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バックエンド/累計1900万DL突破マンガアプリGANMA!の内製化

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on 2026-05-12

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バックエンド/累計1900万DL突破マンガアプリGANMA!の内製化

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Expanding business abroad
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Yuki Fukunishi

マンガアプリGANMA!のプロダクトオーナー。 サービスのプロデュース、UI/UX、マーケティング、運営、マネタイズなどなどなど… サービス全般の担当役員。

Masako Tokunaga

コミックスマートの中で組織戦略人事を中心にコーポレート領域全般を担当しています。 ◇今まで 転勤族で小さい頃から転々。様々な価値観に触れてきました。大学では総合政策部に属し、サークル活動に明け暮れ、教職やマスコミでのバイトを通じ、物を伝える、世の中に影響力がある仕事に憧れる。楽天では一気に巨大化する組織の中でもまれながら、動じないハートを得ながら人事の仕事に出会う。人事としてのキャリアステップを目指し、コミックスマートへ。人、ビジネス、企業理念に強く共感したのが理由。 ◇これから 50人の組織だからこそ、その人その人しかできない役割があって、それはこれから入ってくる人たちも同じ。そんなこれからのコミックスマートの礎を築いてくれる人を本気で探し、育てます。また、コミックスマートならではの独自のカルチャー作りをしていきます。 ◇その先 おばあちゃんになったら、海外で芸術や宗教について学びたい。

エンタメの力でおもしろく!オンラインキックオフ授賞式レポート

Masako Tokunaga's story

コミスマ株式会社's members

マンガアプリGANMA!のプロダクトオーナー。 サービスのプロデュース、UI/UX、マーケティング、運営、マネタイズなどなどなど… サービス全般の担当役員。

What we do

▼コミスマとはどんな会社? 「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと 時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。今後はデジタル発のオリジナルIP大ヒットを目指し、さらにはサブスクリプションモデルの確立やデータ・AIの活用によりマンガ・アニメ産業の新たなエコシステムを構築していくことを目指します ・第2成長期へ 設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されており、外部の企業様と企画プロデュースする協業案件も多く控えています。 2023年2月に福岡にウェブトゥーン制作拠点を立ち上げ、いよいよこれから会社として新たなフェーズに突入していく今、私たちの目指す未来に一緒に思いをはせて、走ってくれる熱い仲間を求めています
神保町駅から徒歩2分
2025年1月に社名変更をいたしました
過去の名作~新作までマンガ読み放題のオフィス
2023年2月に立ち上げた福岡のウェブトゥーン制作スタジオは緑あふれるきれいなオフィス

What we do

神保町駅から徒歩2分

2025年1月に社名変更をいたしました

▼コミスマとはどんな会社? 「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと 時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。今後はデジタル発のオリジナルIP大ヒットを目指し、さらにはサブスクリプションモデルの確立やデータ・AIの活用によりマンガ・アニメ産業の新たなエコシステムを構築していくことを目指します ・第2成長期へ 設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されており、外部の企業様と企画プロデュースする協業案件も多く控えています。 2023年2月に福岡にウェブトゥーン制作拠点を立ち上げ、いよいよこれから会社として新たなフェーズに突入していく今、私たちの目指す未来に一緒に思いをはせて、走ってくれる熱い仲間を求めています

Why we do

過去の名作~新作までマンガ読み放題のオフィス

2023年2月に立ち上げた福岡のウェブトゥーン制作スタジオは緑あふれるきれいなオフィス

「マンガ家を、子供達の憧れの職業にしたい。」 日本が世界に誇る、マンガ産業。 そのマンガをつくりだすマンガ家は、イラストやストーリー、構図、構成、ディレクションなど、多様な能力を必要とされる、ユニークな職業です。 しかし現在、そのマンガ家を取り巻く環境は、決して充分に整備されているとは言えません。 私たちコミックスマートは、マンガ家が安心して創作活動に集中できるための様々な支援を行う目的で創業しました。マンガ家という職業が世の中でより高い評価を受け、魅力的な作品を生み出し続けられるような仕組みつくり雑誌や単行本のみならず、インターネットの力で、より多くの読者へ作品を届けていく。 そして、優れたマンガ家の才能を、より幅広い領域で発揮できるような機会をつくる。 そんな活動を通じ、マンガ家を、野球やサッカーなどのプロスポーツ選手と肩を並べるような「子供たちにとっての憧れの職」に磨きあげていきたいと考えています。

