過去物語
人気アクションゲーム「オバケイドロ!」のキャラクターを題材に、原作では語られていない「過去」や「バックボーン」を独自に考察し、物語として再構築した作品です。 既存のキャラクター設定を深く読み解き、矛盾のないように新しいストーリーを編む「構成力」を重視しました。現在、1.2万人を超える読者の方に支持されており、Web上でのファンの熱量を高めるコンテンツ制作を実践しています。
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個人活動(Webライター・クリエイター) / Webライター / 3DCG制作
高校時代にPCでの表現に魅了され、専門学校でWebデザインを学習。Macやデザインソフト、3DCGソフト「Blender」を駆使した制作スキルを習得。未知の技術にも臆せず向き合う探究心と粘り強さを持ち、WEBデザイナーとして活躍したいと考えています。
デザインの力で、誰かの課題を解決したり、ワクワクする未来を提案したりできるクリエイターを目指しています。
これまで私は、高校時代の授業をきっかけにPCでの表現に魅了され、専門学校ではMacや各種デザインソフトを駆使した制作スキルの習得に努めて参りました。卒業制作では、3DCGソフト「Blender」を用いた立体的なビジュアル表現に挑戦いたしました。校内で前例の少ない技術でしたが、独学を交えながら目標を完遂し、未知の領域にも臆せず向き合う探究心と粘り強さを培ってきました。
人気アクションゲーム「オバケイドロ!」のキャラクターを題材に、原作では語られていない「過去」や「バックボーン」を独自に考察し、物語として再構築した作品です。 既存のキャラクター設定を深く読み解き、矛盾のないように新しいストーリーを編む「構成力」を重視しました。現在、1.2万人を超える読者の方に支持されており、Web上でのファンの熱量を高めるコンテンツ制作を実践しています。