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日本の才能を世界へ│次世代マンガ家の成長を加速させるクリエイター支援事業!

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on 2026-05-24

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日本の才能を世界へ│次世代マンガ家の成長を加速させるクリエイター支援事業!

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Expanding business abroad
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Kojuro Scott Hagihara

株式会社ソラジマ代表取締役Co-CEO 早稲田大学卒業。在学中は三岳登山部に所属し、年間約3分の1を山で過ごすなど、本格的な登山活動に取り組む。大学卒業後、三菱商事に新卒入社。大企業における事業運営の基礎やビジネススキームを経験。2019年、大学時代の友人である前田儒郎とともに 株式会社ソラジマ を創業。現在はCo-CEOとして、オリジナル漫画制作事業の戦略立案・事業推進を統括。

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

Kojuro Scott Hagihara's story

Juro Maeda

株式会社ソラジマ代表取締役Co-CEO。 早稲田大学教育学部、フランスのソルボンヌ大学大学院文化地理学科卒業。 2017年より日本食チェーン店のフランス事業開発責任者を経て、2019年に「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げるオリジナル漫画IPカンパニー・株式会社ソラジマを萩原と共同創業。 数多くのオリジナル作品を制作・配信し、日本だけでなく、韓国・北米・中国など世界11カ国・地域で展開。

起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

Juro Maeda's story

Yuta Moriyama

ラジオDJになることを目標に、人生を過ごしてきました。 が、小学校の頃と大学では、ラジオ業界が大きく変わっており、目標を変更。 ハリウッドスターになるべく、歩んできました。 そんな中、大学在学中にビジネスと出会い、価値観が一変しました。 営業から納品まで一気通貫で行い、"やる"と約束したことは何がなんでもやる! これだけは曲げずに進んだ結果、人事として今は活動しています。 社会人の窓として、会社視点だけでなく国視点で、さまざまな活動を楽しんでいます。 ビジネスではほとんどの状況で命を懸けて戦うことがないですが(戦場と比べると) 命を懸けたとしても、背中を預けられる仲間と人生を進んでいきたいです。

Tomoyo Abe

関西大学商学部商学科国際ビジネス専修出身。在学中は予備校のチューターとして3校舎の統括を経験し、大学合格までの支援を経験。 2019年より、アクセンチュア株式会社に新卒入社。Accenture Technologyにて、主に金融業界のクライアントに対し現行システム刷新のプロジェクトマネージャーに従事。2021年4月よりAccenture Interactiveに異動し、Salesforce Marketing Cloudを使用したデジタルマーケティング支援プロジェクトに参画。プロジェクトマネージャーの傍らで、同社の新卒採用のリクルーティング業務も担当し、出身大学である関西大学の学生に対するキャリア支援活動の展開を主導。 2022年1月より、フリーランスとして酒類開発/販売事業のプロジェクトマネジメント等に従事し、2022年5月よりTieUps株式会社に採用担当として参画。同年10月に人事責任者としてボードメンバーへ参画し、採用・労務・バックオフィス業務を管掌。同時に、採用広報・コーポレート広報・toCユーザーコミュニケーションにも従事。 現在はオリジナル漫画IPカンパニーの株式会社ソラジマで組織開発・採用広報。

株式会社ソラジマ's members

株式会社ソラジマ代表取締役Co-CEO 早稲田大学卒業。在学中は三岳登山部に所属し、年間約3分の1を山で過ごすなど、本格的な登山活動に取り組む。大学卒業後、三菱商事に新卒入社。大企業における事業運営の基礎やビジネススキームを経験。2019年、大学時代の友人である前田儒郎とともに 株式会社ソラジマ を創業。現在はCo-CEOとして、オリジナル漫画制作事業の戦略立案・事業推進を統括。
創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

