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元声優/役者志望の方歓迎|マンガ編集者募集!

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on 2026-02-27

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元声優/役者志望の方歓迎|マンガ編集者募集!

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Expanding business abroad
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Kojuro Scott Hagihara

株式会社ソラジマ創業←三菱商事←早稲田大学 誰もがバカにする大きな夢を叶えます! 今世紀を代表するコンテンツをつくりましょう! ソラジマのサマーインターン。おすすめです。

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

Kojuro Scott Hagihara's story

Juro Maeda

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!

起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

Juro Maeda's story

芝 謙介

漫画オタク。将棋がめちゃめちゃ強いです。

完全オリジナルWebtoon漫画を手掛ける、若き編集者の大きな夢はドラマ化

芝 謙介's story

原田 瑞穂

株式会社ソラジマ 新卒担当

株式会社ソラジマ's members

株式会社ソラジマ創業←三菱商事←早稲田大学 誰もがバカにする大きな夢を叶えます! 今世紀を代表するコンテンツをつくりましょう! ソラジマのサマーインターン。おすすめです。
創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

What we do

株式会社ソラジマは「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げるオリジナル漫画IPカンパニーです。 縦読みWebtoonを主軸としたオリジナル漫画IPの企画・制作・展開。編集者約30名、400名超のクリエイターとともに200作品以上を制作し、11カ国・地域で展開しています(ソラジマTOON、レーベル「よすみ」等を運営)。 出版業界のトップランナーとともに、グローバルなIP創出に本気でベットしています。

What we do

株式会社ソラジマは「今世紀を代表するコンテンツを創る。」をミッションに掲げるオリジナル漫画IPカンパニーです。 縦読みWebtoonを主軸としたオリジナル漫画IPの企画・制作・展開。編集者約30名、400名超のクリエイターとともに200作品以上を制作し、11カ国・地域で展開しています(ソラジマTOON、レーベル「よすみ」等を運営)。 出版業界のトップランナーとともに、グローバルなIP創出に本気でベットしています。

Why we do

「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」 ソラジマは「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」ために生まれた会社であり、この先どんなに時間が経っても決して変わることはありません。 国境を超え、世代を超え、時代に深く残る作品たちがこの世にはあります。そういった作品は、人々の心に残り続け、彼らの人生を豊かにし喜びを与える特別なパワーを持っています。それらの作品に楽しみをもらいながら育った私たちが、今度は次の時代の作品を生み出します。途方もない夢物語かもしれませんが、それが、私たちが叶えたい「誰もがバカにする大きな夢」です。 なぜLOGLINEが「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」なのか、それは創業者2人が「世界を獲る」ことを約束してソラジマを設立したからです。 初めから大きな夢を叶えるために生まれたソラジマだからこそ、全メンバーが同じ夢に向かって疑いなく進むことができます。「世界を獲る」ためには、絶対にできると信じることが実現への第一歩です。 大きな夢を胸に抱いていると、時には周りに笑われることも、否定されることもあります。ですが「誰もがバカにする」前提だから、「普通はできない」「絶対に無理」なんて関係ない。ソラジマのメンバーは、自分が抱いてきた「誰もがバカにする大きな夢」を堂々と宣言し、誇りを持って表現できます。

