株式会社ミクシィ / エンジニア
mixiゲームプロモーション
mixiゲームで提供されているゲームのプロモーション施策にエンジニアとして参加。 フィードを用いた新しいプロモーションツールやプロモーションツールそのものの整備、 プロモーション施策効果の解析を行う。 (言語: Perl, SQL ミドルウェア: mod_proxy, mod_perl, MySQL, memcached, TokyoTyrant)
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株式会社Azoop / エンジニア
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トラッカーズ (https://market.trck.jp/), トラッカーズマネージャー(https://manager.trck.jp)の開発
(現在) Railsを使ったサーバサイド開発
(現在)Railsを使ったサーバサイド開発
Androidエンジニアに転向、マッチングアプリYYCのAndroid版アプリの開発
YYC(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.yyc.app.official2&hl=ja) Androidクライアント開発 言語: Java & Kotlin(メイン)
mixi PlatformのAPI開発、mixiゲームのプロモーションのための仕組み開発に携わった後インフラエンジニアに転向。 SNS mixiのAWS移転におけるVPC周りの設計、サーバ移行計画の立案から実行に関わる。
mixiゲームで提供されているゲームのプロモーション施策にエンジニアとして参加。 フィードを用いた新しいプロモーションツールやプロモーションツールそのものの整備、 プロモーション施策効果の解析を行う。 (言語: Perl, SQL ミドルウェア: mod_proxy, mod_perl, MySQL, memcached, TokyoTyrant)
mixi.jpのミドルウェア層以下を主に扱う運用業務に従事。 仮想化技術(KVM, LXC)を用いてサーバリソースの最適化を行うプロジェクトに参加。 mixi.jpの課金システムを自社DCからAWSへ載せ替えるプロジェクトではVPC設計(構成、セキュリティグループのポリシー決め等)、運用ツール周りの整備、移行計画のスケジュール管理を行う。
モンスターストライクのサーバサイド開発・運用とモンストスタジアムのサーバサイド開発 (言語: Ruby, SQL ミドルウェア MySQL, memcached, Redis)
株式会社ミクシィ / エンジニア
mixiゲームで提供されているゲームのプロモーション施策にエンジニアとして参加。 フィードを用いた新しいプロモーションツールやプロモーションツールそのものの整備、 プロモーション施策効果の解析を行う。 (言語: Perl, SQL ミドルウェア: mod_proxy, mod_perl, MySQL, memcached, TokyoTyrant)