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Yuta Kamisaka
VideoTouch株式会社(旧:Viibar社)のCEOですが、プロダクトマネージャーをやっています。Future of Workを形づくっていくことができるプロダクトだと思っています。まずは30分の情報交換で構いませんので、気軽にお話しさせてください。
Akiko Asami
新卒としてwebmoneyに入社し、電子マネーの決済に関わる開発に携わる。 主に新システム・サービスに関する開発が主であり、アーキテクチャの選定・設計、プログラミング、テストまで一貫して行う。 その後、最前線の最前線でのWeb系エンジニアの仕事を希望しドリコムに入社。前職の経験を活かし製品の負荷分散などを担当。その後、ASPサービスの立ち上げに参加し、サービスとしてのシステム基盤整備と運用基盤整備を担当。半年ほどで軌道にのったあと、新規事業で立ち上げ時の開発などやPKG製品の整備などを担当。さらに大規模なサービスの経験をもとめてlivedoorに転職し、ブログサービスの開発、運用業務を経験。前職の経験をいかしASPサービスやデータ移行などの運用を主に担当した。 その後、ブログの新規機能開発としてAndroidアプリを企画、開発を行い、その経験をいかしスマートフォン開発の専門部隊に移動。iPhone、Androidなどスマートフォンアプリの企画開発などを行う。スマートフォンの専門部隊では新規で位置情報系サービスの立ち上げから関わりiPhoneアプリの開発や、既存サービスのアプリ化なども行った。それらの経験をいかし博報堂DYメディアパートナーズと株式会社mixiとのジョイントベンチャーとして設立した株式会社フレンゾに関わり、開発に関わる全般を担当。UI/UXの部分からインフラ面に関しても一貫して対応。リリース時からmixiからの流入トラフィックがあるため、負荷対策やそれに伴う基盤設計などを前職の知識を活かして行い、スマートフォン/フィーチャーフォンメインだったためUI/UXの部分に関してもスマートフォンアプリエンジニアの経歴からそのエッセンスを取り入れ、開発を行った
Yasumasa Watanabe
チームで挑むモノづくりが好きです。 AWSとデザインとおいしい珈琲が好きです。 1982年に生まれて、Win95からITを始めて、学生の頃はPHPとイラレを嗜みました。社会人になったら、趣味事業のデザインを除いたらプロマネ/ディレクション一直線。ろくろくコードは書けないし、ろくろくマシン構築もできないです。 でもね、僕のいるチームは強い。仕組みがどうして動くのか、ハイテクなシステムへのシンパシーとリスペクトは著しいものがあります。強みは、システムを楽しめる力、ディレクションを通じたチーム作り、スクラムマスター、それらを通じた、プロダクトづくりです。 会社経営をチラチラ眺めつつ、プロダクトマネジメント、開発プロジェクトマネジメント、スクラム、デザイン、そして、人とチームと珈琲に情熱を燃やすメガネです。 金と権力に隷属されて雇われるのは嫌ですが、新しいものを創るために一緒に何かすることは、気が合えばできると思います。さぁ、地球をびっくりさせましょう。
裕士 宮崎
自社サービス開発、受託開発の業態やHR tech、Fintechなどのベンチャーでメインを採用としながら、経理、人事労務、経営管理などを担当してきました。2022年からは個人事業主として中小企業、ベンチャー向けに採用支援をしています。 大学卒業後、大手企業で主に決算チームのリーダーをし、本社決算や税務申告、子会社の決算を担当しながら会社の”モノ、カネ”を学びました。この期間中に内部監査などで現場を回るなかで”ヒト”という観点から組織作りに関わっていきたいという想いが湧き、2013年からは人事にキャリアチェンジしています。 数社のITベンチャーにて人事組織の立ち上げや責任者として主にエンジニアリング・クリエイティブ領域の採用やHRBP、評価制度の設計、エンゲージメント向上施策の企画運用をしてきました。i-plugには同社が東証マザーズ市場に上場する前後で採用グループを牽引する立場で採用組織の組成・メンバーマネジメント、ATSや業務フローの見直し、パートナー選定およびコントロール、採用ブランディング施策の企画などを担当。 現在はVideoTouchの人事として組織開発、採用に携わっています。 ▼ストレングスファインダー 1.俊敏性 2.決断力 3.自立 4.柔軟性 5.高揚性
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Founded on 04/2013
40 members
東京都渋谷区桜丘町18-4 二宮ビル 1F 118号室