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eスポーツを魅せるプロ。そのスキルを持つディレクターに、ぜひあなたも

eスポーツディレクター
Mid-career

on 2019-06-27

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eスポーツを魅せるプロ。そのスキルを持つディレクターに、ぜひあなたも

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Junichi Matsumoto

JCG 取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営...

株式会社JCG's members

JCG 取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運...

What we do

JCGは、「eスポーツを盛り上げるプロフェッショナル」が集まったスタートアップベンチャーです。そして、すでに国内トップクラスの実績をもっている存在でもあります。 大会の主催はもちろん、ゲームメーカーやパブリッシャーのイベントをサポートするコンサルティング事業なども手がけ、ゲーム業界そのものを盛り上げています。 ◆事業の柱は主に3つ 1. 自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まですべて自社で手がける『JCG大会』。幅広いジャンルとタイトルを取り扱い、さらに続々と追加中。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会です。 2. eスポーツ大会の企画・運営委託 「eスポーツ大会を開催したい」というクライアントのニーズに応える事業。当社が培ったノウハウにより、ワンストップで大会運営を手がけます。 3. ゲームイベントのコンサルティング eスポーツに限らず、展示会や新作プロモーションなどのイベントの企画・制作をサポート。クライアントと作品の魅力を最大限に引き出す戦略立案を提供しています。 ◆JCGの昨年度実績 ◎大会参加者数 15万4000人 ◎運営サイトページビュー 1844万 ◎動画配信 265番組、1474万再生 ◎国や地域を越えて大会に参加できるオンライン大会も開催 ◎試合を配信する独自のスタジオを高輪台に設置
R6S APAC Final
決戦の舞台
忘年会にて、お世話になっている方々を招待いたしました。
自社スタジオにて社内ゲーム大会を開催!
アジア競技大会 日本代表選考会
毎月50回以上のゲーム大会を運営

What we do

R6S APAC Final

決戦の舞台

JCGは、「eスポーツを盛り上げるプロフェッショナル」が集まったスタートアップベンチャーです。そして、すでに国内トップクラスの実績をもっている存在でもあります。 大会の主催はもちろん、ゲームメーカーやパブリッシャーのイベントをサポートするコンサルティング事業なども手がけ、ゲーム業界そのものを盛り上げています。 ◆事業の柱は主に3つ 1. 自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まですべて自社で手がける『JCG大会』。幅広いジャンルとタイトルを取り扱い、さらに続々と追加中。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会です。 2. eスポーツ大会の企画・運営委託 「eスポーツ大会を開催したい」というクライアントのニーズに応える事業。当社が培ったノウハウにより、ワンストップで大会運営を手がけます。 3. ゲームイベントのコンサルティング eスポーツに限らず、展示会や新作プロモーションなどのイベントの企画・制作をサポート。クライアントと作品の魅力を最大限に引き出す戦略立案を提供しています。 ◆JCGの昨年度実績 ◎大会参加者数 15万4000人 ◎運営サイトページビュー 1844万 ◎動画配信 265番組、1474万再生 ◎国や地域を越えて大会に参加できるオンライン大会も開催 ◎試合を配信する独自のスタジオを高輪台に設置

Why we do

アジア競技大会 日本代表選考会

毎月50回以上のゲーム大会を運営

◆eスポーツの熱狂を、よりたくさんの人々へ ゲーミング競技大会は、エンターテイメントとしてとても質の高いコンテンツ。世界に目を向ければ、すでに大規模な大会や多数のプロリーグが生まれる一大マーケットが生まれています。 ですが、日本ではまだまだその動きが始まったばかり。ゲームを真剣にプレイする楽しさ、そしてその価値を知っている私たちが、eスポーツに向かう熱狂の火を育て、より多くの人々に魅力を知ってもらい、ともに体験していきたいと考えています。 ◆プロフェッショナル集団としての役割 eスポーツが魅力的なエンターテイメントとして成立するには、実は様々なノウハウが必要です。 例えば、ゲームやプレイヤーの魅力を引き出す演出。 プレイヤーが最高のパフォーマンスを発揮できる、公正な競技運営。 そしてプロが育つための、アマチュア競技者やコミュニティの土壌。 こうしたプラットフォームを整え、世の中に提供していくための専門集団。それが、私たちJCGなのです。 ◆マーケットとともに成長するスタートアップベンチャー 私たちが育てるeスポーツの熱狂は、これからますます大きなものになっていくのは確実。マーケットそのものが今まさに成長期に入ったばかりであり、ビジネスとしてのニーズもどんどん拡大することでしょう。 その成長に合わせて、私たちは様々なプロダクトを次々と形にしていきます。

How we do

忘年会にて、お世話になっている方々を招待いたしました。

自社スタジオにて社内ゲーム大会を開催!

◆未来の市場をリードするのは、若手中心のチーム 当社の平均年齢は、27.8歳。これから盛りあがっていく未来のゲーム市場を、その若々しいチームがリードしているのです。もちろん、入ってくるのは「ゲームが大好き」なメンバーばかり。入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信を行なっていた、というケースが多いことも特徴です。 とにかく「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量の高さが、当社の原動力。こうしたメンバー同士でアイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。 ◆オールラウンダーな人材を育成中 企画やイベント運営は、基本的にチーム体制で取り組んでいます。ですが同時に、企画から告知、配信機材や会場の手配、運営設計に大会後のレポートまで、いざとなれば1人で手がけられる人材として育成を行なっています。 これにより、「面白いのにユーザーが少ない」といった、普通なら大会の開催が難しいタイトルであっても柔軟な企画の立ち上げが可能となるのです。面白いゲームは、余すことなく伝えたい。そんな欲張りな社風こそ、この業界における強みともなっています。

As a new team member

私たちは、eスポーツ業界のリーディングカンパニーとして、数々の大会を手がけてきました。これからますます積極的にeスポーツの世界を盛りあげていくにあたって、そのイベントの要、アツい競技の“仕掛け人”となるディレクターを増員します。 <具体的な仕事内容> ・イベントの企画立案 ・大会運営のマネジメント ・配信番組の演出、制作 ・大会のレギュレーション制定  …など ◆オールラウンダーな人材を育成中 ディレクターは、企画から告知、配信機材や会場の手配、運営設計に大会後のレポートまで、いざとなれば1人で手がけられる人材として育成を行なっています。これにより、「面白いのにユーザーが少ない」というタイトルなど、普通なら難しい大会も柔軟に開催することができます。 <求める経験・スキル> ・eスポーツsに対する情熱、ゲームの知識 ・イベントの制作や運営に関わった経験 <歓迎するスキル・経験> ・台本や脚本、記事の制作経験 ・カメラや映像編集、音響、照明などの技術スキル ・CADなどを使用した平面/立面デザインの技術 ・アートデザインやWebデザインの技術 <こんな人に向いています> ・eスポーツの盛り上がりに大きな可能性を感じている方 ・新しいビジネスを自分の手で生み出してみたい方 ・成長期の会社や市場に関わってみたい方 面白いものを、もっと面白くしていく、大会やイベントの盛り上がりを左右するのが、まさにこのディレクターのポジションです。あなたもぜひここで、「ゲームに本気」な人々の熱を感じ、またその一員として活躍してください。
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    Founded on 05/2017

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