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株式会社グッドパッチ's members
Masaki Osumi
学生時代はデザイン学校でグラフィックデザインを専攻し、ソフトウェア開発会社でデザイナー兼エンジニアとして、WebアプリケーションのUIデザインからフロント・サーバーサイド開発までを広く浅く担当。その後、通信事業社でテックディレクション、Web制作会社で主にHR Tech事業のフロントエンド開発を経験した後、2016年にGoodpatchへ入社しました。Goodpatchではクライアントワークやエンジニアの採用業務などを中心に活動しています。最近はデザインとエンジニアリングを統合させる事に関心を持っています。
UXもDXも諦めない。戦略に貢献するUXエンジニアの信念
Masaki Osumi's story
HIROKI
スタートアップの創業や制作会社、事業会社のチーフデザイナーを経て、現在はグッドパッチのUIUXデザイナーとして活動しています。いま最も注力しているのは、生成AIを前提としたデザインの進め方そのものの再設計です。デザインシステムやツール基盤の整備から、提案品質の仕組みづくり、組織としてAI×Designを扱える状態をつくることなど。デザインとコードの垣根が溶けていく中で、その新しい進め方を日々模索しています!
keishi tajima
事業会社のデザイナー、スタートアップの共同創業を経て、現在はグッドパッチのUIデザイナーとしてクライアントワークに従事しています。いま最も注力しているのは生成AIの活用です。デザインとコードの垣根が溶けていく中で、AIを前提とした新しいデザインの進め方を日々模索しています。
Hiroki Uchida
株式会社グッドパッチ's members
HIROKI
Design Division
keishi tajima
Design Division
Hiroki Uchida
Other engineer
UXもDXも諦めない。戦略に貢献するUXエンジニアの信念
Masaki Osumi's story
What we do
What we do
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約280名のデザイン会社です。
Why we do
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています
How we do
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
As a new team member