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異業種・異職種応募OK|ブランディングで変革を起こすクリエイター志望、求む

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on 2025-12-23

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異業種・異職種応募OK|ブランディングで変革を起こすクリエイター志望、求む

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朝本 康嵩

日常に余白をつくりだし、視点を少し変えるだけで、突破するアイデアをひらめいたり、楽しく豊かに働けたりするのではないかと考えています。

企業の収益性や生産性を向上する「CI」の開発の重要性と、U.Sの構築プロセス

朝本 康嵩's story

Maiko Shigeno

Moe Hotta

迷ったら、自分が楽しいと思える方を選びます。

株式会社U.S's members

日常に余白をつくりだし、視点を少し変えるだけで、突破するアイデアをひらめいたり、楽しく豊かに働けたりするのではないかと考えています。

What we do

【 CREATE GOOD EXPERIENCE.  世の中を、素晴らしい体験で満たし、よりよい世界をつくる。】 私たちは、企業・事業・組織の変革を通じて、 よりよい体験を生み出す、総合プロデュースカンパニーです。 世界は、もっと素晴らしい体験で満たせるはずだ。 私たちは、そう信じています。 例えば、働きがいのある会社づくりも、企業のパーパス策定も、 魅力的な商品開発も、心が満たされるようなサービスづくりも、 すべては、人生における“体験”の変革の1つです。 この変革の瞬間を生み出し、 人を元気づけ、勇気づけるような体験を1つでも増やしたい。 テクノロジーで効率化、同質化が進むこの世界で、 人にしかできないことを実現し続ける。 それが、U.S Inc.です。 会社のWEBサイトはこちら → https://usinc.jp/ ■Experience thinking®︎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U.S inc.の提唱するExperience thinking®︎ とは、 商品・サービスに触れる前の潜在顧客の状態から、 利用時、利用後の状態も含めて体験の資質・価値をトータルで向上さる技術です。 ターゲットにとって、ユーザーにとって、 もっとも「心地よい」「あるべき」「幸せな」体験のあるべき姿とはなにか。 そのために必要なものが、デザインなのか、テクノロジーなのか、 企画なのか、プロダクトなのか、サービスなのか、言葉なのか、空間なのか。 全てターゲットの目線で検討していきます。 Experience Thinking®︎はU.S Inc.の登録商標です。【商標登録番号 6825585】 ■Emotional Design®︎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U.S inc.ではデザインを単なるグラフィック(平面)やプロダクト(立体)を形作ることだとは考えていません。 デザインとは人間の五感を刺激し感情・体験を生み出すことだと捉えています。 人間の体験 = 五感で認知・認識できるものととらえ、 体験の強化につながる五感をどうデザインするか、作り込むか、印象や体験をデザインで強化する手法を考える。 五感を刺激するデザインが実現した結果、本来伝えたいメッセージや体験がより強く、より印象的に伝えられる。感じられる。 それがEmotional Design®︎によるデザインの考え方です。 Emotional Design®︎はU.S Inc.の登録商標です。【商標登録番号6825586】
BtoB領域の戦略コンサルティング事業、クリエイティブ事業、BtoCのCX事業(カスタマーエクスペリエンス)。3つの事業を同時に行なっています
異なる個性を持つコンサルタントとクリエーターが共存するチームです
リクルート、電通、ファッション、スタートアップベンチャーなど様々な業界出身の多様なメンバーが社内外のボーダーを超えてひとつのTEAMとしてプロジェクトを動かしています
特徴的なバーカウンターを併設したカフェスタイルのリラックスできるオフィス。全て社内のメンバーでデザイン・監修しています
平均年齢は30歳!20〜30代が活躍中
独自研修や外部研修が充実

