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『サカつく2026』開発者インタビュー
『ソニックレーシング クロスワールド』開発者座談会〜世界中のファンに届ける“驚きと変化”は、どう作られたのか
「デザインもプログラミングも、どっちも好き」が武器になる。セガのテクニカルアーティストという仕事
続けてもらう理由を作るのが、私たちの仕事── セガ・オンラインモバイルパブリッシング本部の挑戦
20年超のオンラインゲーム開発の知見を、世界へ。セガ第3事業部が挑む次のステージ
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