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子ども達の創造力を刺激する企業を支える!人事 採用担当を募集!

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on 2025-12-29

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子ども達の創造力を刺激する企業を支える!人事 採用担当を募集!

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Expanding business abroad
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Takafumi Goto

1985年静岡県生まれ。日本大学芸術学部在学中の2007年11月株式会社ポケラボ創業、代表取締役に就任。 複数のモバイルゲームの企画・開発・運営までを担当。ゲーム事業を中心に従業員数300名規模に事業を拡大。 2011年11月代表を退任・交代し、新規事業としてスマートフォンゲーム事業を立ち上げ。 2012年10月グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 2016年3月ポケラボを退職後、2016年9月株式会社プレースホルダ創業(現社名リトプラ)、代表取締役に就任。

Shota Suzuki

株式会社ポケラボ創業期入社(マンションベンチャー 社長2人と私) ガラケー勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発。その後、ソーシャル事業部部長→表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し、2011年7月クリエイティブ部長を経て取締役に就任。スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。2016年12月株式会社プレースホルダ(現社名リトプラ)創業株主としてジョイン。

【CCOインタビュー】未来をつくる子どもたちのために。3世代で遊べるテーマパークをつくりたい

Shota Suzuki's story

Takayuki Abe

自然な状態で生きることで人の可能性は無限に広がると信じています。そんな「人がありのまま生きる世界を創る」が人生のテーマです。 アソビでミライをつくる「リトプラ」にて、コーポレート全般を管掌しています。

平野 恵子

「働く人がより活き活きと、利益につながる業務に集中で きる環境を作りたい」という想いをベースに、OA事務として様々な業務改善活動に取り組む。「採用と働き甲斐のある職場づくり」に関心を 持ったことから、2019年1月にキャリアコンサルタント国家資格を取得。 その後は、社労士事務所にて給与計算や労務DDの経験を積み、現在は念願のリトプラにジョインして、IPO に向けた労働環境の整備に携わる。

株式会社リトプラ's members

1985年静岡県生まれ。日本大学芸術学部在学中の2007年11月株式会社ポケラボ創業、代表取締役に就任。 複数のモバイルゲームの企画・開発・運営までを担当。ゲーム事業を中心に従業員数300名規模に事業を拡大。 2011年11月代表を退任・交代し、新規事業としてスマートフォンゲーム事業を立ち上げ。 2012年10月グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 2016年3月ポケラボを退職後、2016年9月株式会社プレースホルダ創業(現社名リトプラ)、代表取締役に就任。

What we do

次世代型テーマパーク「リトルプラネット」の企画開発・運営を行うBtoC事業と、リトルプラネットのアトラクションを法人向けに展開するBtoB事業を主に展開しています。 ●デジタルテーマパーク事業(BtoC) 昔からある遊びにデジタルが融合した屋内型パーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)を国内外約20ヶ所(2024年11月時点)に展開しています。リトルプラネットによる自社直営パークと、ライセンスパートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。 ●アソビクリエイト事業(BtoB) 企業や団体の皆様とパートナーシップを結び、「リトルプラネット」のアトラクションを活用した空間づくりや、キャラクターなどIPコンテンツとのコラボレーション、デジタル×空間のプロデュースなどを行っています。(導入事例:https://corp.litpla.com/works
首都圏や大阪・名古屋などに展開するテーマパーク「リトルプラネット」。これまでに300万人超を動員
「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」
大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます
コロナ禍でのフルリモート化にともない一時的にオフィスを縮小していましたが2024年に増設。リアルなコミュニケーションも増えつつあります
創造力や探求心を刺激する「遊び」を通じて、子どもたちの未来を創り出す
国内外の著名な玩具ブランドやコンテンツとのコラボも積極的に展開。写真は2024年に都内にオープンした「タカラトミープラネット」

What we do

首都圏や大阪・名古屋などに展開するテーマパーク「リトルプラネット」。これまでに300万人超を動員

「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」

次世代型テーマパーク「リトルプラネット」の企画開発・運営を行うBtoC事業と、リトルプラネットのアトラクションを法人向けに展開するBtoB事業を主に展開しています。 ●デジタルテーマパーク事業(BtoC) 昔からある遊びにデジタルが融合した屋内型パーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)を国内外約20ヶ所(2024年11月時点)に展開しています。リトルプラネットによる自社直営パークと、ライセンスパートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。 ●アソビクリエイト事業(BtoB) 企業や団体の皆様とパートナーシップを結び、「リトルプラネット」のアトラクションを活用した空間づくりや、キャラクターなどIPコンテンツとのコラボレーション、デジタル×空間のプロデュースなどを行っています。(導入事例:https://corp.litpla.com/works

Why we do

創造力や探求心を刺激する「遊び」を通じて、子どもたちの未来を創り出す

国内外の著名な玩具ブランドやコンテンツとのコラボも積極的に展開。写真は2024年に都内にオープンした「タカラトミープラネット」

【私たちのミッション:アソビでミライをつくる】 一般的にテーマパークとは大型の建築物や筐体(=ハードウェア)によって構成され、一度作り上げたものを再構築したり、刷新したりすることは容易ではありませんでした。 でも、テクノロジーの力で「ソフトウェア」を主体にすれば、アトラクションを毎月のように刷新したり、時間帯によって演出を変えたりできる”未来のテーマパーク”を創ることができるのではないか? ―5年前、このような着想から生まれたのが「リトルプラネット」でした。 現在、私たちが国内外に展開しているアトラクションの数々は、何度もアップデートを繰り返すことで進化を続けてきました。 また近年では「タカラトミー」「LEGO」「ミニ四駆」をはじめとする著名な玩具コンテンツとのコラボレーションや、アジア各国を中心とした海外へのライセンス出店、NFC(近距離通信)リストバンドを活用したデータドリブンなパーク運営など、「まだ誰も見たことがないテーマパークをつくる」という創業当初の想いからブレることなく邁進しています。 しかし、私たちが現状に満足しているかというと、けしてそんなことはありません。 アイデアの斬新さ、映像やコンテンツのクオリティ、技術の先進性、お客様へのホスピタリティ、ビジネスの収益性、そして企業としての成長性… まだまだすべてが発展途上の段階だと思っています。 今後も世界に感動と興奮を提供できる会社を目指し、進化を続けていきます。 そのためには、私たちのミッションに共感いただき、ともに進化し続けてくれる方の存在が不可欠です。 ぜひ私たちと一緒に、未知の体験を創り上げていきませんか?

How we do

大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます

コロナ禍でのフルリモート化にともない一時的にオフィスを縮小していましたが2024年に増設。リアルなコミュニケーションも増えつつあります

現在、お台場の本社オフィスを中心に約50名が在籍しています。また全国各地のパークは、日々の運営に携わるナビゲーター(運営スタッフ)の皆様によって支えられています。 Wantedlyでの募集は、お台場の本社に勤務いただく企画/開発/設計/デザイン/運営本部/コーポレートなどのメンバーが対象となります。 平均年齢は35歳で、95%が中途入社の社員です。前職は「大手ゲーム会社」や「大型レジャー施設」という社員が多く、中には建築士として独立開業したのちに入社したり、幼稚園・保育園の先生を長年務めていたりと、異色のキャリアチェンジをした社員もいます。プライベートでは約4割が子育てに奮闘中で、男性社員も複数名が育休(約2か月間)を取得しています。 キャリアやスキルはそれぞれ異なりますが、全員がオーナーシップやプロ意識を持ってサービス作りに励んでいます。子どもや知育/教育への関心や先端技術への関心が高く、全員が何かしらの形で「ものづくり」に携わることのできる、創造性溢れる集団を目指しています。 また会社のカルチャーや制度は、プロセスよりもアウトプット/成果を重視し、個人の自主性・能力を信じて任せる裁量型スタイルを取り、クリエイティビティとスピード感を失わずに日々働いています。

As a new team member

※オフィス出社できる正社員を募集しています!! リトプラ事業の急拡大フェーズにあり、エンジニア、企画者、運営、店舗スタッフなど、多岐にわたる職種の採用を強化しています。この成長を支える2人目の人事担当として、採用を主軸に、人事制度の設計など幅広い業務に挑戦し、ご自身のキャリアを広げていける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ご経験に応じて、以下の業務を中心にお任せします。中途採用を中心に、将来的には新卒採用にも関わっていただく予定です。 ◆採用 ・採用戦略設計 ・母集団の形成/効果的かつ効率的な採用媒体の検討 ・採用ツール管理/候補者管理/面談の調整 ・社員インタビュー記事作成etc... ◆人事 ・入社オンボーディング/労務手続きのサポート ・組織作り、カルチャー作りのサポート ・評価制度/昇給制度の設計のサポート ・その他人事関連規定/福利厚生制度の設計・整備etc... ◆総務 ・オフィス整備/社内イベントetc... 【求める人物像】 ◆必須条件 ・採用実務(中途)経験2年以上 ・求人媒体、人材紹介会社等の選定・管理経験 ◆歓迎条件 ・ベンチャー企業での採用経験 ・多様な採用手法の知識と活用経験 ・採用データ分析、効果測定、改善提案経験 ・採用広報実務経験(SNS/媒体用コンテンツ作成) ・人事関連資格(キャリアコンサルタント、産業カウンセラー等) 【仕事のやりがい・魅力】 ◆事業成長への貢献を実感: シリーズCを経て事業が加速する当社で、採用を通して会社の未来を創る一員となれます。社員数50名を超え、組織がダイナミックに変化していくフェーズに立ち会い、人事として幅広い経験を積むことができます。 ◆裁量権とスピード感: 私たちは、プロセスよりもアウトプット・成果を重視するカルチャーです。個人の自主性を尊重し、大きな裁量権を持って業務に取り組むことができます。これにより、企画や開発の現場と密に連携しながら、クリエイティブかつスピーディーな業務遂行が可能です。 ◆企画・開発部門との距離の近さ: 管理部門であっても、新規アトラクションの企画レビューに参加するなど、当社の核である「ものづくり」の現場に触れる機会が豊富にあります。 ぜひご応募をお待ちしています!
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    Founded on 09/2016

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