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事業をプロダクトドリブンで牽引するプロダクトマネージャー

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on 2023-10-23

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事業をプロダクトドリブンで牽引するプロダクトマネージャー

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Yuki Makino

プレイドでデータ分析エンジンの研究開発を担当。 2009年から2014年まで、IBMソフトウェア開発研究所で研究開発業務に従事。分散データベースの開発、並列プログラミング言語処理系の研究、テキスト分析システムの開発、コグニティブコンピューティングシステムの知識グラフ部分の研究開発を担当。 2009年まで、東京大学工学系研究科で修士課程を卒業。認知システム工学の研究室で、ヒューマンモデルを用いたシミュレーションシステムの研究や開発を行った。 プレイドでは、その他、エスプレッソマシンの傍らで、流行りのサードウェーブコーヒーを推進するために、3時頃からハンドドリップコーヒーを抽出する業務も担当。

株式会社プレイド's members

プレイドでデータ分析エンジンの研究開発を担当。 2009年から2014年まで、IBMソフトウェア開発研究所で研究開発業務に従事。分散データベースの開発、並列プログラミング言語処理系の研究、テキスト分析システムの開発、コグニティブコンピューティングシステムの知識グラフ部分の研究開発を担当。 2009年まで、東京大学工学系研究科で修士課程を卒業。認知システム工学の研究室で、ヒューマンモデルを用いたシミュレーションシステムの研究や開発を行った。 プレイドでは、その他、エスプレッソマシンの傍らで、流行りのサードウェーブコーヒーを推進するために、3時頃からハンドドリップコーヒーを抽出...

What we do

オンラインにおけるユーザーの行動や感情をリアルタイムに解析。一人ひとりを強烈に可視化し、それぞれの人に合わせた体験を設計できる、顧客理解からパーソナライズまでを一気通貫で実装できる toB SaaS プロダクト「KARTE」と、そこに集まる「1st Party Customer Data」を中心に、様々なプロダクトやソリューション、プロフェッショナルサービスを展開しています。 ”1st Party Customer Data × リアルタイム × マルチチャネル” をワンストップで提供するデータ活用の新しいプラットフォームを目指しています。 KARTEプロダクトツアー : https://www.youtube.com/watch?v=C_zOA8wtNUY プレイド事業紹介 : https://plaid.co.jp/business/
”1st Party Customer Data × リアルタイム × マルチチャネル” をワンストップで提供するデータ活用の新しいプラットフォームを目指しています
KARTEを主軸に、様々なプロダクトを開発・提供しています
オフィス内の様子
仕切りのない空間で複数のチームがオープンに議論を進めています

What we do

”1st Party Customer Data × リアルタイム × マルチチャネル” をワンストップで提供するデータ活用の新しいプラットフォームを目指しています

KARTEを主軸に、様々なプロダクトを開発・提供しています

オンラインにおけるユーザーの行動や感情をリアルタイムに解析。一人ひとりを強烈に可視化し、それぞれの人に合わせた体験を設計できる、顧客理解からパーソナライズまでを一気通貫で実装できる toB SaaS プロダクト「KARTE」と、そこに集まる「1st Party Customer Data」を中心に、様々なプロダクトやソリューション、プロフェッショナルサービスを展開しています。 ”1st Party Customer Data × リアルタイム × マルチチャネル” をワンストップで提供するデータ活用の新しいプラットフォームを目指しています。 KARTEプロダクトツアー : https://www.youtube.com/watch?v=C_zOA8wtNUY プレイド事業紹介 : https://plaid.co.jp/business/

Why we do

プレイドは「データによって人の価値を最大化する」というミッションを掲げるテックスタートアップです。 世界で爆発的に増え続ける多様で複雑なデータ。その価値を最大化するためには「人の創造性」が不可欠です。大規模で複雑な非構造データを「直感的に」人が扱えるようにすることで、人の柔軟なアイディアや感性をミックスしながら、「データと人の相互作用を起こし双方の価値を最大化すること」を目指します。 人の力によって生まれる新たなデータの価値を、さまざまな企業やサービスを通じて、一人ひとりの日々の体験や生活に還元していく。そうすることで自然とデータが社会を支えるインフラになる。私たちは、そんな世界を実現しようとしています。

How we do

オフィス内の様子

仕切りのない空間で複数のチームがオープンに議論を進めています

働く場所 / 時間 / 経費 などの環境を「手段」と捉え、それらを柔軟に満たすことでプロダクトや事業に最大限集中できる環境設計をしています。発想の生まれる余白を作り、非線形の成長をするためには発想が重要です。環境をベストに維持するため戦略的休息や会社外での経験も大切にしています。 (期間を問わない有給休暇、承認レスの少額決済、副業可など) 複雑なルールやフローはブラックボックス化して自走を妨げ、スピードの阻害要因となります。メンバーの素早い判断と行動こそが事業を推進させると考え、プレイドではリスクを鑑みて要所は保守的に管理しつつ、そのほかは信頼をベースに設計することで、組織全体の推進力を高めています。シンプルで透明性の高い仕組みを作ることで、目的に最大限集中できるようにしています。

As a new team member

非連続な成長を生むために、新規事業や既存プロダクト (KARTE をはじめ、Insight、Action、Talk、Message、App等) をグロースさせることがミッションです。 エンジニアやデザイナーと共に、価値あるプロダクトをつくるためチームをリードし、事業を推進していきます。 ▼ 想定される業務 - プロダクトビジョン・戦略・ロードマップの策定・遂行 - 定量・定性の各種リサーチや分析の設計・遂行 - プロダクト企画・要件整理・開発issueマネジメント - フィードバックループの設計・推進 - プロダクトチームのチーミング ▼ 必須要件 - 自社プロダクトのプロダクト開発でのプロダクトマネージャーやプロダクトオーナーの経験 (2年以上、または相当する業務経験) - エンジニアやデザイナーと協業し、プロダクト開発を行ってきた経験 - マーケットや顧客の定性・定量リサーチや分析に基づき、プロダクトの企画・改善に携わった経験 ▼ WANT要件 (いずれか一つでも当てはまる方歓迎します) - エンジニアリング経験や、ウェブアプリケーションの開発経験 - SaaSプロダクト、BtoBプロダクトのプロダクトマネージャー・プロダクトオーナー経験 ▼ 求める人物像 - プレイドの事業やプロダクトへの共感がある方 - インパクトを考え、様々な活動の優先順位づけができる方 - 不確実性が高い中でも、常に目的思考と学習思考を持って行動できる方 - 既存のやり方に捉われず、ゼロベースで思考できる方 ▼ メンバーに聞いたやりがい - 自己の発想で事業を推進し、会社の成長にインパクトを与えられる - 圧倒的な技術力を持つ開発メンバーとともに新たな価値開発をすることができる - プレイドのミッションやKARTEの思想を強く推進するための新たなビジネスを作ることができる ▼ 参考資料 これまでのプロダクトマネジメントの変遷や現状のプロダクトの状態について以下にまとめていますので、ぜひご覧ください。 「マルチプロダクト × 強いSaaSへの挑戦 プレイド流、SaaS開発のためのプロダクトマネジメント術」 https://logmi.jp/tech/articles/325533
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