レイトレーシングの3Dエンジン
C#、C++で作成した基本的なレイトレーシングの3Dエンジンです。光の拡散反射を計算し現実と近い影の効果を表現できます。
14歳から独学でプログラミングを始め、以来独自の開発言語を含め多数のソフトウェアやライブラリを作成しています。 ソフトウェアや技術記事がドイツの雑誌や海外の技術サイトに多数掲載されています。
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