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自社YouTubeアニメの広告タイアップ営業/エンタメベンチャー

広告・タイアップ営業
Mid-career

on 2023-09-28

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自社YouTubeアニメの広告タイアップ営業/エンタメベンチャー

Mid-career
Expanding business abroad
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Shota Okuno

株式会社Plott代表取締役 奥野翔太 1995年生まれ。筑波大学情報科学類卒業。 大学在学中に起業し、ゲーム・ドラマ・VTuberなど複数コンテンツを企画・プロデュース。 2019年より「テイコウペンギン」を立ち上げ、その後複数のYouTubeアニメをリリース。

雄介 山田

執行役員 IP展開事業責任者 ゲーム開発→YTアニメ事業立ち上げ→2022年Plottへ

髙橋 直子

人材紹介会社の営業からPlottへ 人事として活躍した後、IP展開事業部の広告・タイアップ営業に! ギャルマインドを大切にしています!!

株式会社Plott's members

株式会社Plott代表取締役 奥野翔太 1995年生まれ。筑波大学情報科学類卒業。 大学在学中に起業し、ゲーム・ドラマ・VTuberなど複数コンテンツを企画・プロデュース。 2019年より「テイコウペンギン」を立ち上げ、その後複数のYouTubeアニメをリリース。

What we do

【会社概要|成長中のスタートアップ企業】 ◆『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・WEBTOON漫画など新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 SNS動画領域においては過去累計再生回数48億回、月間3億回のIPコンテンツを保有。 月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新しい事業領域にも参入予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ事業 ・『テイコウペンギン』>> https://www.youtube.com/channel/UCUTgXNqRBqR33D5q10DfQXw チャンネル登録者数119万人、月間再生回数3700万回を超えている作品。自社で制作・運営を行っており、2021年には「テレビ東京きんだーてれび」枠にてTVアニメが放映されました。Plott初のテレビアニメ化を達成した人気作品です。 ・『混血のカレコレ』>> https://www.youtube.com/channel/UC9UAxVR4Tym2PIICVfLTZUw 2023年1月の月間再生回数1億回、チャンネル登録者数100万人を達成した勢いのある作品です。 ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Pott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。
登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。
異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!
クリエイターが多く在籍しています
働く人がHAPPYであるように

What we do

登録者100万人突破!ブラック企業で働くペンギン・パンダとその上司が繰り広げるコメディアニメです。

異世界転生した地球でカレコレ屋(何でも屋)を営む3人が主人公のアニメ。Plottで今一番伸びているIPです!

【会社概要|成長中のスタートアップ企業】 ◆『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・WEBTOON漫画など新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。 SNS動画領域においては過去累計再生回数48億回、月間3億回のIPコンテンツを保有。 月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新しい事業領域にも参入予定です。 ◆Plottを代表するYouTubeアニメ事業 ・『テイコウペンギン』>> https://www.youtube.com/channel/UCUTgXNqRBqR33D5q10DfQXw チャンネル登録者数119万人、月間再生回数3700万回を超えている作品。自社で制作・運営を行っており、2021年には「テレビ東京きんだーてれび」枠にてTVアニメが放映されました。Plott初のテレビアニメ化を達成した人気作品です。 ・『混血のカレコレ』>> https://www.youtube.com/channel/UC9UAxVR4Tym2PIICVfLTZUw 2023年1月の月間再生回数1億回、チャンネル登録者数100万人を達成した勢いのある作品です。 ◆Plottとは? Plottは小説などを書く前に作る「プロット」のことを指します。「オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい」との想いを込め、コンテンツの構想を示す“プロット”を社名にしています。また、プログラミングなどで使用される「++」(インクリメント/加算処理を行うこと)を、「Plot」とかけ合わせて「Pott」と表示し、「コンテンツをエンジニアリングする」「ずっと成長し続ける」との意味も込めています。 ◆Plottだから実現できることは? 【デジタルネイティブに刺さるアニメ制作】 Plottのチームはほとんどが20代中心。若いチームの感性をそのまま活かした、若者に支持されるアニメ制作を実現しています。前職はさまざまで、テレビ業界のAD、マンガアプリのディレクター、出版社勤務、Web広告代理店勤務、ソーシャルゲームディレクターなど多岐にわたります。エンタメ系コンテンツを通じて、次世代のクリエイティブを創造できるチャンスが広がっています。 【データによる数値化と感性による新コンテンツの誕生】 YouTubeチャンネルの運用が中心となるため、視聴者の反応はすべて数値化された状態で確認することができます。もちろん数値をベースにした判断だけでなく、感性も加えながらIPコンテンツを制作できるのがPlottの強み。これまでの発想にとらわれない、新しいコンテンツを誕生させています。

