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昼も夜も仕事もプライベートもゲームが大好きなエンジニアWANTED!

ゲームエンジニア

on 2015-08-20

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昼も夜も仕事もプライベートもゲームが大好きなエンジニアWANTED!

Mid-career
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Hiroki Inoue

1985年生まれ。学生時代放送作家を目指してましたが、色々あって今は株式会社Nagisaという会社でアプリ作ってます。おっぱいとか熟女のアプリ作ったりしてアップルと闘ったこともありました。営業・企画・マーケティング・ディレクション・ライティングなどなど。コード書く事以外は大体できると思います。面白いこと大好き。 blogはコチラ http://gloomy.sakura.ne.jp/gloomyblog/

Yoshiyuki Yokoyama

新規アプリケーションの企画、開発、デザインがやりたい人にとって、Nagisaは最適な環境です。スマートフォンアプリといえば=Nagisaとなるよう、今後もさらなる新規事業の立ち上げを行なっていきます。是非ご応募ください。 1983年生まれ。法政大学経営学部出身。 KDDI→Netage(現UNITED)→Nagisaを創業。

株式会社Nagisa's members

1985年生まれ。学生時代放送作家を目指してましたが、色々あって今は株式会社Nagisaという会社でアプリ作ってます。おっぱいとか熟女のアプリ作ったりしてアップルと闘ったこともありました。営業・企画・マーケティング・ディレクション・ライティングなどなど。コード書く事以外は大体できると思います。面白いこと大好き。 blogはコチラ http://gloomy.sakura.ne.jp/gloomyblog/

What we do

Nagisaは、動画作成アプリ『SLIDE MOVIES』『GOODTIME』や、カジュアルゲーム『今日、彼女が死んだ』等を初めとした、多岐に渡るアプリケーションの企画、デザイン、開発、運用を手がけている会社です。 アプリ事業を本格的に開始した昨年の9月から、現在では毎月100万DLされる規模まで拡大し、累計2,000万DLを超える実績を達成してきました。 平均年齢は27歳と若いメンバーが集まっており、新たな構想を考え、社会を少しでも変えていける、良くしていけるサービスの創造を一緒に手掛けませんか?
大ヒットした「49人目の少女」は多くのメディアにも取り上げられました。
2015年3月にリリースしたカジュアル育成ゲーム「今日、彼女が死んだ」は、1ヶ月間で100万DLを突破する大ヒットとなりました。
常にコミュニケーションがある賑やかな雰囲気です。
エンジニアとディレクターが日々サービスを磨いています。
卓球台やバーカウンターがあり遊び心あるオフィスです。
オフィスは自由がテーマ。

What we do

大ヒットした「49人目の少女」は多くのメディアにも取り上げられました。

2015年3月にリリースしたカジュアル育成ゲーム「今日、彼女が死んだ」は、1ヶ月間で100万DLを突破する大ヒットとなりました。

Nagisaは、動画作成アプリ『SLIDE MOVIES』『GOODTIME』や、カジュアルゲーム『今日、彼女が死んだ』等を初めとした、多岐に渡るアプリケーションの企画、デザイン、開発、運用を手がけている会社です。 アプリ事業を本格的に開始した昨年の9月から、現在では毎月100万DLされる規模まで拡大し、累計2,000万DLを超える実績を達成してきました。 平均年齢は27歳と若いメンバーが集まっており、新たな構想を考え、社会を少しでも変えていける、良くしていけるサービスの創造を一緒に手掛けませんか?

Why we do

卓球台やバーカウンターがあり遊び心あるオフィスです。

オフィスは自由がテーマ。

『構想はいつも、実現を待っている。』 我々は革新的で、実用性が高く、とにかく面白いサービスを構想しては、会社一丸となって実現を繰り返していく。 これは優れた一流のモノの創造を通じて、我々が少しでも社会を良くしていけると考えているからです。 スマートフォンアプリといえば、=Nagisaというブランドを築き、今後さらに需要の増すスマートフォンのマーケットで世の中を席巻してまいります。

How we do

常にコミュニケーションがある賑やかな雰囲気です。

エンジニアとディレクターが日々サービスを磨いています。

◆Nagisaのアプリをすべてのスマホへ。 リリースしたアプリケーションの累計ダウンロード数は現在2,000万。私達が今までに得たノウハウを活かし、2年以内に1億ダウンロード、世界の10人に1人がNagisaのアプリを使ってくれる世の中の実現を目指しています。 ◆明るく楽しく仕事に取り組む Nagisaの社内はコミュニケーションがとても頻繁に行き交う活発な職場で、同じ想いや熱意を持ち合わせたメンバーと切磋琢磨、楽しく仕事に取り組めます。 ◆毎日が創造に溢れている。 常に新しいことを生み出すためにアンテナを張り、アイディアを紙1枚にまとめてプレゼンするアイディア会議を実施して、新たなサービスの構想を考案しています。 ◆100のアイディアより1の実行。 アイディアを生み出すことよりも実行してアイディアを実現させることが大事。いいと思ったらとにかく早くやることが大切です。 ◆社風:年齢に関係なく活躍できる場 1年間インターンとしてNagisaで働いてきた学生が新卒として入社、その後、事業の中心メンバーとして活躍しています。年齢に関係なく、切磋琢磨しているうちに、自分でも想像ができない程の急成長することができます。 ◆最高なオフィス環境 2014年7月に本社を移転し、卓球台、バーカウンター、くつろげるソファ席等が設置され、仕事をする上で、集中とリラックスができる環境になっています。是非一度オフィスに遊びに来ていただけたら嬉しいです。

As a new team member

Nagisaでは様々なジャンルのアプリを展開する中で、ゲームアプリを重要なポートフォリオの一つとして考えています。 今年3月にリリースしたカジュアル育成ゲーム「今日、彼女が死んだ」はリリース後に瞬く間に流行し、1ヶ月間で100万DL突破。月間で4000万円近くの広告収益を生み出しました。 その他にNagisaでは「49人目の少女」「ブリ猫の一人暮らし」などのヒットゲームアプリを複数リリースし、最近では吉本興業やサンリオなど有名IPとの協業ゲーム企画も進行しています。 スマートフォンアプリ全体の中でも、今後ゲームという市場は国内のみならず海外展開も含め、非常に大きな期待を見込める市場となっています。 最初に手がけて頂くのはカジュアルゲームが中心になりますが、ゆくゆくは世界で数百万、数千万ダウロードされるような大掛かりなゲームの企画、開発を担当して頂く予定です。 【仕事内容】 Cocos2d-xによるiPhone/Androidゲームの開発 【対象となる方】 ●必須 ・Cocos2d-xによるiPhone/Androidゲームの開発経験 ・ゲームが好きで好きで仕方がない人 ・""面白い""を追求できる人 ・チーム一丸となって目標を目指せる人 ・新しい技術へのチャレンジスピリッツ ●歓迎 ・iPhone/Androidゲームの開発からリリースまでの経験 ・新しい技術へのチャレンジスピリッツ ・個人でのゲーム開発経験 ・iOS/Androidネイティブの知識
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