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楽しんだもの勝ち

《学歴》 日本工学院専門学校 在学 クリエイターズカレッジゲームプログラマー科四年制3年 制作したゲーム作品・5作品(内4作品チーム制作)

Ambition

In the future

OpenGLやDirectXのシェーダー関係や、 敵のAI部分などを作ってみたい。

コナミグループ

ゲームプログラマー(Intern)

会社説明と役職ごとの細かい説明

株式会社カプコン

ゲームプログラマー(Intern)

2日間で「Unity」を使用してのゲーム制作

About 株式会社マーベラス

株式会社マーベラス

ゲームプログラマー(Intern)

ゲームエンジン「Unity」を使用したゲーム作品の改良

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Skills

  • C++

    0
  • C#

    0

Accomplishments / Portfolio

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