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人生の重要な意思決定を助けたい!社会を変えたいエンジニアWanted!

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Mid-career

on 2019-04-26

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人生の重要な意思決定を助けたい!社会を変えたいエンジニアWanted!

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Expanding business abroad
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友也 鈴木

ゲームエイト創業時からメディアグロースを担ってきました。特需の影響もあり、月間3億PVを達成。その後はゲーム事業から離れ、現在はライフスタイル・キャリア系の新規事業「CLABEL」の責任者として活動しています。インターネットの普及により、これまでは得られなかった情報を得ることが容易になった現代。一人でも多くの方が良質な情報に触れ、重要な意思決定の手助けをしたい。強い思いを持った仲間と一緒に個人にも社会にも役立つサービスを作ります。

Yoshihiro Ibayashi

ソニー子会社で実装機のリアルタイム制御システムやヘッドマウントディスプレイのマイコン制御システムの設計・実装など7年携わった後、インターネット業界へ転身しました。 教育系ベンチャーでのCTO、株式会社m-gramでテックリード及びVPoEを経て、ゲームエイトではCTOとして組織づくりを含めエンジニアリング全般を統括しております。 「心理的安全性」を重視し闊達な意見交換を実現できる雰囲気づくりと、メンバーのキャリア形成及び技術力向上に心血を注いでいます。

「答えがないものに挑み続けたい」CTO 伊林義博 #1 人事があれこれ聞いてみた

Yoshihiro Ibayashi's story

株式会社ゲームエイト's members

ゲームエイト創業時からメディアグロースを担ってきました。特需の影響もあり、月間3億PVを達成。その後はゲーム事業から離れ、現在はライフスタイル・キャリア系の新規事業「CLABEL」の責任者として活動しています。インターネットの普及により、これまでは得られなかった情報を得ることが容易になった現代。一人でも多くの方が良質な情報に触れ、重要な意思決定の手助けをしたい。強い思いを持った仲間と一緒に個人にも社会にも役立つサービスを作ります。

What we do

株式会社ゲームエイトは、受験・就職・転職など人生の重要な意思決定をお助けするライフスタイルメディア「CLABEL」を運営しています! 「CLABEL」は職歴・学歴・資格などのデータベースを元に、一人一人の未来を科学的に予測し、それを変革する方法を具体的に提示する唯一のデジタル・コンシェルジュを目指しています。 【CLABELの思い】 私は過去100人以上のフリーターに「どんな生活をしたいですか」と尋ねてみました。すると8割程度の人が「普通の生活ができればいい」と答えます。 人によって”普通”の概念は異なりますが、掘り下げてみると「家庭を作り、家を持ち、子供2人を大学へ進学させ、老後は孫でも見ながらのんびり...」そこに経済的な不安を持たない生活を”普通”と定義する方が多いようです。 都心部でその”普通"を実現するために必要な金額はおよそ3億円。そのような計算をしてみたことのある人がどの程度存在するのか知りませんが、少なくとも私の質問に「普通でいい」と答えた人の中にはいませんでした。 生涯賃金3億円は平均年収が600万円強の企業に勤めて出世を重ねたサラリーマンがようやく得られる賃金であり、平均年収が420万円前後の日本においては比較的難易度の高い生活と言えるでしょう。 フリーターとして働きながら「将来は普通の生活ができれば」と答える彼らが普通の生活をするにはどうすれば良いのか……。より高い賃金を得れる仕事をするには、学歴も資格も足りない。金を稼げなければトレードオフ。都心から田舎へ移るか、子供を一人に減らすか、子供の進路に縛りをつけるか。 理想を実現するためには努力が必要です。正しい努力の方向を見極めなければ、あなたの努力は理想に近づきません。努力の方向を見極めるためには、理想の位置とあなたの現在地を正しく理解する必要があります。 CLABELは人生という航海に迷わないための羅針盤と地図を作りたい。そのような強い思いでゲームエイトが始めたサービスです。 https://clabel.me
ライフスタイルメディア
運営会社:ゲームエイト
CEO 西尾とCTO 伊林
CLABEL責任者 鈴木
CLABELのコンセプト
CLABELの信頼性

