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名古屋|新しい発見や挑戦の連続でワクワクしたい、ゲームプランナー募集!

スマホゲームプランナー
Mid-career

on 2019-12-19

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名古屋|新しい発見や挑戦の連続でワクワクしたい、ゲームプランナー募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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幸一 吉田

大阪生まれの愛知育ち。 とあるIT企業で名古屋拠点の新規立上げを行い、半年で拠点長に。 その後執行役員として西日本の事業部長として部門経営に携わる。 営業、採用、ブランディング広報、契約法務等、社内での経験職務は多岐に渡る。 部門経営をする上で組織人事や人事制度の構築に携わってから、「人事が組織を作る」「人事が最強のプロフィットの創造者」と感じ始め、自身に足りなかった採用におけるブランディングを学ぶ為、広告制作会社に転職し、広報ツールの営業兼プランナーとして採用広報と企業広報のノウハウを学びつつ、映像やWebを中心とした広報ツールの企画提案を経験。 不思議な縁でワンダープラネットにJOINし、採用・育成・組織活性化を担当する組織開発グループでマネージャーをしています。 趣味はスニーカー収集で、裏原系引きずりがちです。 海外通販でスニーカーを輸入させたら人事業界で一番だと自負しています。

Yui Nishida

1989年生まれ、愛知県名古屋市出身。立命館大学文学部日本史専攻。大学へは4年間新幹線通学をする。2013年に大学を卒業後、名古屋老舗商社の人事としてキャリアをスタート。主に採用や研修を担当。誰もが楽しく働ける職場作りを目指し、2017年3月にワンダープラネットに入社。 趣味はお城巡り。スマブラはゲッコウガを練習中。

Shodai Ando

ワンダープラネット株式会社でプランナーしてます。 過去にプログラミング系の専門学校を卒業しているので、若干プログラムも理解している プランナー。 ゲームを追求すべく、某プロゲーミングチームでプロゲーマー兼チームリーダーをしていた経験もあります。

Kaori Nakase

【出身地】  生まれも育ちも名古屋です 【仕事内容】  プランナーです  主にテキストやキャラ設定を考えています 【趣味】  ゲーム:RPG、恋愛、音楽、謎解きなど色々  漫画 :雑多に読んでいます  アニメ:雑多に観ています  映画 :邦画、洋画雑多に観ています  音楽 :J-POP、K-POP、アニソン色々  絵  :見たり描いたり  物語 :読んだり考えたり

ワンダープラネット株式会社's members

大阪生まれの愛知育ち。 とあるIT企業で名古屋拠点の新規立上げを行い、半年で拠点長に。 その後執行役員として西日本の事業部長として部門経営に携わる。 営業、採用、ブランディング広報、契約法務等、社内での経験職務は多岐に渡る。 部門経営をする上で組織人事や人事制度の構築に携わってから、「人事が組織を作る」「人事が最強のプロフィットの創造者」と感じ始め、自身に足りなかった採用におけるブランディングを学ぶ為、広告制作会社に転職し、広報ツールの営業兼プランナーとして採用広報と企業広報のノウハウを学びつつ、映像やWebを中心とした広報ツールの企画提案を経験。 不思議な縁でワンダープラネットにJO...

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■パンドランド  ゲームフリークとワンダープラネットの共同開発。未開の地が広がる「パンドランド」と呼ばれる世界を舞台に、探検隊の隊長となって伝説のお宝を探す旅に出るカジュアル海洋冒険譚RPG!  リリース日:2024年6月24日 ■新規開発タイトル  協業案件で有力IPタイトル2本を開発中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲーム事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■パンドランド  ゲームフリークとワンダープラネットの共同開発。未開の地が広がる「パンドランド」と呼ばれる世界を舞台に、探検隊の隊長となって伝説のお宝を探す旅に出るカジュアル海洋冒険譚RPG!  リリース日:2024年6月24日 ■新規開発タイトル  協業案件で有力IPタイトル2本を開発中!

Why we do

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

<挑戦を応援し、称える企業文化> 【ウィンセッション】 ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。 チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。 自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。 ▼ワンプラ流ウィンセッション https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f <コミュニケーション> 【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【追求】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

\\\\ ぼくらは「好き」で世界を変える! //// 代表タイトル「クラッシュフィーバー」は、世界累計1,000万DLを突破し、日本版の運営は5年目に突入! 2018年にリリースをした「ジャンプチ ヒーローズ」も、2019年6月から海外配信を開始、国内外で人気を獲得しています! あなたもワンダープラネットの一員として、ゲームの企画・運営にチャレンジしてみませんか? ゲーム制作の経験は不問。ユーザーならではの「こんなゲームで遊びたい」「こんな企画があったら面白そう」という視点がとても大切な仕事です。 スマートフォンゲームをはじめ、たくさんのゲームをやり込んでいる人が活躍しています! ■『クラッシュフィーバー』は全世界1,000万DLを突破した大ヒットタイトル ■『ジャンプチ ヒーローズ』は週刊少年ジャンプの人気キャラが大集合のヒットタイトル 上記のほかに、新規タイトルも絶賛開発中! 世界中のユーザーを熱狂させる「楽しいね!」を届けていきます! [業務内容詳細] データ作成 企画立案 仕様書作成 カスタマーサポート管理 など ★プランナーが中心となって企画立案や進行管理を行い、 エンジニアやデザイナーと一体となって プロダクトを形にしていきます。 将来的にはゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せします。 [必須(MUST)] ・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感 ・PowerPoint、Excelを使用した業務経験 ・スマートフォンゲームのプレイ経験 [求める人物像] ・ゲームが大好きな方 ・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方 ・ユーザー思考でものづくりをできる方 ・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方 [勤務地] 名古屋本社
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