How we do

01 プロダクション事業 マンガ・アニメを中心にオリジナルIPを開発 02 プラットフォーム事業 オリジナル作品を中心としたマンガアプリGANMA!を運営 03 アニメ事業 デジタルアニメスタジオQzil.la(クジラ)によるハイエンドアニメーション制作および、YouTubeを中心としたMCN(マルチ・チャンネル・ネットワーク)事業を展開 と、私たちが行っているのは、大きく3つ。 マンガ・アニメを中心にオリジナルIPの開発・配信・メディア展開までを一括で行うユニークなビジネスモデルで、熱量の高いファンコミュニティ形成や多様なメディア展開によって顧客の価値体験を高めます

As a new team member

■ミッション コミスマの基幹バックエンド(読書体験を支えるAPI群・データ連携・決済基盤等)を理解し、開発体制の内製化を推進する中核メンバーとして活躍していただきます。現在は外部パートナーとのハイブリッド体制で開発を進めており、本ポジションでは 1〜2年をかけたナレッジ継承・技術的主導権の内製化 を担っていただきます。 ・これまで外部パートナー中心で開発を進めてきた体制から、内製開発へ移行中 ・プロダクト改善や意思決定スピードを高めるため、開発の主導権を社内に集約したいフェーズ ・2026年を見据え、段階的に内製エンジニア組織を立ち上げている状況 「外注をやめる」ことが目的ではなく、プロダクトと事業を自分たちでコントロールできる状態をつくること を目指しています。 ■主な業務内容 ・GraphQL / REST API の設計・開発・運用 ・Scala または Java によるバックエンドアプリケーション開発 ・AWS(Aurora / DynamoDB / Kubernetes 等)を用いた本番環境運用 ・決済・外部連携周りの仕様理解および改善提案 ・データ連携バッチの開発・保守 ・既存コードのリファクタリング、技術負債の解消 ・外部パートナーと併走しながらのナレッジ移管・ドキュメント整備 ・将来的には、内製開発チームの技術的な土台づくりにも関与 ★ Javaを主軸に経験してきた方が、Scalaにチャレンジするキャリアステップも歓迎しています。 Scala(ZIO)で構築されたドメインを、実務を通じて段階的にキャッチアップできる環境です。 ■必須スキル ・Java / Scala / Kotlin いずれかによるサーバーサイド開発経験(目安3年以上) ・RDBMSの設計・開発経験 ・AWS等クラウド環境での本番運用経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ソフトウェアアーキテクチャの基礎理解(DDD / Clean Architecture など) ■歓迎スキル ・Scalaでの実務経験(ZIO / Cats Effect など) ・Java経験を活かしてScalaへ挑戦したい方 ・決済システムの設計・運用経験 ・大規模・長期運用サービスの保守改善経験 ・Kubernetesの運用経験 ・GraphQLの設計・開発経験 ・外部委託中心の開発体制から内製化を進めた経験 ■求める人物像 ・属人化したナレッジを引き継ぎ、構造化していくことにやりがいを感じる方 ・新しい技術スタックに対して前向きにキャッチアップできる方 ・外部と協働しながらも、自社視点で判断・提案できる方 ・課題やリスクを正直に共有し、改善に向けて動ける方 ・外製から内製化という過渡期を前向きに捉えられる方
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    Founded on 02/2013

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    東京都千代田区神田神保町2-10-4 PMO神保町9F