株式会社カンナート / エンジニア
飲食チェーン モバイルオーダーシステム
EC-CUBEを用いたEC &モバイルオーダーシステムを実装。注文確定時のレシートプリント機能を実装し、バックエンドとプリンタ間の通信を効率化。Android端末でのWebviewアプリを設計・開発し、ユーザーがスムーズに注文操作を行えるUIを提供。
Business social network with 4M professionals
YOAKE Inc. / エンジニア
大学卒業後、制作会社でエンジニアとしてウェブ開発やシステム運用を担当。その後、マーケティング会社に転職し、フルスタックエンジニアとしてマーケティングチームと連携しながら、クライアントのニーズに応じた最適なソリューションを提供。
やりたいこと ・目前の課題に対して最適な技術を追求 ・最新の外部サービスを把握しプロジェクトへ活用 目指すエンジニア像
ウェブサイトやアプリケーションの設計・開発から、データベース管理、API統合、クラウドインフラの運用まで幅広い技術業務を担当。システムのパフォーマンス最適化やセキュリティ対策にも注力し、マーケティングチームと連携しながらクライアントのニーズに応じた最適なソリューションを提供。
前職ではフルスタックエンジニアとしてシステム設計やリードエンジニアを担当。フロントエンドからバックエンド、データベース管理まで幅広く携わり、チームを牽引し高品質なソフトウェア開発を実現。
株式会社カンナート / エンジニア
EC-CUBEを用いたEC &モバイルオーダーシステムを実装。注文確定時のレシートプリント機能を実装し、バックエンドとプリンタ間の通信を効率化。Android端末でのWebviewアプリを設計・開発し、ユーザーがスムーズに注文操作を行えるUIを提供。