株式会社Without / ゲームUIデザイナー
自分にとって好きなことはとことんやるという信念から、今までゲームUIデザイナーとしてやっていきました。 学ぶべきことは多いですが何事も積極的に吸収したいと思っております。
未来
未来
メタバースの業界に入ってUIデザインを極めたいと思います。
2020年12月 -
新規のプロジェクトに携わることが出来た AdobeXDを用いてワイヤーフレーム制作 自社のゲームのロゴ制作やバナー制作
2014年4月 - 2017年3月
ソーシャルゲームの運営・バナー制作やロゴ制作などをやっておりました。 GREEのプラットフォームではUIデザインをしておりました。
2011年12月 - 2012年7月
狩りとものゲームのバナー制作やアイテム制作やロゴ制作をしておりました。
2010年9月 - 2011年12月
バナー制作やロゴ制作やアイテム制作をしていました。
2002年4月 - 2005年3月
日本画の画家の歴史や日本画の制作に携われたこと
日本語 - ビジネス会話
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