What we do

▶︎SORAJIMAについて SORAJIMAは、「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げる漫画出版社。縦型のスマホ漫画「Webtoon」を中心に、数多くのオリジナル作品を制作・配信。日本だけでなく、韓国・北米・中国など世界11カ国・地域で展開しています。 また、タテ読み漫画アプリ『ソラジマTOON』や漫画レーベル『よすみ』の運営に加え、ドラマ化・商品化など多角的な展開にも取り組んでいます。 『ソラジマ代表が描く、今世紀を代表する作品を生む2035年構想』 https://note.com/sorajimastudio/n/n9ad097f9dbe9 ▶︎SORAJIMAの5つの編集部 SORAJIMAには、それぞれが独自の思想を掲げる5つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や少年向けアプリ、自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 在籍する編集者は、国民的ヒットだけを見据え、そこに届くために何が足りないかを常に自問し、本質的な行動だけをやりきる。その執念と実力が、地上波ドラマ化・アニメ化といったメディア展開や、世界11カ国への作品展開という成果に結びついています。 【第一編集部 - ロマンスWebtoon】 第一編集部は、「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、主にロマンス作品を手がけています。 これまで「次にくるマンガ大賞2025」にて第3位に輝いた『お求めいただいた暴君陛下の悪女です』(天壱)や、アメリカで月間売上ランキング2位を記録した『かたわれ令嬢が男装する理由』(雨宮レイ.)、テレビドラマ化された『恋フレ~恋人未満がちょうどいい~』(紺野潤)など、様々な作品を世に送り出してきました。 『恋愛としてのときめきや憧れとしてのときめきを、「広義のときめき」として捉え、作品を通じて読者へ届けていく』ことをコンセプトとしています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n0d61cb69d44b 【第二編集部 - バトルWebtoon】 第二編集部は、少年から青年までの幅広い読者層を対象にバトル漫画を制作している編集部です。「100万人を熱狂させるキャラクター」を生み出すことを目指しており、キャラクターを第一に考えながら、作家の方々と日々作品づくりに向き合っています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n6585af44d5cf 【第三編集部 - 横読み漫画】 第三編集部は、2024年に新設した横読み電子漫画専門の編集部です。横読み漫画だからこそ、1ページ、1コマに込められる情報量は無限大です。「どのページで読者を惹きつけるか」「このシーンは50年残るか」を徹底的に考え抜き、熱いフィードバックが飛び交う編集部です。 【第四編集部 - よすみ】 よすみ編集部は、2025年に新たに立ち上げた漫画レーベルです。周知のとおり、出版業界は縮小の一途を辿っているなか、電子マンガ領域で急成長するSORAJIMAにおいて、あえて「紙の漫画」でのヒットを目指します。 「ホームパーティーのような賑やかさ」と「深夜ラジオのような心地よさ」をコンセプトに、既存のマーケティングデータだけでは測れない、クリエイターの強烈な個性や熱量が宿る作品を「ジャンルレス」に創出。「このマンガがすごい!」などの漫画賞獲得やメディアミックス展開を通じ、時代を代表するIPを生み出すことをミッションとしています。 【第五編集部 - 少年漫画】 第五編集部は、少年の心にある「火種」を燃え上がらせるような王道の少年漫画作りに挑む編集部です。オリジナル作品のみを掲載する少年漫画アプリを2027年春にリリースし、大きく仕掛けにいきます。中高生が熱狂し、日本中が、世界中が熱狂する次の少年漫画をこの編集部が生み出します。 第五編集部は、代表・前田と、これまでにヒット作を何作も担当し立ち上げた編集者・尾屋と石川のたった3名で立ち上げている真っ最中です。厳しく切磋琢磨する環境ですが、一日一日の経験密度が高い、日本最高峰の成長/挑戦環境がここにあると断言します。 編集部として最難関のひとつとされる少年漫画領域に真っ直ぐ挑むこのチームの、初期メンバーとして挑戦してくださる方を募集します。 ・インタビュー記事: https://note.com/sorajimastudio/n/nbb08fc60750d

