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ディレクター職
Mid-career
on 2020-12-15 1,341 views

業界大手!ゲームクリエイティブ制作会社のディレクター職募集!

株式会社フーモア

株式会社フーモア members View more

  • デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。

  • 株式会社フーモア ゲームクリエイティブ事業部長

    漫画家を目指し上京、在学中に新人賞をいただいて漫画アシスタントを1年経験
    その後も漫画制作する時間を確保できそうな仕事を転々としているうちに
    漫画を世界に届けるをテーマとしたフーモアに魅力を感じ現職に辿り着く

    ゲームイラストのディレクター、自社製マンガアプリの編集者を経て
    ゲームクリエイティブ事業部の責任者に就任

    個人で漫画を描く時間はいつもほしい。

  • ▼私の経歴▼
    ・2016年~2020年 
    「北海道大学 経済学部 経済学科」
    北海道で最も硬式テニス部が強い大学であったというだけで、高校3年の10月から受験勉強を開始し合格。入学前に硬式テニス部に入部をするなど、硬式テニス部での活動が中心の4年間を過ごしました。4年次には主将を務め、部員ひとりひとりが部活で「活躍した」「達成した」という経験ができるような組織づくりを目標に取り組みました。
    また、大学3年の2月からは就活時における地方と首都圏での情報格差と機会不均衡に課題を抱き、NPO法人エンカレッジにジョインを決め、就活生のメンターとして40名以上の学生への就活支援をしておりました。そ...

What we do

  • オリジナルノベルアプリがリリース!
  • 代表取締役”兼”漫画家の芝辻

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。

現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。
そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。

◆ゲームクリエイティブ事業部
ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。

◆マンガ事業部
すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。

◆エンタメデザイン事業部
幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。

◆プロダクト事業部
東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。
https://storymegame.com/

Why we do

  • エンタメの可能性を最大限に引き出します!
  • リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】
◆クリエイティブで世界中に感動を
日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。
世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。

【Mission】
◆ポップカルチャーをリデザインする
私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。
例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。
娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。

【フーモア内定者 note(新卒採用) 】
https://note.com/whomor2020

【創業ストーリー】
https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

How we do

  • 12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
  • リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】
◆期待を超え価値を届ける / Value Driven
◆個が考え、全体を動かす/ Team Work
◆日々変化し続ける/ Minor Change

社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。

またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。

現在の社員数は約80名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。

今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。

フーモアは、一緒に走れる方を募集しております!
________
◆Whomorの情報発信はここから!
https://note.mu/whomor2020

As a new team member

■ フーモアのゲームクリエイティブチーム
主にソーシャルゲームイラストや2Dモーション、3D等、ゲームのクリエイティブに関わる部分の制作を行っています。
イラストの世界観設計やキャラクターデザインなど上流工程から関わることも多く、クライアントのゲーム企業と一緒に、「どうしたらユーザーにクリエイティブを通じて感動を与えることが出来るか」を日々追求している事業部です。関わっているゲーム企業や案件やジャンルは多種多様。

■ こんなお仕事
ゲーム開発イラスト制作のプロジェクトオーナーとして案件のヒト・カネ・スケジュールの最適化をするお仕事です。
具体的には案件確定後、
 ・イラスト制作プロジェクトの社内メンバーのチーム組成、タスク割り振り
 ・外部クリエイターの発掘、依頼
 ・プロジェクト全体の進捗管理、コスト管理
 ・クライアントとコミュニケーションを取りながら、適宜プロジェクトの問題解決

■ こんな方はぜひ!
 ・アニメやゲームが好き!オタク文化が好き!
 ・エンタメ業界に関わりたい!
 ・最先端のゲームクリエイティブに興味がある!
 ・チームで協力してクリエイティブを創り上げたい!
 ・いわゆる「潤滑油」のような役割が好き!
 ・新規プロジェクトの立ち上げやチームビルディングの経験がある!
 ・アニメ業界/制作会社での制作管理としての経験がある!
 ・ゲーム業界での制作管理経験がある!
 ・基本的なPC操作ができる!(must)
 ・Adobe系ツールの実務経験がある!

ゲーム企業と一緒にクリエイティブの力でヒットコンテンツを作る!という熱い意志をお持ちの方、ぜひ一度カジュアル面談でお話ししましょう!

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Company info
株式会社フーモア
  • Founded on 2011/11
  • 85 members
  • Funded more than $1,000,000 /
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