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経験を新たなステージで活かし、未来の大ヒットIPづくりに臨むマンガ編集募集

マンガ編集
Mid-career

on 2024-10-17

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経験を新たなステージで活かし、未来の大ヒットIPづくりに臨むマンガ編集募集

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Expanding business abroad
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駿 石橋

マンガ編集者。新卒でテレビ番組制作会社のアマゾンラテルナに入社。その後、ソーシャルゲーム向けの2D/3Dクリエイティブを作るMUGENUPに転職。プロジェクトマネジャーとして3年半働いて2018年6月から現職。

Masako Tokunaga

コミックスマートの中で組織戦略人事を中心にコーポレート領域全般を担当しています。 ◇今まで 転勤族で小さい頃から転々。様々な価値観に触れてきました。大学では総合政策部に属し、サークル活動に明け暮れ、教職やマスコミでのバイトを通じ、物を伝える、世の中に影響力がある仕事に憧れる。楽天では一気に巨大化する組織の中でもまれながら、動じないハートを得ながら人事の仕事に出会う。人事としてのキャリアステップを目指し、コミックスマートへ。人、ビジネス、企業理念に強く共感したのが理由。 ◇これから 50人の組織だからこそ、その人その人しかできない役割があって、それはこれから入ってくる人たちも同じ。そんなこれからのコミックスマートの礎を築いてくれる人を本気で探し、育てます。また、コミックスマートならではの独自のカルチャー作りをしていきます。 ◇その先 おばあちゃんになったら、海外で芸術や宗教について学びたい。

エンタメの力でおもしろく!オンラインキックオフ授賞式レポート

Masako Tokunaga's story

Momoko Obata

●経歴 株式会社マイナビ/就職情報事業本部/広告営業(2015年~2018年) コミックスマート株式会社/人材開発部(2018年~現在) マンガアプリ『GANMA!』を運営する組織の中途採用・広報・社内イベント企画運営など様々な人事業務経験を経て、現在は組織開発・人材開発に取り組んでいます。 1児の母でも第一線で働きます!

コミックスマート株式会社's members

マンガ編集者。新卒でテレビ番組制作会社のアマゾンラテルナに入社。その後、ソーシャルゲーム向けの2D/3Dクリエイティブを作るMUGENUPに転職。プロジェクトマネジャーとして3年半働いて2018年6月から現職。

What we do

▼コミックスマートとはどんな会社? 「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1800万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと 時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。今後はデジタル発のオリジナルIP大ヒットを目指し、さらにはサブスクリプションモデルの確立やデータ・AIの活用によりマンガ・アニメ産業の新たなエコシステムを構築していくことを目指します ・第2成長期へ 設立から10年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されており、外部の企業様と企画プロデュースする協業案件も多く控えています。 2023年2月に福岡にWebtoon制作拠点を立ち上げ、いよいよこれから会社として新たなフェーズに突入していく今、私たちの目指す未来に一緒に思いをはせて、走ってくれる熱い仲間を求めています
西新宿駅から徒歩5分~オフィスからの景色~
休憩ラウンジ(現在はハイブリット勤務)
過去の名作~新作までマンガ読み放題のオフィス
2023年2月に立ち上げた福岡のウェブトゥーン制作スタジオは緑あふれるきれいなオフィス

What we do

西新宿駅から徒歩5分~オフィスからの景色~

休憩ラウンジ(現在はハイブリット勤務)

▼コミックスマートとはどんな会社? 「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1800万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと 時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。今後はデジタル発のオリジナルIP大ヒットを目指し、さらにはサブスクリプションモデルの確立やデータ・AIの活用によりマンガ・アニメ産業の新たなエコシステムを構築していくことを目指します ・第2成長期へ 設立から10年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されており、外部の企業様と企画プロデュースする協業案件も多く控えています。 2023年2月に福岡にWebtoon制作拠点を立ち上げ、いよいよこれから会社として新たなフェーズに突入していく今、私たちの目指す未来に一緒に思いをはせて、走ってくれる熱い仲間を求めています