What we do

BtoB領域の戦略コンサルティング事業、クリエイティブ事業、BtoCのCX事業(カスタマーエクスペリエンス)。3つの事業を同時に行なっています

異なる個性を持つコンサルタントとクリエーターが共存するチームです

【 CREATE GOOD EXPERIENCE.  世の中を、素晴らしい体験で満たし、よりよい世界をつくる。】 私たちは、企業・事業・組織の変革を通じて、 よりよい体験を生み出す、総合プロデュースカンパニーです。 世界は、もっと素晴らしい体験で満たせるはずだ。 私たちは、そう信じています。 例えば、働きがいのある会社づくりも、企業のパーパス策定も、 魅力的な商品開発も、心が満たされるようなサービスづくりも、 すべては、人生における“体験”の変革の1つです。 この変革の瞬間を生み出し、 人を元気づけ、勇気づけるような体験を1つでも増やしたい。 テクノロジーで効率化、同質化が進むこの世界で、 人にしかできないことを実現し続ける。 それが、U.S Inc.です。 会社のWEBサイトはこちら → https://usinc.jp/ ■Experience thinking®︎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U.S inc.の提唱するExperience thinking®︎ とは、 商品・サービスに触れる前の潜在顧客の状態から、 利用時、利用後の状態も含めて体験の資質・価値をトータルで向上さる技術です。 ターゲットにとって、ユーザーにとって、 もっとも「心地よい」「あるべき」「幸せな」体験のあるべき姿とはなにか。 そのために必要なものが、デザインなのか、テクノロジーなのか、 企画なのか、プロダクトなのか、サービスなのか、言葉なのか、空間なのか。 全てターゲットの目線で検討していきます。 Experience Thinking®︎はU.S Inc.の登録商標です。【商標登録番号 6825585】 ■Emotional Design®︎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U.S inc.ではデザインを単なるグラフィック(平面)やプロダクト(立体)を形作ることだとは考えていません。 デザインとは人間の五感を刺激し感情・体験を生み出すことだと捉えています。 人間の体験 = 五感で認知・認識できるものととらえ、 体験の強化につながる五感をどうデザインするか、作り込むか、印象や体験をデザインで強化する手法を考える。 五感を刺激するデザインが実現した結果、本来伝えたいメッセージや体験がより強く、より印象的に伝えられる。感じられる。 それがEmotional Design®︎によるデザインの考え方です。 Emotional Design®︎はU.S Inc.の登録商標です。【商標登録番号6825586】

