HappyWars
Xbox360, Steam向けの開発時 開発: C++, VisualStudio, Windows, svn HUDまわりを担当(今はもう名残もないと思いますが)
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LINE株式会社 / Androidエンジニア
ゲームプログラマー2年半(C++) → 空白期間1年半 → SIer1年弱(C#) → アプリエンジニア iOS(Swift: 2017/6〜2018/6), Android(Kotlin: 2018/1〜)
- ゲーム開発, IoT系 - サーバーサイドの勉強 - OSSのコントリビュート - DDD
Xbox360, Steam向けの開発時 開発: C++, VisualStudio, Windows, svn HUDまわりを担当(今はもう名残もないと思いますが)