Why we do

過去の名作~新作までマンガ読み放題のオフィス

2023年2月に立ち上げた福岡のウェブトゥーン制作スタジオは緑あふれるきれいなオフィス

「マンガ家を、子供達の憧れの職業にしたい。」 日本が世界に誇る、マンガ産業。 そのマンガをつくりだすマンガ家は、イラストやストーリー、構図、構成、ディレクションなど、多様な能力を必要とされる、ユニークな職業です。 しかし現在、そのマンガ家を取り巻く環境は、決して充分に整備されているとは言えません。 私たちコミックスマートは、マンガ家が安心して創作活動に集中できるための様々な支援を行う目的で創業しました。マンガ家という職業が世の中でより高い評価を受け、魅力的な作品を生み出し続けられるような仕組みつくり雑誌や単行本のみならず、インターネットの力で、より多くの読者へ作品を届けていく。 そして、優れたマンガ家の才能を、より幅広い領域で発揮できるような機会をつくる。 そんな活動を通じ、マンガ家を、野球やサッカーなどのプロスポーツ選手と肩を並べるような「子供たちにとっての憧れの職」に磨きあげていきたいと考えています。

How we do

01 プロダクション事業 マンガ・アニメを中心にオリジナルIPを開発 02 プラットフォーム事業 オリジナル作品を中心としたマンガアプリGANMA!を運営 03 アニメ事業 デジタルアニメスタジオQzil.la(クジラ)によるハイエンドアニメーション制作および、YouTubeを中心としたMCN(マルチ・チャンネル・ネットワーク)事業を展開 と、私たちが行っているのは、大きく3つ。 マンガ・アニメを中心にオリジナルIPの開発・配信・メディア展開までを一括で行うユニークなビジネスモデルで、熱量の高いファンコミュニティ形成や多様なメディア展開によって顧客の価値体験を高めます

As a new team member

GANMA!・コミックスマートで働きませんか? ▼本ポジションの特性とミッション 自身の強みを発揮し、オリジナルの大ヒット作品づくりをマンガ家と二人三脚で行います。 個性的な作品が集うGANMA!では、オールジャンルの作品展開をしております。特定ジャンルを極めるのも良し、様々なジャンルに挑戦するも良し、多様性にあふれた環境を一緒にわくわくしながら、おもしろく育てていってくれる方を募集しています。 当社では、バックグランドは様々な未経験からの編集者も多く在籍しており、活躍しております。 チーム内でのサポート体制も充実しているので、安心して働いていただける環境です。 ▼仕事内容 作品連載に関する編集業務の他、企画立案など幅広く作品に携わります。 編集組織は現在約25名在籍しており、チーム体制で新作の相談会や、編集力向上のための勉強会、Slackを通じての他部門への企画提案や相談などコミュニケーション機会が多いのが特徴です。 <具体的にはこんなことをします> ・「GANMA!」でのマンガ作品連載に関する編集業務 ・書籍化や映像化時のマンガ家ディレクション業務 ・新人マンガ家の発掘 ・マンガ家との企画立案・原稿に関する打ち合わせ ・ストーリーや作画に対する助言 ・その他作品や作家に関わるディレクション業務 ▼組織カルチャーについて ~コミックスマートが大事にしている価値観~ ・未来のアタリマエをつくる ・あなたとわたしのココロを動かす ・おもしろい!とマジメに向き合う 平均年齢31歳と20〜30代が多い組織です。 マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。 ★News★ ・GANMA!で連載中の『多数欠』がテレビアニメ化決定! https://www.vap.co.jp/tasuketsu_anime/ ・コミックスマート、シリーズAラウンドで総額28億円の資金調達を実施 http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000139234.html ★コミックスマート公式note★ https://note.com/comicsmart_inc/
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    Founded on 02/2013

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