yusuke nagamine
Spla AI
スプラトゥーンの戦績データを元に、勝率を計算するAIアプリ。 フロントエンド 担当。 技術:Vue3 + TypeScript + PWA + Amplify デザインFW:primeVUE https://github.com/gamin27/spla ※作成中
# 紹介 大学院まで進学。C言語を使ってハイパフォーマンスコンピューティングを研究し、FIT2016 で論文賞を受賞。卒業後は Web に興味を持ち、上場企業のシステム子会社に入社。システムを広く経験する中で Front-End の領域に興味を持ち、退職して上京。Front-End Engieneer になる為に独学。2021年1月より iCARE の Front-End Engieneer として入社。
【研究タイトル】 実行時の動的かつ頻繁なグループ変更に対応可能な MPI 環境下でのマルチキャストの実装
スプラトゥーンの戦績データを元に、勝率を計算するAIアプリ。 フロントエンド 担当。 技術:Vue3 + TypeScript + PWA + Amplify デザインFW:primeVUE https://github.com/gamin27/spla ※作成中