Why we do

働く人がHAPPYであるように

◆本気のアソビで世界をアッと言わせたい。 誰よりも創り手が楽しんでつくる。それこそがオモシロイものを生み、見る人を楽しませることができるとPlottは考えています。だから「アソぶように働ける組織」は、私たちが目指している理想のカタチ。集まっているメンバーは「エンタメ大好き」「人を楽しませることが大好き」な人たちばかりです。 【Q|先輩社員に聞いてみた。メンバーはどんなエンタメにハマっているの?】 ハマっているというか、沼っている人も多いかもしれませんね〜。アニメ、マンガ、映画、ドラマ、小説、ラノベ、ゲーム…など本当にジャンルはバラバラで、みんなの偏愛が日々感じられると思います。自主制作をしている人も多いんですよ。CEOの奥野も、過去にゲーム制作やバラエティ動画メディアの運営をしていました。「人を楽しませること」をこよなく愛し、本気のアソビで世界をアッと言わせようとしています。 ◆目指すは、YouTubeアニメのパイオニア。 世界をアッと言わせるために、Plottが目をつけたのが「YouTubeアニメ」。さまざまな動画配信サービスが現れたことにより、アニメ市場は拡大し、視聴者も世界規模で急速に増えています。一方で、YouTubeに特化したアニメ制作会社はまだまだ珍しく、YouTube内のアニメコンテンツも少なめです。そこで「スキマ時間にスマホでYouTubeアニメが見れたら、オモシロイ?」という発想から、YouTubeアニメという新領域にチャレンジ!今までになかったワクワクを創りながら、ナンバーワン企業を目指しています。

How we do

クリエイターが多く在籍しています

◆Plottの大切にしている価値観 【1】心に目を向けよう ワクワクや違和感を発見しよう。固定観念の先にある自分の心を観察しよう。「本当はどうしたいのか」を大切にしよう。 【2】分かち合おう 良い悪いの判断を脇におき、ありのままを受け止めよう。感じたことを共有し、互いに共鳴しよう。みんなの心に目を向けて、分かち合いの輪を拡げよう。 【3】やっちゃおう 無意識にかけている制限を外そう。やっちゃいけないことはない。まずはやってみよう。Plottは一人ひとりの「本気のアソビ」の集合体。

As a new team member

【業務内容概要】 自社で手がけたキャラクターコンテンツのタイアップ動画や広告を企画し、提案していただきます。 広告代理店様やナショナルクライアント企業と協働、ユーザー様の元へ届ける施策実施までを担当でき、やりがい十分。 執行役員直下のIP展開事業部チームリーダー候補としてのポジションとなります。 【具体的には】 ■タイアップ動画や広告案件の獲得~動画公開までのディレクション業務 ■新商品の企画・営業活動 ■予算管理 ■新規顧客の開拓・関係構築 ※現在の案件は広告代理店が8割、直接取引のクライアントが2割となっています。 案件概要のヒアリングから、企画考案、提案、制作進行、実施、効果検証、レポーティングまで一貫してお任せします。 制作進行の際には社内のクリエイターとの連携をしていただきながら案件全体のディレクションをしていただきます。 動画に慣れて頂いた後は、キャラクターを活かした新広告の企画・コラボ企画、予算管理などもご担当いただきます。 *企画の運用効果のマーケティングというよりも、自社IPとタイアップ先の性質を理解したうえで案件を進めることが重要となります。 ◎タイアップ事例◎ ・ゲーム「Apex Legends」「荒野行動」「ぷよぷよ」 ・漫画/アニメ「名探偵コナン」「刃牙」 ・ドラマ「ランチ合コン探偵」 ・VTuber「にじさんじ」 ・その他「CHILLOUT」「松井証券」「セゾンカード」等 【募集背景】 これまではIPの企画・制作に注力し事業運営を行ってきましたが、今期から本格的に『IPビジネス』に参入。 コンテンツプロデュースの力を用いた『大ヒットIP』の創出を目指すこととなりました。 そのため、配属先の「IP展開事業部 コンテンツビジネス展開チーム」は、今後の弊社の主要事業となる部門。営業として会社の売上に大きく貢献し、会社の成長が実感できるポジションだと考えています。
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Founded on 08/2017

70 members

  • Funded more than $300,000/
  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $1,000,000/
  • Average age of employees in 20s/
  • CEO can code/

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