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ユーザー・パートナーが使いやすいプロダクトに!クオリティ向上を目指します。

フロントエンドエンジニア
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on 2024-09-18

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ユーザー・パートナーが使いやすいプロダクトに!クオリティ向上を目指します。

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KG Ito

起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

【特別取材】コロナをチャンスに変えたplayground代表が語る、エンタメDX構想【前編】

KG Ito's story

Kojiro Hamada

1999年~2004年の5年間、日本でWebを中心としたPGとして、色々なプロジェクトに関わり、2005年から4年ほど中国にて中国語とアジア経済を学び、2009年から2014年までは 浜田ボイラー にてIT兼現場監督を行い 2014年から2016年は チームラボ株式会社 にてPMとデジタル遊園地の海外事業展開を担当。 2017年、株式会社DMM.com にて海外事業部のプロデューサーを経て、
 2018年、株式会社テクノネットにて次世代スポーツ動画配信プロジェクトのプロダクトマネージャーを担当、 5Gとリアルタイムをテーマとして新しいMR体験プロダクトなどを作っていました。 2019年にはフリーランスとして活動 2020年から playground株式会社にてエンジニアとして活動してます

Fujita Kodai

明治大学大学院理工学卒。新卒で富士ゼロックスに入社し、ソフトウェアの品質保証を担当。日々エンジニアの方々と仕事をしていくうちに自分も開発に携わりたいと思い始める。2019年12月に富士ゼロックスを退社し、プログラミングを猛勉強。2020年5月にエンジニアとしてplayground株式会社に入社。現在、エンタメEC構築クラウド「MOALA Live Store」のプロダクトマネージャー兼エンジニアとして従事。

playground株式会社's members

起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

What we do

「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」というミッションに向かって、DXを通じたスポーツ・エンタメ業界の収益性向上に取り組むSaaS系スタートアップ。 エンタメDXクラウド「MOALA」(バーティカルSaaS)はスポーツ・エンタメ運営を包括的にDXするクラウドサービスとしてチケットぴあ、吉本興業、東京ドーム、女子プロゴルフ協会など大手興行各社を中心に導入が進む。 コロナ禍を背景に急伸した電子チケットやライブ配信といった業界のDXニーズを追い風として急成長中。独自生体認証技術(AI)の開発やWeb3等の先端技術への取り組みも積極的に行っており、特許庁の報告書や経済産業省のレポート等でも多数取り上げられている。 <受賞・採択歴> - Forbes 200 SUPERSTAR ENTREPRENEURS -FORBES 2021年版 - すごいベンチャー 100 - 東洋経済社 2020年度版 - 未来の市場をつくる 100 社 -日経クロストレンド2021年版 - 経済産業省 採択 -「イベント参加者等に対するPCR検査等を実施したイベントの開催様式に関する実証事業」 - 内閣官房 選定 - 「ワクチン・検査パッケージに関する技術実証」 <playground代表伊藤のインタビュー> 前編 https://www.wantedly.com/companies/playground/post_articles/325311 後編 https://www.wantedly.com/companies/playground/post_articles/325334
チケット発券クラウド「MOALA」はチケットぴあをはじめ、国内ほぼ全てのチケットサービスと連携。コロナ禍を背景に国内シェアトップに躍進しています。
エンタメEC構築サービス「MOALA Live Store」は吉本興業の公式オンライン配信サービスに採用されるなど、スポーツ・エンタメ各社の自社サービスサイト構築を支えています。
メンバーは20代前半から40代前半まで。多種多様なバックグラウンドを持ったスタッフが働いています!
社内には音楽やスポーツなどのエンタメ好きが多く、休憩時間や朝会では最近訪れたライブの話や好きなアーティストの話など、エンタメに関する情報交換を頻繁にし合っています!
「夢を与える仕事を、夢の職業にする」をミッションに、エンタメのDXを推進し、興行主の方々の収益性向上を支援していくエンターテック企業を目指しています!
2020年東洋経済社「すごいベンチャー100」にアフターコロナに飛躍する企業として選出いただくなど、各所から今後の成長を期待いただいています。

