Discover companies you will love
Shunta Saito
デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。
Takafumi Sato
株式会社フーモア ゲームクリエイティブ事業部長 漫画家を目指し上京、在学中に新人賞をいただいて漫画アシスタントを1年経験 その後も漫画制作する時間を確保できそうな仕事を転々としているうちに 漫画を世界に届けるをテーマとしたフーモアに魅力を感じ現職に辿り着く ゲームイラストのディレクター、自社製マンガアプリの編集者を経て ゲームクリエイティブ事業部の責任者に就任 個人で漫画を描く時間はいつもほしい。
Company info