What we do

ライフスタイルメディア

運営会社:ゲームエイト

株式会社ゲームエイトは、受験・就職・転職など人生の重要な意思決定をお助けするライフスタイルメディア「CLABEL」を運営しています! 「CLABEL」は職歴・学歴・資格などのデータベースを元に、一人一人の未来を科学的に予測し、それを変革する方法を具体的に提示する唯一のデジタル・コンシェルジュを目指しています。 【CLABELの思い】 私は過去100人以上のフリーターに「どんな生活をしたいですか」と尋ねてみました。すると8割程度の人が「普通の生活ができればいい」と答えます。 人によって”普通”の概念は異なりますが、掘り下げてみると「家庭を作り、家を持ち、子供2人を大学へ進学させ、老後は孫でも見ながらのんびり...」そこに経済的な不安を持たない生活を”普通”と定義する方が多いようです。 都心部でその”普通"を実現するために必要な金額はおよそ3億円。そのような計算をしてみたことのある人がどの程度存在するのか知りませんが、少なくとも私の質問に「普通でいい」と答えた人の中にはいませんでした。 生涯賃金3億円は平均年収が600万円強の企業に勤めて出世を重ねたサラリーマンがようやく得られる賃金であり、平均年収が420万円前後の日本においては比較的難易度の高い生活と言えるでしょう。 フリーターとして働きながら「将来は普通の生活ができれば」と答える彼らが普通の生活をするにはどうすれば良いのか……。より高い賃金を得れる仕事をするには、学歴も資格も足りない。金を稼げなければトレードオフ。都心から田舎へ移るか、子供を一人に減らすか、子供の進路に縛りをつけるか。 理想を実現するためには努力が必要です。正しい努力の方向を見極めなければ、あなたの努力は理想に近づきません。努力の方向を見極めるためには、理想の位置とあなたの現在地を正しく理解する必要があります。 CLABELは人生という航海に迷わないための羅針盤と地図を作りたい。そのような強い思いでゲームエイトが始めたサービスです。 https://clabel.me

Why we do

CLABELのコンセプト

CLABELの信頼性

「人生だってゲームと同じように、攻略情報があれば難しいクエストをクリアできるのに、攻略サイトが無いじゃないか」という課題から、”人生の攻略サイト"をコンセプトとして生まれたのが「CLABEL」です。 2018年4月にβ版として公開された「CLABEL」は運営から11ヶ月で月間30万人のユーザーが利用するサービスに成長し、勢い衰えず現在もユーザーは増え続けています。 「CLABEL」は、ゲームエイト社として初めての試みであるゲーム領域外へのアプローチ。「Game8.jp」のグロースで培った様々な知見を活かして、より公共性・社会性の高い事業領域へ進出する一歩めのプロジェクトです。

How we do

CEO 西尾とCTO 伊林

CLABEL責任者 鈴木

月間2億PVを超える国内最大級WEBメディアのグロースを担ったプロデューサーを中心に、様々なバックグラウンドを持つライター、エンジニア、マーケターが全員でフラットに事業開発へと取り組んでいます。 【メディア事業】 CLABELはアドネットワーク、アフィリエイト等のビジネスモデルを採用したメディア運営を主軸としております。 SEO/SEMに強いメディア内製ノウハウと、エンジニアリングを高度に融合することにより、ハイクオリティなコンテンツの大量生産を実現。 過去・現在・未来を繋げ、理想の将来を実現するための情報を全世界に発信し、人生の攻略サイトとして社会に溶け込むことを目標にしています。 【株式会社ゲームエイトとは】 株式会社ゲームエイト は「ゲームをもっと楽しくする」をミッションに掲げる、 日本最大級のゲーム情報メディア「Game8(ゲームエイト)」をメイン事業とする、東京・渋谷のベンチャー企業です。 月間2100万人が利用するゲーム攻略メディア「Game8」の運営をメイン事業に、 事前登録やゲームレビュー、YouTubeを中心とした動画配信事業、広告事業を展開しています。 ◾︎ゲーム情報 攻略メディア Game8 https://game8.jp ◾︎コーポレートサイト https://game8.co.jp

As a new team member

2019年4月にリリースされた新規ライフスタイルメディア「CLABEL」の開発全般をお任せします。 開発言語は、Ruby on RailsとReact.jsがメイン。 状況に応じて複数の言語を使い分けています。 【業務内容】 ・CLABELメディアの構築・機能改善・グロース ・re:dashやその他の技術を用いた分析基盤の拡充及び分析 ・継続的な最新技術の動向分析及び展開 ・AWSやGCPを用いたインフラの構築 少しでも興味を持ってくださった方は、まずはお話してみませんか? ご応募お待ちしています。 【こんな人を歓迎します!】 ◇スキル ・Ruby on RailsまたはReact.jsに精通している ・フロントエンド開発に強い ・3年以上の開発実務経験(2人以上での開発) ・Web関連の開発経験がある ・SEOに関する基本的な知識があり議論ができる ◇パーソナリティ ・チームでプロダクトを作るのが好き ・コミュニケーションが苦ではない ・高い学習意欲を持っている ・当事者意識を持って行動出来る 【こんな人は大歓迎です!】 ・スクレイピング技術に精通している ・SEOに精通している ・Ruby on Railsでの開発経験がある ・React.jsでの開発経験がある
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