What we do

チケット発券クラウド「MOALA」はチケットぴあをはじめ、国内ほぼ全てのチケットサービスと連携。コロナ禍を背景に国内シェアトップに躍進しています。

エンタメEC構築サービス「MOALA Live Store」は吉本興業の公式オンライン配信サービスに採用されるなど、スポーツ・エンタメ各社の自社サービスサイト構築を支えています。

「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」というミッションに向かって、DXを通じたスポーツ・エンタメ業界の収益性向上に取り組むSaaS系スタートアップ。 エンタメDXクラウド「MOALA」(バーティカルSaaS)はスポーツ・エンタメ運営を包括的にDXするクラウドサービスとしてチケットぴあ、吉本興業、東京ドーム、女子プロゴルフ協会など大手興行各社を中心に導入が進む。 コロナ禍を背景に急伸した電子チケットやライブ配信といった業界のDXニーズを追い風として急成長中。独自生体認証技術(AI)の開発やWeb3等の先端技術への取り組みも積極的に行っており、特許庁の報告書や経済産業省のレポート等でも多数取り上げられている。 <受賞・採択歴> - Forbes 200 SUPERSTAR ENTREPRENEURS -FORBES 2021年版 - すごいベンチャー 100 - 東洋経済社 2020年度版 - 未来の市場をつくる 100 社 -日経クロストレンド2021年版 - 経済産業省 採択 -「イベント参加者等に対するPCR検査等を実施したイベントの開催様式に関する実証事業」 - 内閣官房 選定 - 「ワクチン・検査パッケージに関する技術実証」 <playground代表伊藤のインタビュー> 前編 https://www.wantedly.com/companies/playground/post_articles/325311 後編 https://www.wantedly.com/companies/playground/post_articles/325334

Why we do

「夢を与える仕事を、夢の職業にする」をミッションに、エンタメのDXを推進し、興行主の方々の収益性向上を支援していくエンターテック企業を目指しています!

2020年東洋経済社「すごいベンチャー100」にアフターコロナに飛躍する企業として選出いただくなど、各所から今後の成長を期待いただいています。

Mission 「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」 人生を夢や希望、喜びに溢れ、彩りあるものに変えてくれるスポーツやエンターテインメント。 そんな"人生に生きる意味を与える仕事"は、表舞台に立つ人も、その舞台を創り上げる人も、人生として、キャリアとして、憧れられる存在であり続けてほしい。 playground はデジタルの力でスポーツやエンターテインメントの収益性を高めることを通じ、夢を与える仕事の市場価値向上と、スターに憧れたこどもが大人になっても夢を追い続けられる世界を目指します。

How we do

メンバーは20代前半から40代前半まで。多種多様なバックグラウンドを持ったスタッフが働いています!

社内には音楽やスポーツなどのエンタメ好きが多く、休憩時間や朝会では最近訪れたライブの話や好きなアーティストの話など、エンタメに関する情報交換を頻繁にし合っています!

<働き方のコンセプト> 「文化祭のように、熱く働こう ~Enjoy the game, Play hard, Stay gold.」 文化祭や部活のように、自分が熱中できるもの、夢中になれるものを見つけ、自分なりに頑張り抜いたと自信を持って言えるような日々が人生に1ページでもあったとしたらきっと後悔のない人生だったと言い切れるのではないだろうか。playground はこの思いを持った人たちが集い、仕事という人生最大の遊びに共に没頭するための場です。play rule はこの思いを体現し、全員で共有するための行動規範です。文化祭のときのように熱く、共に挑戦し続けましょう。playground で過ごした日々が最高に幸せだったと振り返る日を迎えられるように。 <Play Rule(価値観)> 「“Thrill the Market“ - マーケットを驚かせろ」 市場が驚愕するような圧倒的なプロダクト、成果、チームを実現しましょう。 「“Be Collective” - チーム力で勝て」 個は世界的プレイヤーではないけれどチームは世界一になれるという、世界一の組織力を持ったチームを目指しましょう。 「“Sportsmanship” – スポーツマンであれ」 他人に対する尊敬や賞賛、仲間としての意識を持ち、純粋な心、公明正大な行動、マナーを伴った、こどもに誇れる人物であり続けましょう <制度/文化> 「イベントギーク制度」 スポーツ・エンタメに革命を起こす組織は一人ひとりがイベントのギーク(オタク)でなければならないという考えに基づき、イベントの参加費を会社が負担する制度を有しています。 「Praise and Energize -仲間を讃え、チームに活気を-」 playground では組織と人の成長を促すための最良の方法は「褒めること」と考え、Slackで褒めるためのチャネルを用意するなど、みんなでプラスのコミュニケーションを取る文化を醸成しています。

