富士フイルム株式会社 / UIUXデザイナー
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DIGGLE株式会社 / PdM/デザイン
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後期高齢化社会に向けて、デザインを通してユーザーの生産性を上げることで高齢化のピークを乗り切る。 これから待ち受ける困難をチャンスと捉え、社会に貢献したい。
大手自動車メーカーにてフラッグシップモデルのセンターコンソールプロジェクトチームに参画し、UIUXデザイン開発に従事。ワイヤーフレーム、モック作成を担当。
デザインセンターにて主に医療ソフトウェアGUIデザインに従事する。 臨床から術前まで様々なソフトウェアのデザインを行った。中には企画段階のものもあり、コンセプト選定や方向性を決める提案など、上流の工程にも関わった。
デザインセンターのカメラチームにてカメラのGUIデザインに従事。 担当製品は、コンパクトデジタルカメラ全機種、ミラーレス一眼カメラ2機種、一眼デジタルカメラ1機種、デジタルビデオカメラ全機種、業務用デジタルビデオカメラ一機種、アクションカメラとミュージックカムをそれぞれ一機種担当。
デザイン上必要と考えていた、プログラムの基礎をJavaの基礎講座で学んだ。 あくまで、デザイン上必要な知識で、システムを組むような目的ではない。 しかし、Adobeのjsxを書いたり、趣味でMIDIシーケンスプログラムを書いたりできるほどの技術を取得した。
多様性のある価値観についての漫画表現について研究。 主にアンダーグラウンド系の漫画について研究し、その表現方法と、市場価値について学んでいた。
時給性と開放性をテーマにした家屋の研究し、図面の全国大会で銀賞を受賞。 数百年後の都市計画を研究し、卒業課題にまとめ、県の最優秀賞を受賞。
富士フイルム株式会社 / UIUXデザイナー