What we do

▶︎SORAJIMAについて SORAJIMAは、「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げる漫画出版社。縦型のスマホ漫画「Webtoon」を中心に、数多くのオリジナル作品を制作・配信。日本だけでなく、韓国・北米・中国など世界11カ国・地域で展開しています。 また、タテ読み漫画アプリ『ソラジマTOON』や漫画レーベル『よすみ』の運営に加え、ドラマ化・商品化など多角的な展開にも取り組んでいます。 『ソラジマ代表が描く、今世紀を代表する作品を生む2035年構想』 https://note.com/sorajimastudio/n/n9ad097f9dbe9 ▶︎SORAJIMAの5つの編集部 SORAJIMAには、それぞれが独自の思想を掲げる5つの編集部があります。 ロマンス・ファンタジーやバトルといったジャンル軸、縦読み・横読みといった表現形式、紙や少年向けアプリ、自社Webサイトといった届け方——切り口は異なれど、各編集部が「どんな作品で、誰の心を動かすのか」を磨き込み、その思想に共鳴する作家の方々とともに作品づくりに向き合っています。 在籍する編集者は、国民的ヒットだけを見据え、そこに届くために何が足りないかを常に自問し、本質的な行動だけをやりきる。その執念と実力が、地上波ドラマ化・アニメ化といったメディア展開や、世界11カ国への作品展開という成果に結びついています。 【第一編集部 - ロマンスWebtoon】 第一編集部は、「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、主にロマンス作品を手がけています。 これまで「次にくるマンガ大賞2025」にて第3位に輝いた『お求めいただいた暴君陛下の悪女です』(天壱)や、アメリカで月間売上ランキング2位を記録した『かたわれ令嬢が男装する理由』(雨宮レイ.)、テレビドラマ化された『恋フレ~恋人未満がちょうどいい~』(紺野潤)など、様々な作品を世に送り出してきました。 『恋愛としてのときめきや憧れとしてのときめきを、「広義のときめき」として捉え、作品を通じて読者へ届けていく』ことをコンセプトとしています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n0d61cb69d44b 【第二編集部 - バトルWebtoon】 第二編集部は、少年から青年までの幅広い読者層を対象にバトル漫画を制作している編集部です。「100万人を熱狂させるキャラクター」を生み出すことを目指しており、キャラクターを第一に考えながら、作家の方々と日々作品づくりに向き合っています。 ・インタビュー: https://note.com/sorajimastudio/n/n6585af44d5cf 【第三編集部 - 横読み漫画】 第三編集部は、2024年に新設した横読み電子漫画専門の編集部です。横読み漫画だからこそ、1ページ、1コマに込められる情報量は無限大です。「どのページで読者を惹きつけるか」「このシーンは50年残るか」を徹底的に考え抜き、熱いフィードバックが飛び交う編集部です。 【第四編集部 - よすみ】 よすみ編集部は、2025年に新たに立ち上げた漫画レーベルです。周知のとおり、出版業界は縮小の一途を辿っているなか、電子マンガ領域で急成長するSORAJIMAにおいて、あえて「紙の漫画」でのヒットを目指します。 「ホームパーティーのような賑やかさ」と「深夜ラジオのような心地よさ」をコンセプトに、既存のマーケティングデータだけでは測れない、クリエイターの強烈な個性や熱量が宿る作品を「ジャンルレス」に創出。「このマンガがすごい!」などの漫画賞獲得やメディアミックス展開を通じ、時代を代表するIPを生み出すことをミッションとしています。 【第五編集部 - 少年漫画】 第五編集部は、少年の心にある「火種」を燃え上がらせるような王道の少年漫画作りに挑む編集部です。オリジナル作品のみを掲載する少年漫画アプリを2027年春にリリースし、大きく仕掛けにいきます。中高生が熱狂し、日本中が、世界中が熱狂する次の少年漫画をこの編集部が生み出します。 第五編集部は、代表・前田と、これまでにヒット作を何作も担当し立ち上げた編集者・尾屋と石川のたった3名で立ち上げている真っ最中です。厳しく切磋琢磨する環境ですが、一日一日の経験密度が高い、日本最高峰の成長/挑戦環境がここにあると断言します。 編集部として最難関のひとつとされる少年漫画領域に真っ直ぐ挑むこのチームの、初期メンバーとして挑戦してくださる方を募集します。 ・インタビュー記事: https://note.com/sorajimastudio/n/nbb08fc60750d

Why we do

「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」 SORAJIMAは「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」ために生まれた会社であり、この先どんなに時間が経っても決して変わることはありません。 国境を超え、世代を超え、時代に深く残る作品たちがこの世にはあります。そういった作品は、人々の心に残り続け、彼らの人生を豊かにし喜びを与える特別なパワーを持っています。それらの作品に楽しみをもらいながら育った私たちが、今度は次の時代の作品を生み出します。途方もない夢物語かもしれませんが、それが、私たちが叶えたい「誰もがバカにする大きな夢」です。 なぜLOGLINEが「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」なのか、それは創業者2人が「世界を獲る」ことを約束してソラジマを設立したからです。 初めから大きな夢を叶えるために生まれたSORAJIMAだからこそ、全メンバーが同じ夢に向かって疑いなく進むことができます。「世界を獲る」ためには、絶対にできると信じることが実現への第一歩です。 大きな夢を胸に抱いていると、時には周りに笑われることも、否定されることもあります。ですが「誰もがバカにする」前提だから、「普通はできない」「絶対に無理」なんて関係ない。SORAJIMAのメンバーは、自分が抱いてきた「誰もがバカにする大きな夢」を堂々と宣言し、誇りを持って表現できます。