As a new team member

「自社サービスの開発をしたい!」 「アナログな世界に革命を起こす姿をみてみたい…!」 「スポーツかエンタメに関わる仕事をしたい!」 そんな想いを持っている人いませんか? playgroundは、スポーツ・エンタメ業界にデジタル革命を起こし、スポーツ・エンタメに関わる全ての仕事を憧れの職業にすることを目指し事業を行なっています。 現在、playgroundには約15名のエンジニアが在籍していますが、アナログな業界であるスポーツ・エンタメ業界のDX推進をしていくにはまだまだエンジニアが足りません。 ぜひ、一緒にスポーツ・エンタメ業界にDX推進に貢献しませんか? ◆業務内容 - フロントエンドの設計、開発 - 現地視察や興行主へのヒアリング等を通じた仕様設計 ◆採用技術 ・プログラミング言語 - Go, Typescript, Swift, Kotlin ・フレームワーク - Next.js, gRPC, RESTful API, OpenAPI Specification (Swagger) ・インフラ - 主なAWSサービス - ECS, Lambda, Aurora, DynamoDB, S3, ElastiCache, Glue, Step Functions - 主なGCPサービス   - Firebase, Identity Platform - その他   - Terraform Cloud, Github Actions, Docker, Datadog, Shopify, Authlete, Storybook, Slack, Notion, Notion Projects, Figma, FigJam ◆仕事のやりがい・魅力 - 開発したプロダクトがスポーツ・エンタメファン憧れのイベントに活用されます - 小規模チームで開発するため、自身で仕様設計から開発まで一貫して担当できます - スタートアップの急成長フェーズを経験できます(現在:40名→5年後:300名、時価総額1000億円、NBAでの採用を目指しています) - 権限移譲を積極的に行い、人員も増加中のため、急成長の機会がたくさん落ちています ※本ポジションでは早期より技術の中核を担っていただけることを期待しています ◆必須条件 - React, Angularの5年以上の開発経験またはそれに準ずる開発力 - チームに"違い"をもたらせる技術知識、経験値と、それをチームに還元できるコミュニケーション力 - ビジネス要件の理解と実現に向けた設計力・実装力 ◆歓迎条件 - チームでのプロダクト開発を遂行できるコミュニケーション力 - プロジェクトマネジメントまたはチームマネジメント経験 - クラウドサービスを用いたWebサービス構築・運用経験 - パフォーマンスチューニングの経験 - セキュリティを考慮したシステム設計・開発の経験 - スポーツ・エンタメに関わるプロダクト開発経験 ◆求める人物像 - playgroundのミッション「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」を達成したいと思える方 - playgroundの行動指針「文化祭のように熱く働こう」に共感する方 - 自分が作ったサービスでスポーツ・エンタメ業界に革新をもたらすことにやり甲斐を感じる方 - 挑戦的な目標に対し、前向きな熱意と仲間との協調性を持って取り組める方 - 技術がとても好きで、でも、ユーザーにも寄り添える方 playgroundのフロントエンドエンジニアは、スポーツ・エンタメ業界を今後も盛り上げて多くの方々に感動を与えることができる重要なポジションです! そんな業界の未来を輝かせるためにも、皆さんからのご応募をお待ちしております! まずはお互いのことを知るために、ざっくばらんにお話ししましょう! 皆さんにお会いできるのを楽しみにしています!
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