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非認知能力の向上!子どもたちの将来の選択肢を増やす教育を届ける講師を募集!

直営校 教室長候補|未経験OK
Mid-career

on 2024-08-07

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非認知能力の向上!子どもたちの将来の選択肢を増やす教育を届ける講師を募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Akinori Shigemi

夢見る株式会社の代表をしています。 27歳まではサラリーマンをしていましたが、独立して教育事業を立ち上げました。 幼少期、勉強が好きではありませんでした。 理由は、「何のためにやるか」という学習目的がハッキリしておらず、興味を持つことが出来なかったからです。 そのため、勉強は嫌々するもの、我慢するものだという認識でした。

20代で起業しない方がリスクが高いと思う。

Akinori Shigemi's story

Tatsuya Hirai

新卒で日系コンサルティング会社に入社。コンサルタントとして丸9年近く様々な業種や役務に携わった後、元同僚が立ち上げた教育ベンチャーで、財務経理/経営企画/人事労務/マーケティング/ブランディングなど幅広く挑戦中。最近、ようやく自分の志に気づくことができました。目の前の仕事で精一杯背伸びしながらも、内省と構想を繰り返しています!

夢見るのメンバーで「#性格診断受けてみた」

Tatsuya Hirai's story

夢見る株式会社's members

夢見る株式会社の代表をしています。 27歳まではサラリーマンをしていましたが、独立して教育事業を立ち上げました。 幼少期、勉強が好きではありませんでした。 理由は、「何のためにやるか」という学習目的がハッキリしておらず、興味を持つことが出来なかったからです。 そのため、勉強は嫌々するもの、我慢するものだという認識でした。

What we do

子ども向けプログラミング教育事業「ロボ団」を開発、運営しています。全国100教室、6000名超の在籍生へ、ミッションに共感くださった多くの講師とともに、ワクワクする学びの機会を提供しています。 2020年、小学校でプログラミング教育が必修化されました。当社はそれより数年前に、LEGO®︎ロボットを用いた独自カリキュラムを開発。以来、10年以上をかけて磨き続けています。 教える内容はプログラミングスキルのみではありません。 ロボットをプログラミングで動かすことにより、論理的思考力や問題解決力が養われるのはもちろん、プログラミング教室で唯一の「ペアラーニング」方式や、全国生徒が参加する大会「ダンリーグ」などを通じて、人と関わる力を身につけること、にこだわり続けています。 ダンリーグ2023 ポータルサイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/doneleague 実際の社会で活かされる学びを得てほしい、社会に対して受け身ではなく主体的に関わっていける人になってほしい。そんな想いで、日々レッスンに向き合っています。 2023年12月には、株式会社エディオンと共同で小中学生向けイベント「STREAM FEST.2023」を開催。 来場者約2000名に向けて、Microsoft、EPSON、KDDI、象印など多くの賛同企業とともに、科学、技術、ロボティクス、工学、芸術、数学など様々なテーマで、社会とつながる体験機会を提供しました。 これからも、子どもたちの未来を創るキッカケづくりをしていきます。 STREAM FEST.2023 専用サイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/stream-fest2023/
STREAM FEST.2023
ロボットプログラミング教室「ロボ団」
子どもも大人も心地よく過ごせる教室環境
エンゲージメントサーベイでは、「社内の人材が魅力的である」は、いつも1位!そこから生まれる創発的な取り組みは、当社の強みの一つです!
「好き」が「学び」に変わる授業を
正解のない時代を生き抜くために、自分で考えることができる子どもたちを育てる取組を

What we do

STREAM FEST.2023

ロボットプログラミング教室「ロボ団」

子ども向けプログラミング教育事業「ロボ団」を開発、運営しています。全国100教室、6000名超の在籍生へ、ミッションに共感くださった多くの講師とともに、ワクワクする学びの機会を提供しています。 2020年、小学校でプログラミング教育が必修化されました。当社はそれより数年前に、LEGO®︎ロボットを用いた独自カリキュラムを開発。以来、10年以上をかけて磨き続けています。 教える内容はプログラミングスキルのみではありません。 ロボットをプログラミングで動かすことにより、論理的思考力や問題解決力が養われるのはもちろん、プログラミング教室で唯一の「ペアラーニング」方式や、全国生徒が参加する大会「ダンリーグ」などを通じて、人と関わる力を身につけること、にこだわり続けています。 ダンリーグ2023 ポータルサイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/doneleague 実際の社会で活かされる学びを得てほしい、社会に対して受け身ではなく主体的に関わっていける人になってほしい。そんな想いで、日々レッスンに向き合っています。 2023年12月には、株式会社エディオンと共同で小中学生向けイベント「STREAM FEST.2023」を開催。 来場者約2000名に向けて、Microsoft、EPSON、KDDI、象印など多くの賛同企業とともに、科学、技術、ロボティクス、工学、芸術、数学など様々なテーマで、社会とつながる体験機会を提供しました。 これからも、子どもたちの未来を創るキッカケづくりをしていきます。 STREAM FEST.2023 専用サイト https://sites.google.com/youmemiru.co.jp/stream-fest2023/

Why we do

「好き」が「学び」に変わる授業を

正解のない時代を生き抜くために、自分で考えることができる子どもたちを育てる取組を

子どもたち自身の「好き」が「学び」に変わる。学びが活かされる「社会」に触れ、「学ぶ理由」に気づき、自ずと未来を切り拓いていく。 ロボ団は、プログラミングレッスンを通じて、どんな社会でもたくましく、しなやかに生きる力を育みます。 将来、子どもたちが生き抜く社会は今と大きく変わっているでしょう。実際に、米国デューク大学の研究者であるキャシー・デビッドソン氏が提言した 「2011年度にアメリカの小学校に入学した子どもたちの65%は、大学卒業時に今は存在していない職業につく」というメッセージがあります。 正解のない中、自分の力で考え他者と協調できる子どもたちを育てる必要があります。

How we do

子どもも大人も心地よく過ごせる教室環境

エンゲージメントサーベイでは、「社内の人材が魅力的である」は、いつも1位!そこから生まれる創発的な取り組みは、当社の強みの一つです!

