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株式会社グッドパッチ's members
Katsuhisa Ishii
事業会社のエンジニアを経て、2014年グッドパッチに入社。iOSデベロッパー、UIデザイナー、PdM、新規事業担当などを務め、2024年ゼネラルマネージャーに、2025年6月、執行役員に就任。主な管掌領域は、デザインパートナー事業 Design Division・Goodpatch Anywhere Division(デザイン領域)。グループ会社の株式会社Layermate取締役を兼任。
Takahiro Kawakita
Goodpatch Design Division 責任者(Head of Design Division)。 2021 年に UX デザイナーとして入社。UX Lead、プロデューサー、Growth 組織の責任者を経て、2026 年 9 月より現職。前職は事業会社でプロダクトマネージャーおよび事業責任者。専門領域はプロダクトマネジメント、ユーザーリサーチと定量分析、組織マネジメント。
Mai Tashiro
これまでグッドパッチのDesignOpsのHRとして、またスタジオディテイルズでの組織開発を通じて、一貫して「デザイナーの働く環境やキャリア」と向き合ってきました。 2024年12月からはグッドパッチにもどり、ものづくりに情熱を注ぐ幅広いクリエイティブ職の仲間集めを担当しています。 【特にお話しできる職種のみなさん】 ・UI / UX ・サービスデザイナー ・PdM ・デザインリサーチャー ・BX デザイナー ・コピーライター 私は単に選考を行う立場ではなく、デザインに関わるみなさんが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を一緒につくる「メンバー」のひとりとして、日々向き合っています。 「今すぐ転職ではないけれど、これからのキャリアについて誰かに壁打ちしたい」 「グッドパッチのカルチャーって、実際どう?」 などなど、キャリアの悩みから現場のリアルな雰囲気まで、ぜひラフにお話ししましょう!
株式会社グッドパッチ's members
Katsuhisa Ishii
執行役員
Takahiro Kawakita
Head of Design Division
Mai Tashiro
Business (Finance, HR etc.)
What we do
What we do
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約280名のデザイン会社です。
Why we do
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています
How we do
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
As a new team member
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