How we do

▶︎「なぜ、他社ではなくSORAJIMAなのか?」 SORAJIMAがあなたに約束する、ここでしか得られない価値はここにあります。 1. <編集者>「狂気」を共有するプロ集団 年齢や社歴は一切無関係。ただし、「そこそこでいい」というメンバーは一人もいません。大手出版社で実績を積んだ若手エース編集者もいれば、異業種から転身して頭角を現した編集者もいます。バックグラウンドは様々ですが、全員に共通しているのは「今世紀を代表するコンテンツを創る。」という狂気・執念です。その本気度はこれまでの数字にも表れています。国産Webtoon月間売上の歴代トップレコード、初月売上1億円突破、アメリカでの月間販売金額2位など、視座の高さだけではなく、実力と実績を持つトップ編集者が在籍しています。全員が「今世紀を代表するコンテンツ」を本気で目指す、基準の高い仲間たち。馴れ合いではなく、互いを鋭く磨き合う、プロフェッショナルな環境です。 2. <編集部>国民的ヒット作品を生み出すための集合知 SORAJIMAには、思想と個性の異なる5つの編集部があります。各編集部が読者ターゲットを明確にし、専門的にクオリティを追求。編集部ごとの深い専門知識と、編集部を横断した全社員対象ネーム総会やフィードバック会による組織全体のナレッジ共有が共存しています。すべては、作家一人ひとりの才能と世界観を最大限に引き出し、伴走するため。 個人のセンスや運に頼るのではなく、組織として蓄積された知見で作家の創作を支え、共に国民的ヒットを目指すのがSORAJIMAの編集部です。 3. <経営>本質的で力強く迅速な経営姿勢で、創作に集中できる環境 SORAJIMAの経営陣は、編集現場が創作と販売に集中し熱狂できるよう、本質的で・力強く・迅速な経営スタイルを徹底しています。例を挙げると、「徹底した情報開示」「CTO室設置によるテクノロジー支援」などがあります。「徹底した情報開示」としては、経営会議の内容や稟議プロセス、売上や営業利益に至るまで社内コミュニケーションツールを通じて全社員に公開しています。全社的にクローズドなことが起きない、社内政治や不要な憶測を一切排除したフェアでクリアな創作環境を構築しています。「テクノロジー支援」としては、漫画出版社としては珍しく自社CTO室を設置し、アプリやDXツールなどを全て内製で開発しています。ナレッジのデジタル資産化、自社配信プラットフォーム(ソラジマTOON)でのデータ検証、クリエイタープラットフォーム、発注から納品・検収・支払いのワンストップ化など、編集現場が求める機能やサポートをリアルタイムかつ迅速に実装できる体制を実現し、創作に集中できる環境を構築しています。 4. <ビジネス>作品を最大化する、自社IP展開基盤 SORAJIMAは、作品の価値を最大化するための強力なビジネス基盤を自社で構築しています。主要電子書籍プラットフォームとの高密度な連携、自社内にアニメプロデュースチームを設置しTV局・アニメ制作会社との直接連携、大手書籍取次を通じた全国書店展開、そして世界11カ国・地域への作品展開。成果を出した編集者には、作品をドラマ化・アニメ化・グローバル展開へと広げるためのより大きな打席が用意されています。 ▶︎「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。あなたもこの壮大な夢に、ジョインしませんか?」 SORAJIMAは「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げ、その実現に向けて走り続けています。2035年までに国民的ヒット作品を生み出すことを目標に、現在は第一編集部から第五編集部まで総勢60名の体制で制作を進めていますが、さらに加速するために、「自分の手で今世紀を代表するコンテンツを生み出したい」という狂気と執念を持った編集者を求めています。

As a new team member

「今世紀を代表するコンテンツを創る」 SORAJIMAのミッション実現のためには、 継続的に国民的、世界的ヒットが生まれる仕組みが不可欠です。 ■■クリエイターエコシステム部が挑むミッション 才能のブラックボックス化を破壊し、意図的かつ継続的に世界的な大ヒット作(IP)を生み出すための強固なインフラを創り上げることがミッションです。 メディア「タテラボ」、専門スクール(背景・ネーム)、マンガ賞・コンテスト、そして自社アプリ「ソラジマTOON」を通じて、クリエイターが学んで、やってみて、実践して、夢を実現するためのエコシステムを構築しています。 日本の、そして世界の才能を惹きつけ、今世紀を代表する作品を生み出す土壌。それが私たちの創りたい未来です。 ■■ お任せしたいこと クリエイターエコシステム部として様々な取り組みに挑戦を続けてきましたが、同時に大きな壁にぶつかっています。それは「属人化」です。 立ち上げ期の熱量で走ってきた結果、各プロジェクトが個人の力に依存してしまっています。 あなたに任せたいのは、この属人的なカオスを紐解き、再現性のある強固な仕組みへと進化させる1→10のプロジェクトマネジメントです。 新規の育成企画(補助金活用プロジェクトなど)の立ち上げから、クリエイターを集めるイベント企画、編集者コンペのオペレーション改善まで、多岐にわたるプロジェクトを自走して進めていただきます。 ・クリエイターの夢を支援する仕組みを創りたい ・エンタメの最前線で、チームを率いる経験を積みたい そんな思いが少しでもあれば、ぜひ一度お話ししませんか? まずはカジュアルに、ソラジマの「リアルな現在地」をお伝えさせてください。 あなたからのエントリーをお待ちしています!
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Founded on 02/2019

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