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エンタメ×テック!サービスグロースに貢献するフロントエンドエンジニア募集!

フロントエンドエンジニア
Mid-career

on 2022-01-11

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エンタメ×テック!サービスグロースに貢献するフロントエンドエンジニア募集!

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Expanding business abroad
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Hazumu Jo

2010年に新卒としてヤフー株式会社に入社。その後、株式会社ディー・エヌ・エー、リクルートライフスタイル株式会社で大小様々な開発を経験。現在は、2016年11月よりTHECOO株式会社に参画しFanicon(https:/fanicon.net)のLE兼EMをしています! 2015年のYahoo! Japan Internet Creative Award アプリ部門では星川と共に金賞を受賞。 エンジニアとしてはアプリやWebのフロントエンド開発を得意としつつ、インフラ構築やサーバーサイド開発にも幅広く対応し、ユーザーへの価値を最速で届けることを信条として開発しています(๑•̀ㅂ•́)و✧。

ゴールは決めない。仲間が、ファンが、思い描く「Fanion」を創り続けるリードエンジニア

Hazumu Jo's story

sachiho imi

1993年生まれ。THECOO株式会社でプロダクトマネージャー部の部長とデザインリードを兼務しつつ、個人としてはフリーランスで執筆業をしたり、イラストを水族館に提供したり、個人開発して遊んでたり、家で粘土をこねてたりします。詳しいプロフィール:https://muraki.wraptas.site

“おもしろい人”がいる方へ。「自由と責任」のもとで追及する、組織を最適化するデザイン

sachiho imi's story

THECOO株式会社 's members

2010年に新卒としてヤフー株式会社に入社。その後、株式会社ディー・エヌ・エー、リクルートライフスタイル株式会社で大小様々な開発を経験。現在は、2016年11月よりTHECOO株式会社に参画しFanicon(https:/fanicon.net)のLE兼EMをしています! 2015年のYahoo! Japan Internet Creative Award アプリ部門では星川と共に金賞を受賞。 エンジニアとしてはアプリやWebのフロントエンド開発を得意としつつ、インフラ構築やサーバーサイド開発にも幅広く対応し、ユーザーへの価値を最速で届けることを信条として開発しています(๑•̀ㅂ•́)و...

What we do

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。
ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設
2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」
2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場
2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作
THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。
エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

What we do

ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設

2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。

Why we do

THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。

エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

THECOO株式会社は、現状維持に立ち向かいます。何かに夢中で取り組むことは「カッコ悪い」、「やるだけ損する」、「努力しても報われない」だから「いまのままでいい」といった諦めの状況を打破します。そのために維新を起こすくらいの気概を持った会社でありたい。現状維持から現状維新へ。 これが我々のミッションです。 システム化できるところからツールやアプリを開発し、あらゆるデータから様々なビジネスを生むことで企業のマーケティングにも、エンターテインメントにおいて活躍される方々のクリエイティブ活動にも貢献できると考えています。

How we do

2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場

2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作

現在、様々な業種のメンバーが揃い活躍しています。THECOOでは違う環境を経験した人にこそ来てかき混ぜてほしいと思っています。学歴や経歴にさして興味はない。やる気さえあれば十分! そんなTHECOOには、変化を恐れずにチャレンジしていこうという空気がみなぎっています。 全面的に任されるのは大変かもしれませんが、そんな仕事をメンバーはみんな楽しんでやっています。だからこそ、みんな非常に仲がいいです。 ▼会社説明資料 https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-20221007pdf

As a new team member

【エンタメ業界注目のファンコミュニティアプリ『Fanicon』のフロントエンドエンジニアを募集!】 THECOOが2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』事業の拡大に伴い、フロントエンドエンジニアチームを技術的にリードしていただけるような方を募集します。 プロダクト作りに集中出来る組織文化の当社にて今までの経験を活かしながら、『Fanicon(ファニコン)』が10→100に拡大するフェーズにおいてお力添えいただけないでしょうか! 【Faniconとは】 2017年12月にスタートした、アイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制ファンコミュニティアプリです。リリース以来急成長を続け、直近4年間の年平均成長率は+130.4%。2023年現在、22万人を超える有料会員様にご使用いただいております。今年度中には29万人、将来的には100万人ユーザーを目指して、開発組織として日々成長しております! ▼詳しくは(サービス紹介ページ) https://fanicon.net/ ▼アップデート情報 https://media.fanicon.net/m/mc6337932130d 【職務内容】 ユーザーの声に直接触れながらフロントエンドエンジニアとしてサービス開発に携わっていただきます。 スペシャリスト/プレイングマネージャー等、幅広いキャリアパスがあります。 ●主にお任せしたい業務  ・フロント領域の改善活動。 ・ユーザーに寄り添ったUIの実装とUXの向上。 ・HTML/CSSのマークアップおよびVue.jsを利用したアプリケーションの構築。 ・webpackを利用したビルド環境の改善。 【技術環境/職場環境など】 ●技術環境 iOS/Android:Swift, Kotlin フロントエンド:Vue.js, TypeScript バックエンド:Node.js DB:MySQL, Redis 開発支援環境:Slack,Notion 開発手法:アジャイル開発 ●開発組織に関して ・Faniconの開発文化  -1. 自由と責任/自分が最もパフォーマンスを発揮できる方法・働き方を選び、役割に責任を持つ  -2. Family First/家族・パートナーを大切に。近しい人を大切にできる人こそ良いアウトプットができる  -3. User Focus/意識を徹底的にユーザーに向ける ・エンジニア向け採用ハンドブック https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-202291pdf ・開発部に関する情報 https://thecoo-engineer-recruiting.teleporthq.app/ ●開発本部 CTO 城 弾  https://ttj.paiza.jp/archives/2022/09/29/2751/ 【こんな人と一緒に働きたい】 ▼以下のような経験がある方にぜひ一度お会いしたい! ・ReactやVue等任意のSPAフレーム、TypeScriptを使用したWebアプリケーションの開発経験 ・従来の技術やアーキテクチャーが有する課題に対して適切に仕様変更を実施した経験 ・サービスのスケール期(10→100)における開発経験 ・自社サービスの開発/運用経験 ・SWCやwebpack、esbuildなどを利用したフロントエンド開発基盤の構築や改善 ▼求める人物像 ・技術が好きな方 ・最新情報をキャッチアップし積極的に学ぶ姿勢がある方 ・前向きな議論ができ、関係者と円滑にコミュニケーションができる方 ・エンターテイメントに関心があり、アーティストやファンに向けてデザインの観点から魅力的かつ表現ができる方 ・プロダクトファーストで考えることが出来る方 Faniconは、アイコン自身がコンテンツ企画に携わる、新しいファンコミュニティです。アイコンとのチャットやファン同士のグループチャット、グッズ販売などのオンライン機能があり、コミュニティの熱量が高められるFaniconで今までの経験を活かしてみませんか?ぜひ一度、お話しましょう!
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Founded on 01/2014

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東京都渋谷区神宮前2-34-17 住友不動産原宿ビル9,10,11 階