Why we do

平均年齢は30歳!20〜30代が活躍中

独自研修や外部研修が充実

Business model  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■戦略起点クリエイティブ支援×自社事業 「コンサルでもない。制作でもない。HRでもない。事業会社でもない。」 ──すべてを両輪で回す会社。 U.S Inc.は、戦略を描くだけでも、表現をつくるだけでも終わりません。 戦略起点のクリエイティブ支援と、自社事業の運営を両輪で回すことで、 構想を実行に落とし、成果が出るところまで責任を持つ。 机上論に終わらない変革を生み出すビジネスモデルです。 戦略起点クリエイティブ支援  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■事業プロデュース └新規事業開発/商品開発/店舗開発/ブランディング/マーケティング 企業や地域が持つ本質的な価値や可能性を起点に、事業そのものを構想し、形にし、成長させるプロデュースを行っています。 単なる企画提案や部分的な支援ではなく、事業アイデアの創出から、商品・店舗・ブランドの設計、マーケティング戦略、実行フェーズまでを一気通貫で伴走し、「構想で終わらせない事業づくり」を強みとしています。 ▽実績一部: ・メーカー企業の100周年によるコーポレートサイトリニューアル/MVV策定/浸透ワークショップ開催 ・ペット企業の事業コンセプト立案/販売戦略策定/ロゴ/商品パッケージ/WEBサイト/ECサイト/映像制作/パンフレットなど各種ツール/店舗空間ディレクション/広告担当者の育成支援 ・スキンケア商材のリブランディング etc. ■組織プロデュース └採用/育成/インナー 事業成長の源泉である「人と組織」をテーマに、採用・育成・インナーコミュニケーションまでを統合的にプロデュース。 制度や施策を単体で導入するのではなく、企業のMVVや事業戦略と接続させながら、人が活き、組織が自走する状態をつくることを目的としています。 ▽実績一部: ・大手企業の組織ビジョン開発/採用サイトリニューアル/コミュニケーションポイント設計 etc. ▽その他実績 └学校法人のCI・サイト・グラフィック制作 └チョコレートブランドのブランドロゴ・サイト・パッケージデザイン制作 └アパレルブランドのCI・クレドブック制作 etc. ▽AWARD 2024年度グッドデザイン賞受賞 2025年版「働きがい認定企業」選出 第45回 日本BtoB広告賞W受賞 Spiks Asia受賞 東京コピーライターズクラブ新人賞 「Studio Design Award 2024」にファイナリストとしてノミネート 自社事業  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ウェルネスケアブランドD2C事業|MUJUU WEBサイトはこちら →  https://mujuu.jp/ ブランドコンセプトは「香りによる無重力の解放」。香りで睡眠をケアするアロマミストや入浴剤などを展開。 日本各地のメーカーや睡眠の研究者と何度もやり取りを重ね、商品開発を行っております。 ブランド戦略設計、EC運営、キャンペーン設計運営、商品撮影、LP制作、SNS広告出稿などすべて自社で行っております。 ■体験型アートカフェ事業|金沢茶寮 WEBサイトはこちら →  https://www.kanazawasaryo.jp/ 2022年3月に金沢にオープンした「金沢茶寮」。 コンセプトは、その日、自分の手で色彩を施したうつわで、プレミアム日本茶をお楽しみいただけるアートカフェ。 金沢の陶芸作家と出会ったことがきっかけで、「伝統工芸をもっと世の中に広めていくにはどうすればいいのだろうか?」という想いからオープンに至りました。 開業から1年で100を超える国内外の雑誌・テレビなどのメディアに取り上げられました。 じゃらん遊び体験北陸エリア1位/4150件中の人気店に成長。現在もお客さまにご来店いただきアート体験をお届けしています。 ■ライフスタイルブランドD2C事業|room705 どんなホテルなのか。どんな部屋なのか。この世界のどこに生まれるのか。 いつもより五感や感性が拡張される架空のホテルの一室、「働く大人のためのプライベートルーム」705号室をイメージして誕生したライフスタイルブランド「room705」。 日本の伝統技術を受け継ぐアーティストやメーカーと共に705号室のアイテムを共同開発して、 ルームシューズ、日本茶、日用品など、忙しい日常の中で、感覚を“整える”ためのプロダクトを展開しています。

How we do

リクルート、電通、ファッション、スタートアップベンチャーなど様々な業界出身の多様なメンバーが社内外のボーダーを超えてひとつのTEAMとしてプロジェクトを動かしています

