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Tsubasa Ohyama
2005年3月 法政大学経営学部経営学科卒業。 専攻はマーケティング(消費者行動/ブランド戦略)。 通信・ネットワークの法人営業からキャリアをスタートし、クリエイティブ業界へ。 2005年に映像制作会社に入社、CMを中心とした映像制作のプロジェクトマネジメントを担当。2008年よりデザインスタジオにて、デジタルクリエイティブのディレクターとして、ブランディング・プロモーションを中心としたクリエイティブのプランニング・プロジェクトマネジメントに従事。その後、ネットイヤー グループにてディレクター/インフォメーションアーキテクトとしての経験を経て、リクルートグループへ。ディレクター/UXデザイナーとして、新規事業開発、既存サービスの宣伝・販促、サービスデザインを経験。 ※サービスデザインの経験領域 飲食サービスメンバーシッププログラム(外資飲食ブランド)、アドテクノロジー、家事代行サービス、HRエージェント 2017年に現職であるグッドパッチ入社。プロジェクトマネージャー/UXデザイナーとして、金融・エンタメ・外食サービス等のサービスデザイン、プロジェクトのファシリテートを担当。現在はクライアントワーク部門のマネジメントメンバーとして、プロジェクトマネジメント・ストラテジーの2領域の組織を統括。デザインの領域を拡大することをテーマに、事業・サービスにおけるデザイン戦略の検討フェーズのプロジェクトに注力。
Hirotoshi Oshita
自動車が好きで新卒で自動車専門メディアへ入社し、ビジネス開発担当として自動車関連マッチング系O2Oアプリ、送客プラットフォーム、自社運営の車専門SNSにおける投稿データを活用した新規事業開発とグロース、サービスクローズを経験しました。 当時はユーザーにとって価値のあるものを作っている「つもり」だったのに、サービスがクローズすることに「なぜ?」と自問し続けていました。そんなモヤモヤを抱えていた時にグッドパッチに出会い、ユーザー中心、UX/UI、デザイン=ソリューションという概念に触れ、ソリューションを生み出すデザイナーという職種がモヤモヤの回答の解を持っていそうと思い、一緒に働きたいと思いました。 一緒に働いた結果、自分がいかにユーザーを見ずにサービスを企画し、妄想だけで取り組み、沢山の人を無理に巻き込んでいたのかが分かりました。。。(※詳細は面談などでw) 同時にソリューションを生み出すデザイナーという職種を心底、ビジネスサイドから応援したいと思いました。 グッドパッチは「デザインの力を証明する」というミッションを掲げ、デザインがビジネスに与えるインパクトの最大化を目指しています。 そのためにビジネスサイドから「デザインの力を証明する」後押しを一緒にしてくれる仲間を募集しています。 アカウントマネージャー https://www.wantedly.com/projects/28814 仕事図鑑(アカウントマネージャー) https://www.wantedly.com/companies/goodpatch/post_articles/145706 少しでも興味があれば、気軽にコンタクトお願いします!
Shuntaro Takahashi
新卒で大手印刷会社に入社。社内ベンチャーに転籍し、自社事業のスポーツ系メディアのWebディレクターや新規事業開発を経験したことが大きなキャリアの転換期になりました。 より良いサービス/プロダクトづくりにおけるデザインやエンジニアリングの重要性を実感する中、グッドパッチのビジョンやミッションに大きく共感し、入社。デザインの価値を証明すべく、クライアントワークや各種ソリューションを通じて多くのクライアントのビジネスをサポートしています。 自分はデザイナーやエンジニアではなく、クライアントの課題に対しどのような支援ができるかを結びつけるフロントマンです。一緒にこれからのグッドパッチを成長させていく仲間を募集しています。 アカウントマネージャー募集 https://www.wantedly.com/projects/28814 仕事図鑑(アカウントマネージャー) https://www.wantedly.com/companies/goodpatch/post_articles/145706
Fumiyasu Urata
大学卒業後、セールスプロモーションを得意とする株式会社ノットに入社。 広告代理店、大手メーカーへの企画営業として展示会の施工・運営、販促キャンペーンの実施、新商品発表会の企画制作を行う。 その後、一身上の都合でノットを退社し、ビジュアル制作会社である株式会社アマナに法人営業として入社。 映像、WEB、グラフィックの制作プロデュース業務に従事。 既存クライアント拡大や毎年3 件以上の新規クライアント獲得に成功し、4 年連続、売上目標150%達成。 プロデュース領域を広げるため、新規立ち上げ部署であるアマナブランドブレインへ転部。 中小企業におけるクリエイティブコンサルテーション業務に従事。社名変更、ロゴ開発、各種コミュニケーションツール制作まで一貫してプロデュースを行う。 その後、一身上の都合で株式会社アマナを退社し、株式会社ロフトワークに入社。 プロデューサーとしてWEB をはじめとするデジタル領域のUI・UX 設計、新規サービスにおけるコミュニケーシ ョンメッセージ開発やクリエイティブコンサルテーション業務に従事し、昨年は売上目標130%を達成。 現在に至る。
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Founded on 09/2011
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