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Takahiro Hirano
新卒で人材コンサルティングの会社に入社し、企業の採用選考プロセスや評価の仕組みづくりを経験したのち、急成長するインターネット広告業界に転職。最大120名のマネジメントや子会社の起案、設立を経て2012年にTATEITOを設立。人と組織についての興味が強く、現在は組織の学習の仕組みをつくるためのサービス開発やコンサルティングを行っている。 趣味はトレーニングとバスケットボール。
Taishi Nishida
大手メーカーのソフトウェアの研究開発部門に入社。3Dモデリングツール、グループウェア、テレビ会議システムなど様々なソフトウェアの開発に携わる一方、Linux、Windowsのサーバインフラの構築、運用も担当。 退職後、アプリの受託開発会社を起業し、TATEITO設立当初から開発マネージャーとして参画。2013年にTATEITOのCTOに就任。
樹 中島
大脊 佑季
組織内で動画を活用するためのプラットフォーム「RUUUN(ラーン)」を開発、提供しています。
実際のRUUUNの画面。TATEITO内でもRUUUNを日々活用しています。
組織に必要な知識、情報を動画で伝えることで、チームの生産性を高め、働き方の自由度も高めます。
動画で知識、情報を揃えた上で話すことで、対面で会う時間の価値を高めることができます。
3年ぶりに復活!TATEITO伝統の体力測定をしました!社内コミュニケーションも充実しています!
インターンも多く在籍しています。学生と一緒に学びながら、サービスをつくっています。
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