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リアルイベントで大注目!3DゲームタイトルのPMプロジェクトマネジャー募集

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on 2026-04-09

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リアルイベントで大注目!3DゲームタイトルのPMプロジェクトマネジャー募集

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Kaede Mori

学生時代からYAOYA株式会社のインターンとして参加。webデザイナー / webコーダー/webディレクターとしてインターン時代から約3年、web制作案件を担当。その後、フロントエンジニアとしてReactを中心にwebアプリ開発に加わる。デザイナー / エンジニアの経験を活かし、現在はゲーム開発チームでデベロッパーとして活躍。

Shinji Fukumoto

3年間踏ん張ってみるか

Ash Curkpatrick

Originally from the Middle of Nowhere, Australia - for some strange reason I've now found myself to be the creative lead at YAOYA, an independent multimedia and marketing company in Japan. I've had over 15 years of largely varied industry experiences. I have a background in interactive media, branding, and advertising. For 6 years I worked at Dentsu Isobar in Melbourne Australia where I worked on a huge range of brands such as Jetstar, Cadbury Dairy Milk, Holden/Chevrolet, ANZ Bank and many more. I've also had experience as a freelance animator and illustrator, along with various jobs focussing on UX and interfaces. As for my educational background I studied animation and interactive media at RMIT University in Melbourne, Japan and also received a diploma in multimedia from Melbourne Polytechnic. Oh, also, I like pigs.

YAOYA株式会社's members

学生時代からYAOYA株式会社のインターンとして参加。webデザイナー / webコーダー/webディレクターとしてインターン時代から約3年、web制作案件を担当。その後、フロントエンジニアとしてReactを中心にwebアプリ開発に加わる。デザイナー / エンジニアの経験を活かし、現在はゲーム開発チームでデベロッパーとして活躍。

What we do

ビジネスに新鮮で、強力な”AI時代のIT施策”を。 ”AI時代のIT施策”が揃うデジタル領域の八百屋さんとして時代に求められるサービスを展開をしています。 ■ AI導入・教育支援 ■ マーケティングBPO ■ バックオフィスBPO ■ AI駆動開発 YAOYA WEBSITE(サービス一覧): https://yaoya.io/service YAOYAは「THE GAMEFUL COMPANY」を掲げ、ゲームの本質的な力 --- 夢中になれる仕掛け、チームで挑む一体感、達成の喜び --- をビジネスにも日常にも届けることを目指しています。GAME AND FUN は、その想いを形にする場です。 ■ GAME AND FUN YAOYA WEBSITE(GAME AND FUN): https://yaoya.io/game-and-fun
AI導入・教育支援
マーケティングBPO
オフィスは大阪の心斎橋駅、四ツ橋付近の好立地です
性別、年齢、国籍はさまざまです
GAME AND FUN
YAOYA THE GAME

What we do

AI導入・教育支援

マーケティングBPO

ビジネスに新鮮で、強力な”AI時代のIT施策”を。 ”AI時代のIT施策”が揃うデジタル領域の八百屋さんとして時代に求められるサービスを展開をしています。 ■ AI導入・教育支援 ■ マーケティングBPO ■ バックオフィスBPO ■ AI駆動開発 YAOYA WEBSITE(サービス一覧): https://yaoya.io/service YAOYAは「THE GAMEFUL COMPANY」を掲げ、ゲームの本質的な力 --- 夢中になれる仕掛け、チームで挑む一体感、達成の喜び --- をビジネスにも日常にも届けることを目指しています。GAME AND FUN は、その想いを形にする場です。 ■ GAME AND FUN YAOYA WEBSITE(GAME AND FUN): https://yaoya.io/game-and-fun

Why we do

GAME AND FUN

YAOYA THE GAME

YAOYAは、単にデジタルの道具を提供する会社ではありません。私たちが向き合っているのは、ツールそのものではなく、人がどう動き、どう意味を見出し、どう前に進み続けるかという問いです。そのキーワードはゲームであり、追求したいのはその本質的な力であり、これが私たちの根っこにあるエンジンです。 ■ 経営理念 「ゲームに火をつけろ、世界を魅了せよ。」 ■ MISSION 「ゲームを創造し、世界の目標達成を加速させる。」 YAOYA WEBSITE(MISSION): https://yaoya.io/mission

