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Tsubasa Ohyama
通信・ネットワークの法人営業からキャリアをスタートし、クリエイティブ業界へ。 2005年に映像制作会社に入社、CMを中心とした映像制作のプロジェクトマネジメントを担当。2008年よりデザインスタジオにて、デジタルクリエイティブのディレクターとして、ブランディング・プロモーションを中心としたクリエイティブのプランニング・プロジェクトマネジメントに従事。その後、ネットイヤー グループにてディレクター/インフォメーションアーキテクトとしての経験を経て、リクルートグループへ。ディレクター/UXデザイナーとして、新規事業開発、既存サービスの宣伝・販促、サービスデザインを経験。 2017年11月グッドパッチ入社。UXデザイナー・プロジェクトマネジャーとして、多方面の領域のサービスデザイン(プロセス設計・リサーチ・UXデザイン・要求/要件設計)及びデジタルプロダクトのデザイン・開発に従事。2018年よりクライアントワーク部門のマネジメントメンバーとして、デザイン戦略及びプロジェクトマネジメント領域の組織設立及びソリューション開発を担当。現在はクライアントワーク部門の事業責任者として、150名規模の組織の事業全体のマネジメント及び、セールスを含む事業推進・運営を担当。
Ken Nakamura
早稲田大学法学部を卒業後、2006年にDeNAに入社。モバイル/PC問わず様々なサービスのWebマーケティングを担当。2009年にソーシャルゲーム事業の立ち上げ及び複数タイトルのプロデュース・マネジメント。合同会社STUDIO9設立を経て、2015年よりプログラミング教育を提供するスタートアップのCodeCampに参画。プロダクトマネージャー・新規事業の立ち上げ行う。 2017年10月よりGoodpatchにジョインし、新しい自社サービスを開発中。
米田 真依
京都大学経済学部にてイノベーションマネージメントを学ぶ。 新卒でパナソニックにて経理として5年働き、その後P&GのCMKという部門で定量・定性調査を基に販売および新商品戦略を考えるマーケティングリサーチャーとして、4年間勤務。 現在は、Goodpatchにてデザインリサーチに専門性を持つサービスデザイナーとして、日々「人の行動や気持ち」を理解したデザインを実施。
Mariko Murakami
新卒でオンラインサービスを運営する会社でマーケティング職を経験し、その後大手コンサルティング会社にて先端技術を使って経営課題を解決する部署に所属。 「人を知る」ということが好きなのと、最終的にユーザーにちゃんと使われるサービスが作りたくてGoodpatchに2019年12月に入社。現在はデザインリサーチャー/サービスデザイナーとして働いています。 大学と大学院では美術史、特に写真史を専攻。
Company info
Founded on 09/2011
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東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階