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Atsushi Kadono
大学院卒業後、WEBディレクターとして制作会社、広告代理店にて幅広くデジタル広告の制作を行う。大手メーカーのキャンペンサイトやコーポレートサイトのリニューアル。アプリ開発を中心にプロジェクトを推進。 2016年にグッドパッチに転職し、0→1のサービス立ち上げ(アプリ開発)や既存サービスの改善をUX領域から実施。また、サービスだけでなくデザイン組織の立ち上げやマネジメントも支援。その経験を活かし、クライアントワーク事業のDesignOps(組織運営)チームに異動しマネジャーとして組織開発、デザイナー育成を推進。3年間組織開発、デザイナー育成を行ったのち2024/9から社長室に異動し自社サービスの新規開発に従事中。
Kazuki Kawabata
モバイルエンジニアからソフトウェアエンジニアのキャリアを始め、その後フロントエンド、サーバーサイドも経験。 その後、エンジニアリングマネージャーとして6年働いたのち、プロダクトマネージャーとしてSaaSの立ち上げや事業開発という立場から企業の課題解決の伴走にもチャレンジ。 2025年3月に株式会社グッドパッチの社長室にジョイン。 テック組織の強化やAI活用、事業の立ち上げといったミッションのもと、さまざまなプロジェクトに取り組んでいます。
Tomonori Sakaguchi
大手信託銀行・リクルートにて、営業〜新規事業開発に従事。新規事業開発時代は、駐車場シェアリングサービスやハウスクリーニングのマッチングサービスなど複数サービスのローンチに携わると共に、サービスの撤退まで経験。その後、ネオキャリアにて新規事業開発の責任者として、jinjerのプロダクト機能開発に取り組むが、jinjer含めたバックオフィスサービスの事業売却に伴い、jinjer社へ転籍。事業責任者 兼 PMM(プロジェクトマーケティングマネージャー)として、戦略立案からプロダクト開発など多岐にわたる業務に従事し、 2023年よりグッドパッチに社長室長としてジョイン。
Shishido Chisei
グッドパッチで中途採用のリクルーターをしています。 幅広い職種を担当していますが、直近はエンジニア、コーポレート、ハイレイヤーを中心に担当しています。 選考体験や従業員体験の向上(属人性の排除、生産性向上)のためのツール整備や体制づくりも実施しています。 役割分担がはっきりしている組織より、目的達成のために周辺領域までGo beyondで関われる環境にてバリューを発揮できると考えています。 採用(2019年以降)と法人営業(2011-2019年)がコアな経験で、それ以外にデザイナー1年半、QA,テスト担当1年ほど経験しています。
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
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Company info
Founded on 09/2011
262 members
東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)