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Mid-career
データアナリスト
on 2019-06-04 476 views

ユーザーも同僚もInternational! グローバル分析メンバー募集

株式会社ミラティブ

株式会社ミラティブ members View more

  • Mirrativ分析チームMgr・兼新規アプリPM。
    2010年京都大学理学研究科修了。大手メーカー系IT企業でSAPコンサルタントとして会計システムの開発に従事。その後、データサイエンティストとしてDeNAで活躍。2014年3月freee株式会社に参画、データ分析チーム・グロースチームの立ち上げ、freeeの人工知能エンジンの発明などを行う。その後、会社設立freeeのプロデュースを行い、2015年からプロダクト企画の執行役員。現在はミラティブにて、分析チームをリードしながらも新規プロダクトを仕込み中。

  • Mirrativ CTO
    2015年DeNAに入社。同年の新卒MVPを受賞。
    Mirrativの初期メンバーとして、サーバ・iOS・Android・Webなどの開発全般に携わり、2017年よりリードエンジニア。プロデューサのビジョン・エモさに感化され、現在に至る。

  • Mirrativ コミュニティマネージャー。
    2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。iPhone3Gの登場から、スマートフォンアプリケーションのディレクション業務に没頭。
    2011年AppBankに転職し、手がけたアプリは10本以上。ゲーム攻略アプリのプロデュースをきっかけに、ゲーム実況動画や生放送への出演も経験。
    ゲームの成功とコミュニティ成長の密接な関わりを肌で感じ、その知見を Mirrativ に全力でぶつけながら日々奮闘中!

  • Mirrativプロデューサ。
    2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。
    もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、...

What we do

  • 数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
  • アバター機能のエモモ

《主な事業概要》
◎ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営 
これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。

◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】
Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。
また、ユーザーのアクティブさや熱量は他のサービスに類を見ないものとなっています。配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。
Mirrativを使用したスマホゲームの実況数・動画投稿数は日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。

◆【新たな自分で生きるサードプレイスを】
当社はMirrativというアプリ空間、エモモというアバター(身体)機能を提供することで、相手をより身近に感じ、お互いのコミュニケーションを円滑にさせていきたいと考えています。この2つを用いて「新たな自分」を構築し、非日常の体験ができる「サードプレイス」のような空間を提供していくことが直近の展望です。2019年2月には35億円の資金調達を実施、ステークホルダーのバックアップを力に、失敗を恐れずどんどんチャレンジしていきます!

*株式会社ミラティブ 公式サイト
https://www.mirrativ.co.jp/

Why we do

  • Mirrativ公式キャラクター(左:ブル太、右:ミラビット)
  • オフィスを渋谷から目黒に写し、採用も一層強化しています!

◆【人とつながる楽しさを届けたい】
10代のころから音楽鑑賞が趣味だった代表の赤川は、インターネットでの交流を通して、多くの人と音楽への想いを語り合っていました。この経験から、相手と心を通じ合える機会をもっと多くの人に届けたいと思うようになります。

その後、入社したDeNAでゲーム開発に携わったことから、ゲームを通して交流する「コミュニケーション空間」をつくろうと決意。社内スタートアップとして、「Mirrativ」を立ち上げました。本格的に事業を進めるため、DeNAを退職→MBOを経て2018年2月に当社を設立。
サービスリリース後は多くのメディアに取り上げられ、先日はフジテレビのニュース番組で当社の組織づくりについて特集いただきました。

*放送を受け、代表赤川が書いた「組織」に関するnote
https://note.mu/jakaguwa/n/nd952aee8ffc8

◆【わかりあう瞬間をつなぐ】
「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。

信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスのコンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。

How we do

  • ときに厳しく、ときににぎやかに働いています。
  • 2019年2月、Gunosy元CFOの伊藤(写真右)が新たにCFOとして参画しました。

◆【事業の魅力に惹かれて入社した社員多数】
元起業家、DeNAの新卒MVPエンジニア、上場規模のスタートアップ執行役員経験者などが参画、30万人超のtwitterフォロワーを持つ、コミュニティマネージャーも在籍しています。「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、国籍を問わず当社の可能性にかけて入社したメンバーばかりです。

◆【ハイクオリティなベンチャー集団】
ベンチャーの良さを活かした少数精鋭&即断即決のスピーディな意思決定で、開発・運営が行われています。経営管理といったビジネスサイドは、複数名が役割分担しながら業務を推進中です。プロフェッショナルが集まっているため、レベルの高い次元で会話を進める→業務を推進という好循環な就業環境ができ上がっています。

◆【快適に働けるよう、さまざまな制度を用意】
設立して1年ですが、他社に劣らず働きやすい環境を整えてきました。
◎集中したいときなど、状況に応じてフルリモートOK
◎プレミアムエモイデー
 →月に1度、お酒とご飯を用意して開催される全体MTG
◎希望の開発環境を準備
 →デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macから選択可能。もちろん椅子はアーロンチェア!

Description

◆グローバルへの挑戦
「Mirrativ」を世界中に広めるため、データから各国のユーザー動向を分析し、大勢の方を楽しませる提案をしてください!
Mirrativは日本において、毎日の平均配信時間・視聴時間とも約100分を超えるヘビーユーザーを中心に愛されているサービスです。「わかりあう願いは全世界共通である」の旗の元、韓国ではすでにサービスを本格展開しており、韓国以外の国や地域への展開を現在準備中です。
グローバルへの挑戦は、当然ゼロイチのフェーズであり、高速なPDCAを回しながらサービスを伸ばしていく必要があります。課題設定から始まり、チームを巻き込んで具体的な解決策を行っていただける方を求めています。

◆チームリーダー坂本からの手紙
ミラティブにおけるデータアナリストのミッションは、ユーザーのデータととことん向き合い、サービスを伸ばしていくことです。内容について、例えば「インストール直後のユーザーに、最初に見せる配信はどんな配信が良いか?」ということを分析しています。
上記のような分析であれば、 「そもそも『良い』というのはどんな指標で表せるの?」 というところから始まります。 インストールの当日の滞在時間なのか、翌日の起動率なのか、7日後の起動率なのか、それとも課金額なのか? おそらくそれはフェーズによって変わるでしょう。
どんな数字を追うのか、それをPMや事業責任者と議論し、決定します。

その後はデータの海へディープダイブです。インストールユーザーの構造・行動を明らかにし、そこから示唆を出し、ネクストアクションを提案するのがミッションです。

この例の場合は、
 - 超ラフなUIの提案
 - 初回にユーザーにレコメンドするロジックの提案
などが、成果のイメージです。
※前者は例えば「そもそも配信を見る率を改善すべき」とわかった例で、後者は「配信は見ているけど直帰率を改善すべき」とわかった例です。

扱うデータとしては
- インストール経路のデータ
- 初日の行動(視聴開始・視聴終了・コメントなど)
- 翌日以降の行動
などのデータを扱います。

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Company info
株式会社ミラティブ
  • Founded on 2018/02
  • 46 members
  • Expanding business abroad /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 9階
  • ユーザーも同僚もInternational! グローバル分析メンバー募集
    株式会社ミラティブ