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Michiko Ichikawa
同僚に恵まれがちなエンジニアです。 ・エンジニアが開発・保守しやすい環境を整備したい ・本当にユーザーのためになることを考えてプロダクトの手入れをしたい など思いつつプロダクト開発しています。 仕事以外では、近所のバレーボールの集まりに参加したり、娘の付き添いで公園に行ってリフティングを練習したりしています。 2020年末くらいから韓国語勉強もはじめました。外国語学習けっこう好きです。
【コドモンの中の人 Vol.10】入社早々から主体性を発揮して、プロダクトチームに新しい風を巻き起こす!
加藤 尚子
ご覧いただきありがとうございます! 業務改善ツールなど、人の「はたらく」をテーマにしたコンテンツに興味があります。 【略歴】 2014年3月に横浜市立大学を卒業。株式会社サンエー化研に新卒入社。 機能性フィルムの部門にて、営業として既存客先フォローや新規製品立ち上げに携わる(法人向け営業)。 5年目に新規製品立ち上げに関する実績等が評価され、社長賞を受賞することができました。 2020年3月に株式会社コドモンに入社。 エンジニアとしてコドモンの機能開発、リプレイスに携わる。 【エンジニアになるまで・なってから】 前職で導入された業務管理システムの便利さに感動して「私もこんな便利なものを作ってみたい!」との思いからエンジニアへの転職を決意しました。 関わる全ての人にとって、やさしいシステムを作れるエンジニアを目指しています。 ユーザーにとって価値のあるプロダクトを届け続けるために、開発チームのプロセスを改善することにも興味があります。 開発業務だけではなく、アジャイル開発を学ぶこと・体現すること・推進することにも力をいれています。
高橋 宗弘
北海道出身で、2009年に東京に引っ越して来ました。 前職では、IT製品のプロフェッショナルサービスエンジニアとして7年間働いた後、代理店として付き合いのあったフランス企業のエンジニアから誘いを受けて、UForgeというIT製品の開発をリモートで3年間行っていました。 現職では、新規機能の設計・開発を担当する傍ら、Docker開発環境の整備やデータベースのパフォーマンス・チューニングなどを行っています。
Harumori Hikosaka
2020年2月にコドモンに入社し、カスタマーサクセス部に所属。同年5月頃から開発案件の優先度決定・スクラム開発チーム立ち上げに従事し、7月から1人目のプロダクトマネージャーとして開発部に異動。 現在はコドモン全般のプロダクトマネジメントおよび、シフト管理機能のリニューアルを担当。 前職では19年に新卒入社した株式会社リクルート住まいカンパニーにて、スマートフォン画面のCVR改善企画・PC/SP新規画面開発の推進を担当。 学生時代には小学校受験対策の幼児教室の運営・病児保育ネット予約サービスあずかるこちゃんでのインターン・日本テレビ教育系新規事業でのインターンなど、こども領域で複数の事業に携わる。 東京大学教育学部卒。2018年1月保育士試験合格。 定性調査でN1の課題に触れインサイトを得ることを大事にしています。
【コドモンの中の人 Vol.31】一刻も早く、一人でも多く。機能と体験を100倍良くして「子どもの周りの大人」を助けたい
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