研究会発表: 第3回機械学習工学研究会 WG2
AIチップ戦国時代における深層学習モデルの推論の最適化と実用的な運用を可能にするソフトウェア技術について
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ソニーグループ株式会社 / エンジニア
これまでスタートアップやグローバル企業の研究部門等でエンジニアとして、コンピュータビジョンやコンピュータグラフィックスの領域で研究開発に従事してきました。具体的に関わってきた仕事内容は以下です。
AI と3DCG 技術を活かせる、国内だけだなく世界の市場を狙える、裁量が大きく本気でコミットできるスタートアップで働きたい
- 画像を用いた3次元再構成技術 (NeRF, 3D Gaussian Splatting等) - Unreal Engine 等の3DCGツールへの機械学習技術の適用 - 深層学習モデルの高速・軽量化 (ソフトウェア・ハードウェア協調設計)
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AIチップ戦国時代における深層学習モデルの推論の最適化と実用的な運用を可能にするソフトウェア技術について