 【Faniconとは】 2017年12月にスタートした、アイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制ファンコミュニティアプリです。リリース以来急成長を続け、直近4年間の年平均成長率は+130.4%。2022年6月末時点で、コミュニティ数は2397件、有料会員数は19.1万人を突破しました! ▼詳しくは(サービス紹介ページ) https://fanicon.net/ ▼アップデート情報 https://media.fanicon.net/m/mc6337932130d 【職務内容】 ユーザーの声に直接触れながらフロントエンドエンジニアとしてサービス開発に携わっていただきます。 スペシャリスト/プレイングマネージャー等、幅広いキャリアパスがあります。 ●主にお任せしたい業務  ・フロント領域の改善活動。 ・ユーザーに寄り添ったUIの実装とUXの向上。 ・HTML/CSSのマークアップおよびVue.jsを利用したアプリケーションの構築。 ・webpackを利用したビルド環境の改善。 【技術環境/職場環境など】 ●技術環境 iOS/Android:Swift (iOS 13以上対応), Kotlin フロントエンド:Vue.js, TypeScript バックエンド:Node.js DB:MySQL, Redis 開発支援環境:Slack,Notion 開発手法:アジャイル開発 ●開発組織に関して ・Faniconの開発文化  -1. 自由と責任/自分が最もパフォーマンスを発揮できる方法・働き方を選び、役割に責任を持つ  -2. Family First/家族・パートナーを大切に。近しい人を大切にできる人こそ良いアウトプットができる  -3. User Focus/意識を徹底的にユーザーに向ける ・エンジニア向け採用ハンドブック https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-202291pdf ・開発部に関する情報 https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ ●開発本部 CTO 城 弾  https://ttj.paiza.jp/archives/2022/09/29/2751/ エンジニア:15名  -サーバーサイドエンジニア 5名  -インフラエンジニア 1名  -iOSエンジニア 2名  -Androidエンジニア 2名  -フロントエンドエンジニア 1名  -デザイナー 2名  -QAエンジニア 1名  -データサイエンティスト 1名 【応募資格】 ▼必須条件 下記、必須経験を満たし、Faniconの新機能開発に挑戦したい方。 ・Webフロントエンド開発の業務経験 2年以上。 ・前向きな議論ができ、関係者と円滑にコミュニケーションができること。 ▼歓迎条件 ・リーダー、マネジメント経験。 ・機能リリースまでのディレクションを経験したことがあること。 ・エンターテイメントに関心があり、アーティストやファンに向けてデザインの観点から魅力的かつ表現ができる方。 ・自社Webサービスの開発、運用経験 ・技術選定の経験。 ▼求める人物像 ・技術が好きな方。 ・プロダクト作りが好きな方。 ・コミュニケーションの重要性を分かっている方。 ・議論しながらプロダクトを成長させることが出来る方。 ・プロダクトファーストで考えることが出来る方。 Faniconは、アイコン自身がコンテンツ企画に携わる、新しいファンコミュニティです。アイコンとのチャットやファン同士のグループチャット、グッズ販売などのオンライン機能があり、コミュニティの熱量が高められるFaniconで今までの経験を活かしてみませんか?ぜひ一度、お話しましょう!

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