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美少女を動かしてください!2Dデザイナー/エフェクトアニメーション募集!

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Mid-career

on 2024-03-14

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美少女を動かしてください!2Dデザイナー/エフェクトアニメーション募集!

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Takuya Tsuji

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、200名を超えるメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 2018年に結婚、2019年に男の子が産まれ、子育てに奮闘中。 趣味はゴルフ、テニス、ポーカー、麻雀、マジックザギャザリング。

採用 担当

神田 亮

専門学校(漫画学科)卒業後、東京で漫画を書きながら独学でデジタルイラストを学ぶ。 チームで大きなモノづくりがしたい!と思い、2013年にイラストレーターとしてテクロス入社。 2023年にコーポレート部門に転籍 ゲーム開発メンバーとして、グラフィック制作やクリエイティブ監修を担当。 イラストやアニメ、京都マーケチーム、シナリオ、サウンドのマネジメントを経験 京都生まれ、京都育ちの二児の父。仕事も子育ても“楽しんでやる”のがモットー。

株式会社テクロス's members

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、200名を超えるメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 2018年に結婚、2019年に男の子が産まれ、子育てに奮闘中。 趣味はゴルフ、テニス、ポーカー、麻雀、マジックザギャザリング。

What we do

▼累計ユーザー数 1100万人以上! 今年で16年目を迎えた安定企業! 「世界に通用するKAWAII を届ける」をビジョンにかかげ 主にソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業をおこなっている会社です。
神姫PROJECT
あやかしランブル!
運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。
数字で見るテクロス

What we do

神姫PROJECT

あやかしランブル!

▼累計ユーザー数 1100万人以上! 今年で16年目を迎えた安定企業! 「世界に通用するKAWAII を届ける」をビジョンにかかげ 主にソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業をおこなっている会社です。

Why we do

あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。 私たちはそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。 1本のライン。 1ピクセルの差。 0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。 「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんある。 「好き」な人が集まったチームで、立ちはだかる未知に挑む喜びが、ここにはある。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します!

How we do

運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。

数字で見るテクロス

”すべてはコンテンツのために” 最高を超えるコンテンツを常に目指し、才能を拓き、磨き、新しいことに挑戦する。 世にあふれるITサービスの中で、複雑でユーザー体験を演出する時間を要するオリジナルIPのゲーム制作体制が強み。 オフィスはマーケティングなどを担う東京オフィスと、運営開発を担う京都オフィスがあり、業容拡大を実現する体制を構築するとともに東京・京都オフィスの垣根なくフェーズごとの組織課題解決に注力しています。 ====== ▼代表取締役(CEO):辻拓也 東京大学在学中に外資大手コンサルファームの戦略部門の内定を辞退し、テクロスを創業。その後、15年間、サービス総売上80憶の規模を維持する企業体まで成長させる

As a new team member

ゲーム開発においてユーザーエクスペリエンスを担う、2Dデザイナー(モーション・エフェクト)を募集いたします。 ※ご応募の際、ポートフォリオ・動画データ(Mp4など)をご提出ください。 【仕事の楽しさ】 他の部署との接点多く、ゲームの全体把握力が高まる! 自分のアイデアでキャラクターに「命を吹き込める」 ☆☆☆テクロスのポイント☆☆☆ ・自社タイトルの開発ができる! ・ゲーム開発運営会社でホワイト企業!ワークライフバランスを保ちながら長く働ける!  ┗ 平均残業時間 13時間  ┗ 有給取得率 74%  ┗ 男性育休取得率 100% ▼業務内容 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・ゆくゆくはチームを主導するリーダーを担っていただきます ▼必須スキル・経験 ・リーダーとしての実務経験3年以上(※あくまで目安です) ・ゲーム(スマホゲーム)または遊技機制作現場での1年以上のアニメーション監修、リーダー業務経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ・Photoshopでの画像編集の実務経験方 ▼歓迎スキル・経験 ・エフェクトデザインのスキル ・Unity、GitHubなどを用いたゲーム制作の経験 【求める人物像】 ・チームワークを大切にされている方 ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方
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    Founded on 01/2009

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