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BlenderでVTuberの衣装を作る3Dモデラー募集

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Mid-career

on 2026-11-06

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BlenderでVTuberの衣装を作る3Dモデラー募集

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Expanding business abroad
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株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

Hikari Tanaami

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)に新卒で入社し、 求人広告のライター及びディレクターを経験し、その後は官公庁のWebサイトのプロジェクトマネージャーとして、運用更新や企画提案等を行なっておりました。 今はクリエイターの人事として、制度運用や広報周りの対応、その他庶務を対応しています。 2019年からWワークをしており、週の前半はC&R社で人事、週の後半は福祉機器メーカーでWeb・SNS運用や営業企画をしております! 得意なことは、資料作成とプレゼンテーションです。 何か力になれることがあれば、色々と挑戦していきたいと思っています! よろしくお願いいたします。

Simojo Akio

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 800人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

Simojo Akio's story

Hiroki Kondo

20代は音楽活動をしていました。学生時代より飲食店にて調理の仕事をやっていたので料理が得意です。 音楽活動終了後、幼少より好きだった絵を描くことに関係する仕事に興味があり、WEBデザイナーに。UIデザインやDTP、フリーランスで原画の仕事などを経て、現在のゲーム製作の仕事へ。 どんな職種でも基本的に”モノ作り”の仕事を選んできました。また、可能なら相手(お客さん)が見える、反応がわかる仕事にやりがいを感じています。

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)に新卒で入社し、 求人広告のライター及びディレクターを経験し、その後は官公庁のWebサイトのプロジェクトマネージャーとして、運用更新や企画提案等を行なっておりました。 今はクリエイターの人事として、制度運用や広報周りの対応、その他庶務を対応しています。 2019年からWワークをしており、週の前半はC&R社で人事、週の後半は福祉機器メーカーでWeb・SNS運用や営業企画をしております! 得意なことは、資料作成とプレゼンテーションです。 何か力になれることがあれば、色々と挑戦していきたいと思っています! よろしくお願いいたします。

Job Description

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

As a new team member

趣味で作っていた3Dモデルが、誰かの特別な衣装になる。 そんなワクワクする仕事を始めてみませんか? Blenderでモデリングするのが好き。 キャラクターの衣装やアクセサリーを作るのが楽しい。 自分の作ったモデルを、もっとたくさんの人に見てもらいたい。 そんな想いを持った3Dクリエイターを募集しています! 今回お任せするのは、VTuberの3D衣装制作です。 かわいいドレス、かっこいいジャケット、細かな装飾が施された衣装など、案件によってさまざまな表現に挑戦できます。 自分が手がけた衣装をVTuberが身につけ、画面の中で動き出す。 そんな特別な瞬間を、一緒に生み出しましょう! ■具体的な仕事内容 VTuberの3D衣装制作を担当していただきます。 ・3D衣装やアクセサリーのモデリング ・テクスチャ制作による素材感や質感の表現 ・Unityを使用した衣装モデルのセットアップと実装 ・キャラクターに合わせた衣装の調整 ・チームメンバーと協力したクオリティアップ 基本的には支給されたデザイン画をもとに制作しますが、3Dならではのアレンジや改善提案も歓迎します。 Blenderだけでなく、Mayaなど使い慣れた3Dソフトを活用した制作も可能です。 ■この仕事のワクワクするところ 大切なのは、キャラクターや衣装を作ることが好きという気持ち。 布のシワや素材の質感を工夫したり、小さなアクセサリーの形にこだわったり。 そんな細かな積み重ねが、キャラクターの魅力につながります。 制作はチームで協力しながら進めていきます。 一人では思いつかなかったアイデアに出会えたり、仲間の技術から刺激を受けたり。 みんなで一つの衣装を完成させる喜びがあります。 Unityを使ったことがない方も大丈夫。 入社後に学びながら、モデリングから実装まで制作の幅を広げていけます。 ■求める経験やスキル BlenderやMayaなどで3Dモデルを制作した経験がある方。 実務経験は問いません。 個人制作で培った技術も歓迎します。 Unityの経験も必須ではありません。 ■こんな方と一緒に働きたい ・VTuberやキャラクターが好きな方 ・3Dモデリングを仕事にしたい方 ・衣装やファッションの表現に興味がある方 ・細かな造形や質感にこだわりたい方 ・仲間と一緒にものづくりを楽しみたい方 ・新しい技術を学びながら成長したい方 ■最後に これまで趣味で作ってきた3Dモデル。 何時間もかけてこだわった造形や、試行錯誤しながら仕上げたテクスチャ。 その経験を、今度はプロのものづくりで活かしてみませんか? 最初からすべての技術を身につけている必要はありません。 仲間と協力しながら、新しい表現や技術に挑戦していける方を歓迎します。 あなたの作った衣装が、VTuberの新しい魅力になる。 そんな未来を一緒に作っていきましょう! まずはカジュアルに、これまで作ってきた作品や、これから挑戦したいことを聞かせてください。 ご応募をお待ちしています!
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    Company info

    Founded on 03/1990

    2,100 members

    • Expanding business abroad/

    東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE