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Nozomi Takase
多摩美術大学の修士課程修了。 デザイナーを経て、PjMへ。 趣味は旅行と空手 学びは一生。身軽にどんなところでも。
Masahiko Eguchi
美大で映像を学びながらバンドマン→映像音響技術者。 現在はxRTech企業のバルス株式会社で、様々な音響制作やイベントオペレーションのほか、音響システムの開発など、音のことは大体やる人。 音いじりと美味しい食べ物と美味しいお酒とワクワクする新しい技術が好き。
Junya Yamaguchi
東京工科大学大学院修了。在学時に音声処理を専攻し、機械学習を用いた音声処理分野の研究に携わりつつ、フリーランスの作編曲家・演奏家・サウンドエンジニアとして多数の楽曲やコンテンツの制作に携わる。2020年にxRTech企業のバルス株式会社に参画。 xR業界でサウンドエンジニアとして,サウンドディレクションやミックス・マスタリング、SE制作,音響効果やMA等音に関わる業務全般を担当し、より良い音をファンに届ける業務に携わっている。
Shusei Amemiya
雨宮 舟生(あめみや しゅうせい)と申します。 幼い頃から日常的に音に関わることが多く、音楽ライブを見てこの業界に進みたいと思い、サウンドの専門学校を卒業しポストプロダクションのMAエンジニア経験を経て、xRライブ事業を行っているバルス株式会社でサウンドエンジニアをしています。 YouTube番組の音声収録をはじめ、映像作品のMA、ライブ配信のPA、イベントホールでのマニピュレーター、外部スタジオやラジオ局での音響も担当しています。 より聞きやすい音を目指すべく、新しい音の伝達方法を日々模索し、新しい時代の世界へ伝えていきたいです。
ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」
若いメンバーが活躍
スタジオも兼ねた控室
全席フリーアドレスのオフィス
自社のモーションキャプチャースタジオ
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Founded on 10/2017
72 members
東京都中央区日本橋箱崎町