ミッション「好きを学びに、社会とつながる機会を提供する」に共感したメンバーが多数在籍中! 社員50名超、アルバイト・パートスタッフを含め180名、平均年齢30代の活気溢れる組織です。 # 直営校メンバー 「教室勤務の1日」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/547898 # 直営 リーダーメンバー インタビュー「教育とは「待つ」ことだ」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/911834 # 月1で開催中の社員間コミュニケーションの機会「youmenity」 https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/910581 教室で子どもたちにレッスンを届けることはもちろん、教室を経営・運営する中で、営業・マーケティングやPCスキルなどを得ることが可能です。 教室以外にも、部門を超えた企画やプロジェクトで多くのメンバーと関わりながら、視野を広げることもできます。一人ひとりの裁量も大きく、やりがいのもてる場づくりに注力しています。 若手メンバーの取り組みが大きな成果に!プログラミング検定導入ストーリー https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/895698 社員の学びを応援する制度:読書サポート https://www.wantedly.com/companies/robo-done/post_articles/905256 社内の雰囲気まとめ # 経営幹部や上司との距離が近い # 年齢や入社歴によらず、アイデアを自由に提案しやすい # 主体性を何よりも重んじる # 気軽でありながらも真摯に取り組む姿勢 # 立場にかかわらず率直に意見し合い、創意工夫を重ねる # 職種や部門にかかわらず、いつでも気軽に教室や事務所に立ち寄れる # 意思決定会議の議事録公開 # 月一回の全社員集会 " youmenity " での相互交流

As a new team member

▍募集ポジション 大阪・兵庫の「ロボ団」直営教室で、講師スタッフ を募集します! まずは一ヶ月間の研修で、様々な校舎を見学・体験しながらノウハウを学んだ後、配属先の教室で、講師としてレッスンに取り組んでいただきます。 子どもたちは性格も十人十色、日々刻々と移り変わっていきます。 クラス全員で思い切り笑ったり楽しんだりしたかと思えば、急に真剣になったり、ときには泣いたり怒ったり。何が楽しくて、何がつまらないか、一人ひとり違いますし、同じことを教えても、学び方は人それぞれです。 それらを丁寧に感じながら、子どもたちの「好き」を学びにつなげる。それができるかどうかは、目の前で向き合う講師自身にかかっています。 ノウハウを活かしつつ、講師自身も創意工夫して「届けきる」ことを大切にしてします。 レッスン以外にも、新しい生徒に出会うための集客活動、保護者の方々とのコミュニケーション、アルバイトメンバーとのチームづくり、夏休み等のイベント企画立案と実行など、子どもたちの学びの場づくりを、総合的に行います。 ▍その後のキャリア ストレートなキャリアパスは、教室長になり、教室づくり全体をデザインするポジションです。 長く教室運営に携われば、子どもたちの成長をよりしっかりと感じることができます。 成長した姿で久しぶりに対面するときの感動は、他の仕事では味わえない醍醐味です。さらにその先には、多くの教室のリーダーとなり、マネジメント業務に携わることも可能です。 教室以外にも、 カリキュラム制作や学習システム構築に関わる開発職、加盟法人の社長や社員とかかわりながらフランチャイジーを支援する法人営業職、新規営業としてより多くの教室を開拓していく開拓職など、多方面にステージを用意しています。 また、急に別職種はハードルが高いかも・・という方には、大小多岐にわたるプロジェクトに参加いただいています。それらを通じて、広報やマーケティング、計数管理、チームづくりやプロジェクトマネジメント、採用育成などの経験を積むことも可能です。 ▍こんな人に来てほしい! 教育経験、プログラミング経験が活かせるのはもちろんのこと、どちらも未経験でも、全然OK! 長年培ったレッスンノウハウで、未経験でもチャレンジしやすい環境/風土です。 営業、企画、設計など、幅広い経験を活かしやすい&養いやすい仕事です。 これは必要です! #ミッションやビジョンへの共感 #大人も子どもも、一人ひとりを尊重できる #問題や課題を"自分ごと"として、主体的に行動できる こんな方、歓迎です! #企画やイベントなどを立案できる #人に対して粘り強く、対話ができる #ロボットやプログラミングが好き #未来に前向きに取り組める #ご自身の考えや価値観を言葉にできる ▍エントリーについて なんか良さそう 他社との違いは何だろう? 未経験でも大丈夫かな? 自分の経験が活かせそう? 実際のところを知りたい など、少しでも気になった方は、 「話を聞きに行きたい」をクリックお願いします! オンラインにて、ざっくばらんにカジュアル面談させてください。 お会いできる日を楽しみにしています。
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Akinori ShigemiDesigner
Tatsuya Hirai取締役
中辻 俊弥教室事業部 実現部 副部長
飯田 梨花直営部/ロボ団西宮校教室長
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中辻 俊弥教室事業部 実現部 副部長
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Founded on 11/2012

50 members

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