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aya okunaka
新卒でSMBCへ。その後、BCG、LINEを経て、2021年9月よりVoicyへ。 常に社会のインフラになるようなサービスに関わりたいという秘かな思いをベースにキャリアを進めてきました。多くの人の生活や人生が豊かになるようなサービスに関わっていきたいです。
SMBC、BCG、LINEを経験した私が、次のキャリアにVoicyを選んだ意外なきっかけ
aya okunaka's story
高桑 宗一郎
主に、PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)として、ライブ配信業界でのグロース施策を、音声プロダクトではどこまで通用するのか、また新しい試みとしても挑戦しています。 具体的な業務や実績は、noteをご参考くださいませ。 https://note.com/voicy_takakuwa
動画配信サービスから“音声領域”へ。入社直後に400%もの機能グロースを達成したPMMの次なる挑戦とは
高桑 宗一郎's story
Kyoichi Tsutsumi
現在、音声プラットフォームを運営するスタートアップ「Voicy(ボイシー)」に所属。新規事業のプロジェクトマネージャーを主に担当しつつ、PRや事業開発を兼務しています。 20代の頃、2011年に新卒で入ったのは福岡にある総合エンタメ企業の「レベルファイブ」。広報宣伝のタイトル責任者として、クロスメディアタイトル「妖怪ウォッチ」やナゾ解きゲーム「レイトン教授」を世の中に広める仕事をしていました。 「妖怪ウォッチ」については初期の戦略チーム2名の頃から担当させていただき、立ち上げから数えると4年、急激に大きくなっていった作品の裏側で、奮闘していたこの頃の経験がいまの自分自身の基盤になっています。 その後 2017年、オリンピックを見据えて、日本を訪れる外国人の方に向けた観光ガイドや観光案内所を提供するベンチャー「Huber.(ハバー)」の立ち上げに参画。シニアマーケティングマネージャーとして自社サービスのほか、別府や山陰などの海外向けPRプロジェクトを担当。しかし、突如のコロナ禍によりチーム解散の事態に。事業整理をした上で、各メンバーの調整をおこない、自身も辞職。 その後 2020年、3社目のベンチャーとしてVoicyへ参画。現在は、日本の音声の文化と市場をつくろうと、全力投球しています。
シリーズ累計3,000万本以上売れたゲームの裏側にいた僕が、まだゼロベースの音声techに飛び込んだワケ
Kyoichi Tsutsumi's story
Kentaro Ogata
1980年兵庫県生まれ。大阪大学基礎工学部卒業後、大阪大学経済学部を卒業。24歳まで関西で過ごす。公認会計士として社会人をスタートさせた後、1年間の世界一周の旅に出る。旅先のアメリカで就職をしながら、医療系NPO法人の立ち上げやオーケストラ公演のディレクターも行う。帰国後は、ベンチャー企業の経営者支援を経て、2016年に株式会社Voicyを創業。現在Voicyは、年間1,300万人が利用する音声プラットフォームとなっているほか、自身としても声優・平野文さんや経済学者・竹中平蔵さんなど数々の番組を進行しながら、人の魅力や価値を引き出しリスナーへ届けている。アナウンサーの父の背中を見て育ったことが音声の原体験で、自身も創業時にアナウンス学校に通った経験をもつ。声のチカラで、生活と社会を変えて、新しいワクワクする価値を生む事業が好き。2021年、日本経済新聞出版より『ボイステック革命 GAFAも狙う新市場争奪戦』著。 ・Voicyで体現したかった大切な信念について https://corp.voicy.jp/career/2467/ ・バズる必要はない──音声プラットフォーム「Voicy」代表・緒方氏流、SNSの続け方 https://signal.diamond.jp/articles/-/787 ・【緒方憲太郎×キンコン西野】音声メディアが急成長しているワケ https://www.youtube.com/watch?v=62XjPqYP-CI&t=525s
各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。
生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。
Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。
年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。
Company info
Founded on 02/2016
50 members
東京都渋谷区南平台町2-17 A-PLACE渋谷南平台