特徴的なバーカウンターを併設したカフェスタイルのリラックスできるオフィス。全て社内のメンバーでデザイン・監修しています

{ working stance } 遊ぶように、働く U.S Inc.では「遊ぶように、働く」を働き方のコンセプトに掲げています。 仕事も遊びも、心から楽しんでいる瞬間が、最もパフォーマンスを発揮できると、私たちU.Sincは考えています。そのために、大事にしている4つの価値観があります。 { our values }大切にしている価値観 『三方よし、四方よし(3 way good 4 way good)』 より多くの幸せを生み出すため、社会、クライアント、パートナー、ユーザー、そしてわしたちの最大公約数を探求し続ける。自分のためだけに頑張るのではなく、目の前の相手のため、仲間のため、世の中や社会のためを考えて、より良いコトを成そうする人を歓迎します。 『ワオ!とサプライズ(Wow & Surprise)』 常に驚きと感動を提供し続けるために、常に+αのアイデア、サービス、おもてなしの姿勢を持ち続ける。 目の前の仕事をただこなそうとするのではなく、一つ一つのことに対して、もっと良くしようとする人、もっと感動させようとする人を歓迎します。 『即インプット、即アウトプット(Immediate input, Immediate output)』 専門領域や幅広い社会(経営・歴史・美術・文学)などの継続的な学習、それを実際の仕事に活用し続ける。両方を高速で行い続けることで能力を拡張し続ける。 専門分野だけを追求するのではなく、幅広い視野で様々な分野に興味を持って学習や経験をしようとする人を歓迎します。 { working environment} 働く環境 「遊ぶように、働く」という働き方のコンセプトのもと、U.Sでは「自由と責任」をベースとした機会や制度の設計をしています。 ① 圧倒的な成長機会 一人一人のスキル・経験の拡張に繋がる挑戦的な仕事・学習の機会を提供します。そうすることで個人のスキルとマーケットバリューを拡張します。 ・成長直結型のミッション設計、メンタリング L 自分のスキルや役割を拡張できる仕事の渡し方を実現しながら、1on1を通じたメンタリングで育成します ・知識、スキルの獲得 L 社内での勉強会の開催、社外勉強会への参加費負担などを支援します ② 個の尊重 プロフェッショナルのパフォーマンスを上げる自由闊達な環境を用意してしています。目標(ミッション)を達成しチームへの責任を果たしていることを前提に、個のタレント性やクリエイティビティが発揮しやすい環境を整えています。 ・働く場所、時間、休暇の自由 L 一定グレード以上のメンバーは申請不要で、勤務時間、勤務地、休暇を自由に設定が可能です ・メリハリある休暇と新しい獲得の支援 L 社歴3年以上+グレードの条件達成で最大10日休み+10万円のインプット費を補助します ③ 公平な評価 プロフェッショナルに思いっきり仕事を楽しんでもらうためには、経済的また社会・公的な評価が大切だと考えています。年齢・年次に関係なくスキル・スタンス・パフォーマンスを公平に評価しています。 ・フラットな業績評価と昇格 L 可視化・数値化されたミッションをベースに、客観的にパフォーマンスを評価。感覚的な評価や相性に左右されることありません。年齢や経験にとらわれずパフォーマンス重視で昇給昇格が可能です。 ・キャリアパス L 事業や組織を動かしていくか、専門職として一点突破していくか、一人一人の志向性とスキル、パフォーマンスを評価しキャリアパスを共に描きます。 { working environment} 働くメンバー ・社員数は16名(2025年2月現在) ・業務委託のパートナーは50名(デザイナー・アーティスト・作家など様々) ・20代後半~30代のメンバーが中心です。 ・ビジネスデザイナー、クリエイティブディレクター、アートディレクター、WEBデザイナー、PR広報など各領域のエキスパートが在籍 ・前職はリクルート、最大手広告代理店、デザイン会社、サービス業、IPOを実現したスタートアップなど多様 ・渋谷にオフィスを構えています ・インプット費として、書籍購入や美術館など体験における費用を会社で負担 ・仕事終わりにオフィスのカウンターでお酒を飲むこともあり、キャンプや料理、お出かけが好きなメンバーが多いのも特徴です。

As a new team member

自分にマッチする職種がわからない、新しいポジションに挑戦したい、目指したいキャリアを相談したい方へ U.Sには様々な仕事がありますが、「1人のひとが複数の役職を兼務する」「チームによって編成やフォーメーションを変える」というプロジェクト体制で仕事をしています。そのため、募集職種にかかわらず、ご自身の経験がU.Sの業務に活かされる可能性が多分にあります。たとえば、営業もマーケターもやりたいなと思う人、コンサルタントだけどディレクターに挑戦してみたい人、ディレクターからもっと上流工程にチャレンジしたい人、クライアントワークに挑戦してみたい人、自社事業に挑戦してみたい人、デザイナーからディレクターに転身してみたい人など、さまざまなご自身の希望に応じて、ポジションやミッションを編成することが可能です。U.Sという会社に興味を持った方、ぜひまずはカジュアル面談しましょう。 ■勤務地 U.S本社オフィス: (JR:渋谷駅 徒歩11分、JR:原宿駅 徒歩9分、東京メトロ:明治神宮前駅 徒歩4分) ■雇用形態 正社員(入社から6ヶ月は試用期間のため、契約社員) ■募集職種 ・プロデューサー/アカウントプランナー ・マーケター/マーケティングディレクター ・コンサルタント/プランナー ・ディレクター/クリエイティブディレクター ・CX/UXデザイナー ・デザイナー/アートディレクター
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Team Personality Types

Moe Hottaさんの性格タイプは「エンタテイナー」
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