How we do

▶︎編集体制について 編集部は企画から制作・予算・チーム編成まで責任を持つプロ集団として作品の核を磨き、編集者は作家性を引き出すプロデューサーとして実力を発揮中。 作品は単なるフォーマットや配信形態に依存せず、物語と表現の強度で評価されることを目指しています。 作家さんには本質的な作家性を重視し、原作・ネームのクオリティで勝負できる環境を整備しています! ▶︎拡大戦略について IP化は単発のメディア露出で満足せず、戦略的なマルチ展開(ドラマ化・アニメ化・書籍化等)を通じて長期的な価値の最大化を図っています。 経営はクリティカル、スピーディ、パワフルを標榜し、次の国民的ヒットを現実にするための大胆な投資と組織設計を進めている状況です。 ▶︎ソラジマのカルチャー 壮大なミッションを果たすために、ソラジマは3つのカルチャーを大切にし、強みにしています。そして、このカルチャーが存在するからこそ、メンバーは日々、刺激的で自由度の高い仕事にワクワク取り組むことができます! Be a Pro:周りに刺激を与えるほどに成果に貪欲か Why No Feedback?:言いにくいことほど率直に伝えられているか Freedom & Responsibility:他に承認を求めず、自らが意思決定者であるか これら3つのカルチャーは、ソラジマメンバーの羅針盤であり、壮大なミッションへの道を照らします。ソラジマとメンバーにとって、これらのカルチャーは世界を獲得する強力な武器です。 https://story.sorajima.jp/articles/ft0dkec5we ▶︎「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。あなたもこの壮大な夢に、ジョインしませんか?」 今世紀を代表するコンテンツを創ることに本気で愚直に向き合うチームがソラジマです! 30年以上かかるであろう果てなき道のりを、ソラジマに関わるみなさんと一緒に楽しく登っていきたいと思います。 誰もがバカにする大きな夢をソラジマで叶えましょう!

As a new team member

みなさん、はじめまして! 株式会社ソラジマ・代表取締役の前田です。 私たちは現在、世界的な大ヒット漫画を生み出すため、少年マンガ編集部を立ち上げています。 その立ち上げメンバーとして、マンガ編集者を全力で募集しています。 なぜ、あえて「元声優/役者志望者」なのか。 それは、あなたがこんな経験をしてきたからです。 ・もっとできたはずだと、自分を責めた日 ・目指していた役に届かず、涙した夜 ・結果が出なくても、自分を信じて努力を続けた日々 そして同時に—— ・大勢の人を喜ばせたい。 ・子供の頃に感動した、あの物語を作る一員になりたい。 ・エンタメの道で食っていきたい。 「エンタメで生きたい」という本心は、 簡単に消えるものではないはずです。 その執念は、 漫画編集者として裏方に立った時、必ず武器になります。 実際に弊社では、 元役者から未経験で漫画編集者になり、 次々とヒット作品を生み出し、社内トッププレイヤーとして活躍しています。 では、彼ら/彼女らには何があったのか? それは 「執念」と「行動力」と「思いやり」 です。 作品がヒットしないことはいくらでもあります。 それでも何度でも立ち上がる執念。 作品をヒットさせるためにどんなことでもやり切る圧倒的な行動力。 実際に作品を描く作家の立場に立って考え、寄り添える思いやり。 必要なのは、それだけです。 今も心のどこかで、 「またあの頃のように、でかい夢を追いかけたい。」 「人を夢中にさせる刺激と興奮を、もう一度味わいたい。」 まだそう思えるなら、ぜひ飛び込んできてください。 ここは、年齢も学歴も関係なく、 ヒットと実績で評価される世界です。 人生は一度きりです。 「このまま終わりたくない」と思っているなら、迷わず応募してください。 ぼくたちと一緒に、大きな夢を追いかけませんか。 株式会社ソラジマ 前田儒郎 ◼︎選考基準 この選考に、御託はいりません。実力だけの真っ向勝負です。 大学中退、元芸人、元声優、夜職、現場仕事など、現職/学歴は問いません。 毎月開催される「仮連載会議」で、自らプロデュースしたネームを通過させる。 通過=即、漫画編集者として「内定」。 その作品は、2027年春リリースのアプリで、あなた自身の最初の連載作品として世に出ます。 ◼︎こんな人は、マッチしないと思います ・「業務」をこなしに来る人 ・「正解」を欲しがる人 ・「他人の評価」を気にする人 ◼︎具体的な業務内容 ・連載にむけた作品の立ち上げ業務: 制作チーム結成、ストーリー構成決め、企画書作成、ロゴ作成、キービジュアル作成 ・制作ディレクション: 制作工程の管理(ネーム, 人物線画, 人物着彩, 背景, 仕上げ)をクリエイターさんと実施します ・チームメンバーマネジメント: 制作チームの管理(人事評価, 良好な協力関係を築く) ・分析、次の作品へ : 納品した作品がどの層にヒットしたかなどを分析し新たなヒット作品を生み出すために上記の流れを繰り返します。 ソラジマのウェブトゥーン作品一覧:https://sorajima.jp/works
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