How we do

オフィスは大阪の心斎橋駅、四ツ橋付近の好立地です

性別、年齢、国籍はさまざまです

理念及びMISSIONの達成に向けた形でビジョンと行動指針を設定し、日々活動しています。 ■ VISION THE GAMEFUL COMPANY ■ VALUE - イージーモードを消去せよ。 NO EASY MODE - ルールを極めよ。 RULE BREAKER - 瞬時に反応せよ。 ZERO LAG - 自ら飛び込め。 START YOUR NG+ - チートなしで勝て。 NEVER CHEAT ■ 雰囲気 性別や年齢、国籍に関係なく、フレンドリーで前向きなエネルギーがあふれる笑顔の多い明るい職場です。最初は緊張したり、少し溶け込みにくいと感じるかもしれませんが、YAOYAには誰かを拒んだり仲間外れにする人はいません。誰もが温かく迎え入れてくれる雰囲気があり、また仕事となれば真剣そのもので、信頼できる仲間と安心して働ける環境が整っています。 そして今、YAOYAは規模拡大のフェーズにあり、他では味わえない活躍のチャンスが広がっています。面白そうな未来に目がない方、ぜひ飛び込んできてください!世界を魅了しましょう!

As a new team member

東京ゲームショウなどのゲームイベントでも大注目を集める、3Dゲーム開発のPM(プロジェクトマネジメント)ポジションです。ミリオンセラーを本気で狙う新規タイトルです。私たちは「AI×マーケティング」を強みとする企業内で2025年に立ち上がった新しいゲームスタジオで、このタイトルを一緒にヒットさせにいきませんか? 東京ゲームショウ/ゲームパビリオンjpなど すでに大型イベントへ出展しながら 多くのゲーマーに体験されています。 今回募集するのは開発チームを支える プロジェクトマネージャー職。 進行管理だけでなく必要に応じて実務にも踏み込み、開発を前に進める“推進役”です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ このポジションの面白さ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ インディー規模の開発を、“事業として成立させる”。その中心に立てること。 単なる進行管理ではなく ・開発をどう進めるか ・どこにリソースを使うか ・何を優先するか 大きな責任範囲のもと、重要な意思決定に関わることができます。正直に言うと楽な職種ではありません。決まっていないことも多い環境で、自ら主体的な行動と意思決定が求められます。でも、この事業に責任者として携わることで、このタイトルがそのまま自分の実績になります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ このチームについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━ チームメンバーは多国籍な5名。 今はまだ小さなチームです。 だからこそこのタイトルが 事業として成立するかどうかは チーム次第です。 決められたものをつくるのではなく 何をつくるかどう届けるか。 その両方に向き合うフェーズです。 今回のポジションは、その中心で開発と事業の両面を見ながらプロジェクトを前に進める役割です。 ・止まりそうなところを動かす ・限られたリソースで最大限前進させる ・曖昧な状況で意思決定する 単なる進行管理ではなく、開発を“前に進めることができる人”を求めています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ こんな仕事です ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・開発タスクの整理、優先順位の調整 ・メンバーへの共有、進捗確認、課題解決 ・マイルストーン設計、スケジュール管理 ・社内向けの進捗共有、資料作成サポート ・プレイテストの準備、実施、結果共有 ・開発環境の整備、ツールや備品管理 ・ライセンス条件の確認 ・GitHubなどの、運用サポート ・入退社時の、チーム受け入れ対応 ・他部署との連携、クリエイティブ調整 ※必要に応じて実装補助、QA、ドキュメント整備など、制作にも関わります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 働く環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 少人数チームだからこそ役割は固定されません。必要なことがあれば手を動かすし、足りないところがあれば埋めにいく。 一方で 50名近くのAI×マーケティング会社の中の スタジオでもあるため社内調整や申請など 組織として進める力も必要です。 グローバルな現場と日本企業としての基盤。 その両方を行き来できる環境でもあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 必須スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・進行管理またはプロジェクト推進経験 (ゲーム、Web、コンテンツ制作など) ・複数のタスク整理と優先順位設計力 ・関係者との円滑なコミュニケーション ・開発現場の流れに応じた柔軟な判断力 ・自ら課題を見つけ提案・実行できる力 ・日本語での社内調整・報告スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 歓迎スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ゲーム業界でのPM、制作進行経験 ・ゲーム業界での開発・アシスタント経験 ・Unityを使った開発フローへの理解 ・C#などの実装経験 ・多国籍チーム経験 ・英語での業務コミュニケーション力 ・GitHub、Notion、Google Workspace、Discordなどの運用経験 ・QA、プレイテスト、運営補助、レポート作成などの経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 求める人物像 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・自分で考え動ける方 ・丁寧に調整できる方 ・少人数のカオスを楽しめる方 ・変化の中でも整理して動ける方 ・管理だけでなく実務も楽しめる方 ・多様な価値観を前向きに楽しめる方 ・チームの間に立ち自然に橋渡しできる方 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ まずは気軽に ━━━━━━━━━━━━━━━━ 少しでも気になったら ぜひ一度お話ししませんか? 経験に不安があっても問題ありません。 このタイトルを 一緒にヒットさせにいきましょう。
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